Перейти к содержанию

Сообщения от Эриш

Аватар пользователя
2 года назад
Название: Эриш
Map name: Heresh
Тип карты: Multiplayer Arena
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 4
Размер: Large(176x176)
Автор карты: PainKiller
Версия : 3.1

Попытка воссоздать Эриш и прилегающие к нему территории. Карта рассчитана на игру за магов и людей. Возможно будут обновления.
будет интересно почитать про недочеты карты.

Во вложениях вид карты сверху и снизу, а также часть Асхана, которую я попытался реализовать.
Вложения 4
4 файл(ов) • Общий размер: 293,0 KB
2 года назад
Тут можно сыграть и за некромантов. Карта хоть и без затей, но вполне симпатичная.
Аватар пользователя
2 года назад
Надо попробовать.Буду за людей,так как только отмучился за мага).Но прошу авторов не делать такие скрины ...я понимаю что Эриш,но всё же...убирать туман войны как-то не комильфо. Разведка добавляет к картам интригу и интерес.
***
странное освещение у карты,грязно-зелёный ,тусклый свет,но привык(может задумка такая мрачноватненькая).Ментор рядом с замком несомненный + (без охраны -).Лесопилка рядом с замком-нет охраны(стоят Ленды,но охраняют они дрова рядом с ней).Зато Хижина ведьмы охранялась аж 20-ю Владычицами-это сильнее чем Гарнизон)).Арена возле Стоунхельма без охраны.Две Башни Марлето на территории  Суму-Иркин без охраны.Охрану к склепу зомби в дне пути от Нар-Анкара, с другой стороны гарнизона можно обойти.Тюрьма...Я выпустил Влада,так как играю за рыцаря,то он годится только на роль таракана,желательно поместить туда героя родной фракции или хотя бы одинакового мировозрения).Хотя...с учётом того что весь Эриш некромантский может и не надо,но на ранней стадии игры лучше конечно родной.
СпойлерА вот Лукреция в подземной тюрьме как раз наоборот,в тему.
Напротив стартового рыцарского замка в Храме реген..направление моего развития для начала,стало мне понятно(машины и свет),так как карта большая нужно было быстрее отбить родные замки,что бы игра не превратилась в душнилово.В море однозначно ходить-основные артефакты получил именно там! Как ни странно,но Джованни был намного слабее Золтана,хотя автор именно на него делал упор(главное меню/выбор фракции).Может потому что он совсем не ожидал увидеть меня так быстро
з.ы.Никогда не ставьте Сфинкса и Сокровищницы магов на вражеской территории-это более чем просто бесполезно! Комп их лутает! Ну разве если вы ставили ради антуража.Но всё равно всегда обидно!
з.ы. Очень даже хорошая мультиплеерная карта.Не лёгкая,но и не тяжёлая,думаю осилит её даже средний игрок,не завалена мясом,но и не пустая. Выглядит симпатично.Багов не встречал.Карта ни разу не вылетела! Отличная оптимизация.Косяков почти нет,чуть подправить,то что выше. Однозначно в коллекцию,моя очень высокая оценка как для мультиплеера. Спасибо за игру!
Аватар пользователя
2 года назад
Интересная карта, пройду ее

Добавлено через 23 часа 35 минут
Поиграл я в вашу карту, она пустовата, не хватает деревьев и несколько обьектов. Играл на герое и продул, но карта прикольная
Аватар пользователя
2 года назад
Вот скрины, пришел ласло против которого я не смог выстоять, + маги прут на замки
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 298,4 KB
2 года назад
Как-то мимо меня прошла эта весьма неплохая карта. Особенно понравилось агрессивное поведение некра. Спасибо автору за труд.
В ответ пользователю Вариматас
Аватар пользователя
1 год назад

Вариматас
Интересная карта, пройду ее

Добавлено через 23 часа 35 минут
Поиграл я в вашу карту, она пустовата, не хватает деревьев и несколько обьектов. Играл на герое и продул, но карта прикольная

Ну, если играть за некромантов, то да - пустая, хоть некроманты и играбельны, но игра на них не рассчитана. суть карты по мне битва магов и людей с некромантами. своеобразная версия "один против двух", только в рамках карты эриша и прилегающих земель, ну и без союза остальных игроков. тот же некромант с замком людей добавлен исключительно для того, чтобы усложнить людскому игроку путь до эриша и стоунхельма.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1111 гостей