Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Некрополис (Necropolis)

19 лет назад
Интересуют основы тактики за эту расу, играя проитв всех замков. И особенности в игре против человека, играющего за Tower. Игрю на больших картах, так что про тактические особенности на малых картах рассказывать не надо. спасибо =)
Аватар пользователя
19 лет назад
хм !!!!а что тут рассказывать????плоди да плоди скелетов!!!!!вампиров взял штук 50-100 и попёр!!!! :)
Аватар пользователя
19 лет назад
Проблема в том, что нет лучников низкого уровня. И вампиры без улучшения слабы. А скелеты и зомби очень медлительны. Потому, лучше брать двух героев. Одному отдать скелетов и зомбей, идти делать новых скелетов, брать шахты. Вторым быстро брать ресурсы, особенно серу и самоцветы. Как можно скорее отстроить и улучшить вампиров. И уже потом либо переть на противника, либо спокойно зачищать окрестности и копить войско.
Аватар пользователя
19 лет назад
М да конечно монстр 7-го уровня слаб чем в других замках и мало стреляющих, зато есть зловещие рыдцари - это ништяк, и вампиры лорды.
Аватар пользователя
19 лет назад
Основы тактики.
1. Герои: Галтран, Изра, Видомина. Другие возможные варианты: Тант, Вокиал.
2. На первой недели должны быть отстроены вампиры с замком.
3. Магия земли некроманту необходима, также как и базовая мудрость. Логистика, разумеется тоже.
4. Ключевые заклинания: поднять труп, ускорение, боевой телепорт. Конечно, не помешают и таун портал, полёт, дверь измерений. Стоит обратить внимание и на заклинание "забывчивость".
5. Основные плюсы: толпы халявных скелетов, вамп-лорды.
Аватар пользователя
19 лет назад
я сам играю за некромантов и тактика у меня одна! у кого больше чушков тот круче.
Аватар пользователя
19 лет назад
Игра за некросов? что может быть проще?-))
за некросов важно как можно быстрее апгрейдить вампиров...можно забить на все остальное, если возникла неприятная дилема: или апгрейд, или что-то еще. 20-30 вампиров-лордов + Тант вот я вся армия достаточная для зачистки большинства территории (собирается на 3 неделе). Там где враг силен или не восстанавливает вампирам жизни, Тант сможет самостоятельно воскресить погибших. Скелеты накапливаются естественным путем, НО! они сильно тормозят, поэтому я обычно таскаю за Тантом героя-курьера, ему передаю скелетов или возвращаю обратно Танту перед боями, где могут быть сложности.
У Танта всегда есть магия Земли и знания раскачать до 3-4 можно очень быстро, а это дает несколько оживлений мертвецов за бой. Остается просто тупо зачищать интересные места, не пропуская никого (скелетов надо копить). Личи и рыцари смерти в большинстве случаев лучше оставлять в городе. Они сильны, но если боев с оппонентов не предвидится - то просто не нужны. На крайний случай, можно по цепочке передать Танту еще вампиров из городского прироста - чтобы еще эффективнее бился. Главное - не терять их!!

Добавлено через 3 минуты
а вообще лучшее сочетание - Тант+Вампиры-лорды (штук 30 хватит)+экспертное замедление+личи(хотя бы 10-15). Это реальные цифры, которые можно получить к концу месяца даже на максе сложности....
и слово "достойный противник" - надолго исчезает из лексикона-))))
Аватар пользователя
19 лет назад
Нуу некрополис, конечно, сильный замок со своей спецификой.

Основными магиями которые выгодно использовать героям некрополиса это:
Огня, Воздуха, Земли. В замке почти всегда есть заклинания "Подъем мертвых" (хотя было пару случаев когда не прокатило), "Портал в город","Анти-магия"

Желательно достать такие заклинания магии огня как "Берсерк" "Слепота" . На самих воинов некрополиса эти заклинания не действуют.

Магия Воздуха по желанию.

Надо больших картах думаю надо стремиться к сбору такого Артефакта как "Плащь Короля Мертвых (Cапоги мертвеца+Подвеска гробовщика +Сутана Вампира).

Считаю, что качать лучше некроманта, чем Рыцаря Смерти.Маг более универсален.

Крайне важно за Некрополис захватить раньше противников такой артефакт как "Медаль Уязвимости".

серьезный недостаток Некрополиса -медленное развитие которые потом может быть уже и окажеться причиной поражения..

p.S Как раз сейчас скачал карту на которой достаточно сложно играть.. однако некрополис один из основных замков которыми (как считаю можно выиграть).
В ответ пользователю Kimmanuel Oblodra
Аватар пользователя
19 лет назад
Kimmanuel Oblodra;73209

Магия Воздуха по желанию.
Неа! Обязательна!!!!!!!!! Ускорение, желательно массовое - ибо орда скелетов без ускорения будет пол года топать до врага. А они - главная ударная сила.. Так что воздух - каламбур - необходим некрам как воздух! ;)
Аватар пользователя
19 лет назад
Не всегда (Скелеты все равно будут топать полгода - лучше во время боя оставаться на месте). Скорее даже магия Воды (Телепорт рулит).
Аватар пользователя
19 лет назад
тактика одна - собирать зерг =)
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
19 лет назад
Тактика такая:
На первой неделе по возможности надо поставить вампиров и личей.
Нет ресурсов - строим муниципалитет, берем скелетов и в бой.
В бою очень полезны черные рыцари, личи (особенно против живых, так как бьют в области), вампиры лорды, ну и конечно же скелеты.
Так как скорость скелетов небольшая, я предпочитаю брать заклинание ускорение.
Иногда полезны призрачные драконы. Они хоть и слабые, но умеют старить
В ответ пользователю Ataman
Аватар пользователя
19 лет назад
Ataman;73310
Тактика такая:
На первой неделе по возможности надо поставить вампиров и личей.
Нет ресурсов - строим муниципалитет, берем скелетов и в бой.
В бою очень полезны черные рыцари, личи (особенно против живых, так как бьют в области), вампиры лорды, ну и конечно же скелеты.
Так как скорость скелетов небольшая, я предпочитаю брать заклинание ускорение.
Иногда полезны призрачные драконы. Они хоть и слабые, но умеют старить


У меня на первой неделе не получаеться строить.. шансы примерно 50.50..:smile12:

Да вот эта тактика пойдет.

Очевидно, что все войска замка в бою полезны.:smile26:

Дракошами надо стараться ударить максимальное число войнов противника-вдруг на 3-4 наложит старение.:smile05:
В ответ пользователю Kimmanuel Oblodra
Аватар пользователя
19 лет назад
Kimmanuel Oblodra;73314

Дракошами надо стараться ударить максимальное число войнов противника-вдруг на 3-4 наложит старение.:smile05:
Я обычно пытаюсь бить драконами по самой сильной группе воинов, как, например, архангелы. Если состарит убить их будет ГОРАЗДО проще.
Но бить обычно надо по воинам, которые не ответят на атаку.
Я обычно использую зомби или призраков как мясо, бью, получаю контратаку, а дальше дело драконов (а после конечно скелеты, рыцари, лици, вампиры)
Аватар пользователя
19 лет назад
To Ataman:
зомби и призраков использовать в качестве мяса рационально, но проблема в том, что не всегда враг готов идти в наступление и подставляться под удары зомбей..если преиумщество в стрелках на стороне противника, то нападать прийдется Вам....а если враг еще обладая первым ходом сделает сразу экспертное замедление, которое Вы не сможете достойно нейтрализовать своей магией, то при примерно равной силе войск возникнут СЕРЬЕЗНЫЕ проблемы-)) не спасут даже супер рыцари тьмы и вампиры с личами....
еще про телепортацию упоминали выше - давайте будем реалистами - какова вероятность, что у героя некросов будет эксперт воды, да еще и с данный закл будет в наличии???....вероятность очень низка-((...хотя как я уже упоминал, закл Молитва действует на некросов и может быть успешно использована-))

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1436 гостей