Столкнулся с этой проблемой в одновременном ходе. И программно исправляю, правда варварским способом. Можно деликатно исправить ручками.
Если кому-то надо исправить данный баг в какой-то важной решающей партии, обращайтесь. Нужно будет выслать сейв. Моя аська 343-425-087
Captain
17 лет назад
ты бы описал из-за чего такой баг выплывает.
я с таким за столько лет ни разу не сталкивался, кроме случаев, когда пытался лезьть в сейв 2-х героев. там раздвоение проходило тогда, бо нарушаласб структура героя- в сейве он (точнее его позиция) хитро прописывалась.
тут подозреваю два варианта - 1. из-за багов ТЕ 2. из-за того что кто-то в память лазил когда в онлайн играл.
Ничего подобного! Такой баг возникает и в SOD'е, и даже в одиночной игре против компов.
И у меня бывало не один раз. Последний раз - в марте, в игре со scorp. Сэйв делал, но найти не могу... Естественно, о влезании в память и т.п. во время игры речи не идет.
Hermit
17 лет назад
Два раза из-за этого не мог нормально с Loi доиграть. Теперь вот с Vigo партия "висит"... Играл в СоД.
Captain
17 лет назад
Дарти и вбн- давайте не будем цитировать Вика :) сами не сталкивались?
ну кроме случая, когда сохраняли сейв на ходе оппонента? из-за того что сохраняешся на ходе оппонента возможно раздвоение - но в сейве! а не в игре!!! т.к. в сейве позиция каждого героя прописывается не в одном месте, а минимум в двух.
Причину бага пока не выяснил. Как правильно заметили это СОДовский старинный баг. Знаю только метод исправления. Между прочим сам я тоже сталкивался с таким багом всего 1 раз давным давно. И у меня есть гипотеза что данный баг появляется при использовании "пробела" в замке для обмена героев. Сам я этой кнопкой не пользуюсь возможно поэтому и не сталкиваюсь с данным багом.
Когда обсуждался турнир на 10К баксов,кто-то заявлял,что в ТЕ сплошь баги:) На вопрос в чём же баги и каковы они,от этого же человека был ответ типа: "Как-же! ДД в магии воды!ТП в огне!!Одни баги!!!" :D Я к чему...некоторым дай только повод,сразу на ТЕ бочку катят.:)
Lider1
17 лет назад
Раньше очень долго играл в клинок на фиксах, потом в СоД 3,0. И этот баг у меня случался дофига раз (в играх против компов). Так что связывание этого бага с ТЕ - полный бред.
AlexSpl
17 лет назад
Не знаю, по теме ли, но сталкивался с подобным багом. Около замка ставим героя. Делаем рестарт. И получается два одинаковых героя, правда, вторым ходить нельзя.
Не знаю, по теме ли, но сталкивался с подобным багом. Около замка ставим героя. Делаем рестарт. И получается два одинаковых героя, правда, вторым ходить нельзя.
Подтверждаю, прикол такой возникает при следующей последовательности: 1. Когда заходишь героем в замок и происходит дисконект игры (70-80% случаев), происходит роздвоение героев:smile30: 2. Весь прикол в том, что такого рода роздвоение происходит, из-за розсенхронизации данного случая входа в замок героя (чаще всего при одиночной игре или игре, как говорится вдвоем, на горячем стуле)... 3. В случае перемены графического изображения. Тоисть, смена крупного плана самой карты, на более крупное изображение замка и при этом, фактора длительности партии.....
Я не сталкивался, а вот вбн говорит, что у него было такое даже с компами. Мне тоже рассказывали про игру с ботами.
Неужели ты так хорошо разобрался в структуре сейва, что можешь делать такие заявления?
структура довольно простая - по объектам. Есть объект герой, его параметры, вкл. координаты есть объект замок, вкл. есть ли там герой :) есть карта в сейве - где тоже позиции героев должны быть указаны.
Причину бага пока не выяснил. Как правильно заметили это СОДовский старинный баг. Знаю только метод исправления. Между прочим сам я тоже сталкивался с таким багом всего 1 раз давным давно. И у меня есть гипотеза что данный баг появляется при использовании "пробела" в замке для обмена героев. Сам я этой кнопкой не пользуюсь возможно поэтому и не сталкиваюсь с данным багом.
Пробелом в таких случаях не пользуюсь, с раздвоением героев сталкивался раза 3-4 из примерно 200 онлайн-игр на СоДе. Так что гипотеза сомнительна.