Перейти к содержанию

Сообщения от Быстрая смерть

Открыт
Как Вы оценивеете данную карту ???
21 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
18 лет назад
Название: Быстрая смерть
Map name: Fast Death
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 4 (2 игрока + 2 AI)
Размер: Small
Уровень сложности: Expert
Автор карты: K0Lb@zzeR
Описание карты: Абсолютно симметричная дуэльная карта.
Аватар пользователя
18 лет назад
Выглядит не плохо,надеюсь,что и в практике ничего))).
18 лет назад
Симмитричная да не совсем. В точке 33,3 в подземелье есть хижина провидца, а сверху нет.
Аватар пользователя
18 лет назад
// -----------------------------------------------------------------------------------------------------
ver.1.0.1:

*** Убрано:
- Артефакт (35,21) Ожерелье навигатора.

*** Добавленно:
- Артефакт (35,21) Щит львиной храбрости (с охраной)
- Объект: Лагерь наемников (09,26)
- Объект: Звездная ось (09,28)
- Объект: Библиотека посвещенных (10,12)
- Объект: Камень учености (27,4)
- Объект: Башня ветеранов (29,21)

*** Изменино:
- Объект: Хижина провидца (02,34) имененоно условия квеста, сниженно количество ангелов с пяти до трех

*** Прочее:
- Fix клетки (33,3,0) отсутствовал объект "Хижина провидца" (спс Монца)
- Маяк (29,20) немного перенесен в связи с добовлением нового объекта на картую
- Волшебный источник (09,26) немного перенесен в связи с добовлением нового объекта на картую
Аватар пользователя
17 лет назад
Доброго времени суток.

Уважаемые любители героев, прошу Вас в этой теме делать замечания и коментарии по карте. Которые будут учтены в следующих версиях карты.

С уважением K0Lb@zzeR.

З.Ы. В голове родилась мысль о новой карте, ну и как всегда симметричной, под названием АДСКОЕ ОТРОДИЕ. Как время будет, так приступим делать её :)
Аватар пользователя
17 лет назад
K0Lb@zzeR, рулишь! Я тут нашел время и поиграл в карту, остался доволен. Кста, при съемки скрина можно увеличить обзор карты в рдакторе, и штрих видимости пойдет по кромке.;)
В ответ пользователю SandroXXL
Аватар пользователя
17 лет назад
Доброго времени суток.
SandroXXL;194464
K0Lb@zzeR, рулишь! Я тут нашел время и поиграл в карту, остался доволен. Кста, при съемки скрина можно увеличить обзор карты в рдакторе, и штрих видимости пойдет по кромке.;)
СПС за отзыв. И что исправлять не чего не надо ??? Может всетаки чето не мешало бы добавить/изменить ???

Насчет видимости не куя не понял, туплю однакО, объясни что да как :)

С уважением K0Lb@zzeR.
Аватар пользователя
17 лет назад
Ды ну я про скриншот мини-карты: если уменьшить мастаб, то штрих растянется по краям карты.
Аватар пользователя
17 лет назад
K0Lb@zzeR! Шикарная мапа! Остался доволен. Так и не понял зачислил ли ты меня в турнир... Вообщем сейв выслал =)
17 лет назад
фишка в следующем:надпись"Не что так не приходит быстро, как смерть.
Взгляни смерти в лицо.
(c) K0Lb@zzeR."звучит коряво.предлагаю след вариант:"ничто не приходит так быстро,как смерть."....а карта просто обалденная.всего ровно столько,сколько нужно.
В ответ пользователю Romanuel
Аватар пользователя
17 лет назад
Турнир закончиен и выскажу своё мнение. Сама идея с симметрий ИМХО не очень хорошая и называть карту такого рода "дуэльной" у меня язык не повернётся по одной причене - та сторона, которая находится в подземном мире не получает бонуса от своей земли, а в то же время войска Данжа получают бонус под землёй внезависимости от территории (В данной карте, в подземном мире Чёрные и Красные драконы получают бонус в утопии на снегу под землёй) Может это и не решает на этой карте, но на карте "Я и моя тень" это очень критично.
Предлагаю идею для следующей карты - симметрия относительно центра ;)
Аватар пользователя
17 лет назад
Ну вот у меня тоже такое впечатление сложилось, что карта больше декоративна, а ПВПшиться на ней сложно... Хотя для турнира нормально - кто сказал, что всё должно быть легко?:)

З.Ы. Долой симметрию! В природе всё ассиметрично! х) (но уравновешенно и закономерно...)
Аватар пользователя
17 лет назад
Для турнира карта отличная. Для дуэли - все-таки предоставляемые возможности не равные. В одной пирамиде - дверь измерений, в другой - вызов элементалов.
В ответ пользователю Ivanhoj
Аватар пользователя
17 лет назад
А, и я отпишусь.
Карта правда здоровская. Интересно играть, много вариантов прохождения (для меня, по крайней мере)). Впечатление, что продумано вообще все до мелочей. Только положительные эмоции. Как-нибудь обязательно проверю с друзьями ее на дуэльность. Соглашусь играть хоть Катериной, хоть Нимусом. Занятно будет попробовать сделать сборный арт, а то я вообще все мечи и щиты проигнорировал, торопился куда-то )
В одной пирамиде - дверь измерений, в другой - вызов элементалов.
Айвенго, по-моему заклы в пирамидах меняются при каждом рестарте ;) Так что, по теории вероятности все игроки имеют право научиться звать элементалов

С уважением - Kash
17 лет назад
Замечательная карта!
Пасиб автору)

ПС. только есть один нюанс, когда строишь лодку в верфи, она может появиться в месте, где на него нельзя сесть, в гильдии магов заклинания вызов корабля может и не попасться! и что тогда???

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 5 пользователей 1011 гостей