Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Внимание любителям героев, особенно Сибирякам! В следующие выходные (22 октября) состоится встреча в славном городе Новокузнецке. В программе общение, застолье, покер, ну и возможно даже в героев сыграем :) Приглашаются все желающие! По всем вопросам в аську мне (408722873) или Валенку (561072253). В ролях полный набор сибирской тусовки. Рады будем увидеть новые лица. ;)
Может это уже и обсуждалось, но в поиске я не нашел...у поляков на legendyheroes.pl, в разделе даунлоад, наравне с файлами cranim.txt, HDmod'ом и тп лежит файлик objects.txt
Objects.txt - contains all objects in HoMM3. This one is without obelisks, cartographer, hill fort (thanks to that, regulations are shortened), keysmaster's tents and border guards; adds crypts on lava, wastelands and undergrounds. Put in Heroes IIIData directory.
Как я понял он убирает из генерации обелиски, картограферы, хиллфорты, ключников, и распределяет их велью на более полезные вещи, добавляет на лаву крипты. Интересно отношение к этому файлу наших опытных игроков, стоит ли играть с ним, почему его нет у нас в теме "Полезная инфа: шаблоны, карты, программы" и тп, вроде же полезная штука, обелиски все равно никто не берёт или раздаст одному 2 консервы, а второму хиллфорт на этот же велью, будут ли генерации более балансны? Или же все привыкли играть со стандартной начинкой, и объем новой начинки будет уже как-то непривычен для игры? Ну как то так )
Может это уже и обсуждалось, но в поиске я не нашел...у поляков на legendyheroes.pl, в разделе даунлоад, наравне с файлами cranim.txt, HDmod'ом и тп лежит файлик objects.txt
Objects.txt - contains all objects in HoMM3. This one is without obelisks, cartographer, hill fort (thanks to that, regulations are shortened), keysmaster's tents and border guards; adds crypts on lava, wastelands and undergrounds. Put in Heroes IIIData directory.
Как я понял он убирает из генерации обелиски, картограферы, хиллфорты, ключников, и распределяет их велью на более полезные вещи, добавляет на лаву крипты. Интересно отношение к этому файлу наших опытных игроков, стоит ли играть с ним, почему его нет у нас в теме "Полезная инфа: шаблоны, карты, программы" и тп, вроде же полезная штука, обелиски все равно никто не берёт или раздаст одному 2 консервы, а второму хиллфорт на этот же велью, будут ли генерации более балансны? Или же все привыкли играть со стандартной начинкой, и объем новой начинки будет уже как-то непривычен для игры? Ну как то так )
Суть понятна, но если убирать все ненужное и оставить на карте только нужное - может получится ситуация, что все пока все не соберут не встретятся. В самих героях как раз и подстрекает та или иная нехватка чего либо, от которой и отталкиваются те или иные замки, вариативность в раздаче.
Если все соберут все что нужно быстро(равноскилловые игроки), то в принципе все придет к зеркалу по сути. а это не есть СОД. В ВТ это, пожалуй, было бы понятно...
А вобще уничтожение Хилл форта как единицы считаю необоснованным. Ибо, вполне можно им пользоваться, если построена соответствующая постройка в контролируемом замке. Таким образом можно даже неким образом конкурировать или удивлять "бесконтрольными" героями тех героев, которые имеют контроль. Например, имея длинную цепь, и имея, основного с мошной в ее завершающем конце цепи, а рядом хилл форт,можно скупить и улучшить (Скупленные войска в своих замках). Допустим на 117, находясь на почтительном расстоянии от дома, ночую. 121 улучшаю уников, скупаю прирост, передаю по цепи, улучшаю 2 с 1й недели и ставлю в 1 стек. Вроде все справедливо и темпово.
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Может это уже и обсуждалось, но в поиске я не нашел...у поляков на legendyheroes.pl, в разделе даунлоад, наравне с файлами cranim.txt, HDmod'ом и тп лежит файлик objects.txt
Не знаю как у остальных игроков, но у меня отношение к использованию текстовиков резко негативное. Кроме этого текстовика у иностранцев юзаются и другие (например шляпы капитана и ходжения по воде убирают) Так вот от большого обилия этих самых текстовиков возникают различного рода спорные ситуации. Например играем мы с тобой, я выбрал инферно. У меня сгенерились склепы на лаве, я получил бонус, ты подал протест и вполне справедливо. Если cranim.txt безобидный, то остальные текстовики будут лишь плодить спорные ситуации. Для любителей апгрейдов есть WT. ИМХО.
Может это уже и обсуждалось, но в поиске я не нашел...у поляков на legendyheroes.pl, в разделе даунлоад, наравне с файлами cranim.txt, HDmod'ом и тп лежит файлик objects.txt
Objects.txt - contains all objects in HoMM3. This one is without obelisks, cartographer, hill fort (thanks to that, regulations are shortened), keysmaster's tents and border guards; adds crypts on lava, wastelands and undergrounds. Put in Heroes IIIData directory.
Как я понял он убирает из генерации обелиски, картограферы, хиллфорты, ключников, и распределяет их велью на более полезные вещи, добавляет на лаву крипты. Интересно отношение к этому файлу наших опытных игроков, стоит ли играть с ним, почему его нет у нас в теме "Полезная инфа: шаблоны, карты, программы" и тп, вроде же полезная штука, обелиски все равно никто не берёт или раздаст одному 2 консервы, а второму хиллфорт на этот же велью, будут ли генерации более балансны? Или же все привыкли играть со стандартной начинкой, и объем новой начинки будет уже как-то непривычен для игры? Ну как то так )
Играю с данным текстовиком очень давно.Ты сам ответил на свой вопрос.Он убирает реально лишнее и не нужное,что есть гуд.Советую попробовать!
To Max, Если ты не пробовал использовать данный текстовик,то это не повод обзывать его ВТ-фикацией!Ничего общего в этом нет совершенно,попробуй,очень удобно и стоящая вещь!
To Dirty, Интересно,а какие могут быть претензии еще к оппонентам за Инферно/Цитадель,что у них крипты генерятся на респах теперь с этим текстовиком?Помоему это ерунда.В этом нет преимущества,тем более что крипты генерятся везде у остальных замков то!
ХВордовцы,вы сначала попробуйте данный текстовик,а потом говорите!!!
Не знаю как у остальных игроков, но у меня отношение к использованию текстовиков резко негативное. Кроме этого текстовика у иностранцев юзаются и другие (например шляпы капитана и ходжения по воде убирают) Так вот от большого обилия этих самых текстовиков возникают различного рода спорные ситуации. Например играем мы с тобой, я выбрал инферно. У меня сгенерились склепы на лаве, я получил бонус, ты подал протест и вполне справедливо. Если cranim.txt безобидный, то остальные текстовики будут лишь плодить спорные ситуации. Для любителей апгрейдов есть WT. ИМХО.
Не знаю как у остальных игроков, но у меня отношение к использованию текстовиков резко негативное. Кроме этого текстовика у иностранцев юзаются и другие (например шляпы капитана и ходжения по воде убирают) Так вот от большого обилия этих самых текстовиков возникают различного рода спорные ситуации. Например играем мы с тобой, я выбрал инферно. У меня сгенерились склепы на лаве, я получил бонус, ты подал протест и вполне справедливо. Если cranim.txt безобидный, то остальные текстовики будут лишь плодить спорные ситуации. Для любителей апгрейдов есть WT. ИМХО.
Как-то очень даже странно, выглядит: вы там в СоДе копошитесь, а мы в ВТ сами решим что лучше :rolleyes: Герои (что неоднократно отмечалось) - это большой конструктор. Правленный текстовик будет одинаково работать и в СоДе, и в ВТ. Почему одни должны лишаться радости строить, что захочется, а другие - нет? Раз убрали море в генерациях, то лишили некоторые замки строить верфи, а ведь это может быть очень ключевой постройкой и меняет общую ценность города. Зачем мне на шаблоне Jebus Cross палатки ключника? Особенно, когда увижу утопию за ключником, а нужная палатка у соперника, а к сопернику я могу попасть только убив минимум две ГО. Или зачем мне на респе те же Хиллфорт и Картограф, которые пожирают много валуэ, а у соперника они будут наполнены уликами. И cranim.txt далеко не безобидный. Пользуем в угоду экономии времени. Хотя этот файлик реально меняет картину боя. Пользоваться текстовиками нужно. Грамотно и умеючи. Адаптировать под себя, как это и делают иностранцы. А тот, кто боится или не умеет, тот естественно будет шарахаться и отрицать. Проблема может быть только в том, что какой-нибудь безумный игрок нарисует в текстовике гипотетические бонусы. Но это может быть и в СоДе, и ВТ. Избавиться от мании преследования можно, к примеру, создавая генерацию независимым хостом, расположенным на нейтральном сервере.:smile04:
Я думаю стоит попробывать этот текстовик, разве что не много изменить его. Обосную - Запрещенно использование Хил форта - нафиг он тогда нужен? (То что сказал Макс о форде считаю бредом. Либо разрешить его Либо вовсе убрать). Как собственно и другие объекты типа палаток. Если использовать эти файлы, то вероятность "рандома" сведется к минимому и не будет лишней грязи типа "вот ему повезло, у него 8 ульев у меня 1". Будет решать скил игроков, а не удача, что, не сомненно, хорошо.
Тоже самое насчет Артефактов. Убрали вы воду, НУ НАФИГА ТАМ шапка капитана и сапоги левитации??? Убрали воду уберайте и шапки. Человек старался, брал утопу, а ему дали полный набор мореплавателя...Я считаю раннее взятие утопы надо поощрять нормальными артами и не всяким фуфлом.
Я бы оставил обелиски. все таки убирать из игры грааль имхо не очень.
Я думаю стоит попробывать этот текстовик, разве что не много изменить его. Обосную - Запрещенно использование Хил форта - нафиг он тогда нужен? (То что сказал Макс о форде считаю бредом. Либо разрешить его Либо вовсе убрать). Как собственно и другие объекты типа палаток. Если использовать эти файлы, то вероятность "рандома" сведется к минимому и не будет лишней грязи типа "вот ему повезло, у него 8 ульев у меня 1". Будет решать скил игроков, а не удача, что, не сомненно, хорошо.
Тоже самое насчет Артефактов. Убрали вы воду, НУ НАФИГА ТАМ шапка капитана и сапоги левитации??? Убрали воду уберайте и шапки. Человек старался, брал утопу, а ему дали полный набор мореплавателя...Я считаю раннее взятие утопы надо поощрять нормальными артами и не всяким фуфлом.
Я бы оставил обелиски. все таки убирать из игры грааль имхо не очень.
Тебе не кажется что сам чушь спорол? Что то не вижу бреда. В чем тут ИМЕННО бРЕД? Неужто я сказал несопоставимые и неприемлимые вещи? Обоснуй почему плохо(неверно, бредово) улучшать войска купленные в своем замке при построенном улучшенном строении?
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Если тебе нужно объяснить почему бред, объясню. Изначально форд создавался с целью Улучшения своих существ БЕЗ постройки апгрейда дома. И в Этом был смысл, и именно из за этого у него большое валуе! Зачем мне скажем грейдить чудиков в форте когда к тому времени когда они у мня стоят дома, врядли мне будет смысл грейдить из ТАМ. Темпа ни какова ЭТО не дает, если ссылаться на твои слова. А вот загрейдить чудика на ПЕРВОЙ - это ТЕМП.
Если тебе нужно объяснить почему бред, объясню. Изначально форд создавался с целью Улучшения своих существ БЕЗ постройки апгрейда дома. И в Этом был смысл, и именно из за этого у него большое валуе! Зачем мне скажем грейдить чудиков в форте когда к тому времени когда они у мня стоят дома, врядли мне будет смысл грейдить из ТАМ. Темпа ни какова ЭТО не дает, если ссылаться на твои слова. А вот загрейдить чудика на ПЕРВОЙ - это ТЕМП.
Тогда вспомни для чего изначально создавалась вода, шляпа, и вобще вся игра в первозданном виде
Для тебя будто игр больше 2х недель не существует чтоли? На любой неделе в любом месте хилл форт может выручит даже в битве лошков, чтоб потом портануться например. Не говори глупости плиз. Это объективно непредусмотренно уничтоженная нормальная часть игры, котораЯ всего лишь является не привычной
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
+100500! Логично ведь. Зачем дополнительный дисбаланс в и без того дисбалансном СОДе? Верните тада воду для пущего кайфу! :smile04:
Ты о чем? "Пущего" кайфа никогда не было( ну в нормальной действительности). Подтверждать и повторять установленные правила - логики не нужно. А вот обосновать нелогичность выдвигаемых предложений - дело другое.
Что значит дисбаланс? Вроде как в СОДе это понятие не рассматривается при нынешних правилах ХВ, тебе , пожалуй постить в ВТ постинг
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Спорить с тобой не о чем и не за чем. Я сказал, ты сказал, на этом и закончим. Вот только мои доводы логичны. основы под твоими нет. п.с. честно говоря я даже не понял чего ты хочешь? форт? да пофиг мне на твой форт. речь о файле object.txt