Перейти к содержанию

Сообщения от Мастерская

Открыт
За какую сторону вам играть интереснее всего?
60 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
GoedenDag
А зачем отсылать/передавать, если он и так с архимагом в одном чатике сидит?

Поправил.;)
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
Аватар пользователя
Сет не очень, как и автор
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
В ответ пользователю Siverfale
Аватар пользователя
Siverfale
Сет не очень, как и автор
Сив, чего ты такой злой, про автора это лишнее было, однозначно.
Что такое осень - это небо
Плачущее небо под ногами
Аватар пользователя
Это он для того, чтобы твинком не считали

Be strong. Believe
Аватар пользователя
В общем, тоже решил выложить своей сеттинг, проводить пока не планирую, по крайне мере ближайшее n (в 10 степени) кол времени. Но, думаю, ничего плохого не будет, если он пока будет здесь.

Надеюсь на обоснованную критику. Изменять еще надо много чего.

Whatever
Аватар пользователя
Эм... Единственное, что я могу сказать - это то, что оформлять в экселе весь сеттинг не является блестящей идеей. Так удобно записывать ночные ходы и составлять таблицу ролей, но проще запилить всё в ворд и потом в форумное сообщение. В игре-то по-любому придётся так сделать.
Вообще почитай, как у нас сеты оформляются, полезно :)
Замечания по сету пусть умный человек сделает. Единственное - доктор и комиссар как бы городские по умолчанию и не вижу смысла выносить их отдельно за город.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?
Аватар пользователя
Черновой вариант, без описаний, нормальных названий, картинок и прочего. Хотелось бы услышать мнение по балансу, мб заменить чего-то, так же можете посоветовать названия для ролей(мафских)


Город-лесок

Дух леса
Статус: миролюбивый
Особенности:
Невозможно убить
Невозможно казнить
Превращение - если в городе остается три игрока, то дух принимает человеческий облик, теряя предыдущие иммунитеты, но получая НД - убийство.
НД: нет (убийство)

Хранительница леса
Статус: миролюбивая
Особенности: двойной голос
НД: лечение
НД2: воскрешение игрока (1 раз за игру)

Эльфийский защитник
Статус: агрессивный
Особенности:
НД: убийство, игнорирует защиту

Королева фей
Статус: миролюбивая
Особенности: защита королевы - если пропускает НД, то получает 100% защиту от убийств
НД: маленькие хранители - посылает фей к игрока и если того пытаются убить, то они срывают покушение с 50% шансом
НД2: призыв лепрекона - дает цели 50% шанс на повторное использование НД.
НД3: особая пыльца - усыпляет игрока, заставляя его пропустить НД

Дриада
Статус: миролюбивая
Особенности:
НД: следит за игроком, узнает к кому он ходил

Сатир
Статус: миролюбивый
Особенности:
НД: игривость - заставляет игрока применить НД на себя
НД2: обмен - меняет свое первое НД на НД цели. может использовать на следующий ход, если это не убийство

Единорог
Статус: миролюбивый
Особенности: магическое зеркало - 50% шанс того, что направленное на единорога НД будет рандомно перенаправлено на любого другого игрока
НД: проверка статуса

Минотавр
Статус:
Особенности: агрессивный
50% шанс пережить нападение, если выживает, то убивает нападавшего.
В случае его смерти все заключенные обретают свободу.
Освободитель - если приходит к алхимику и у него в плену есть существа, то всех освобождает.
НД: Сажает игрока в клетку или, наоборот, выпускает из неё. Заключенный не может совершать действий ночью, а его голос не засчитывается днем, тем не менее, он может принимать участие в обсуждении.

Кентавр
Статус: агрессивный
Особенности: 50% шанс пережить нападение
НД: защищает от орков, убивая нападавшего

Ящер
Статус: агрессивный
Особенности: 50% шанс пережить нападение
НД: защищает от дворфов, убивая нападавшего

Нага
Статус: миролюбивый
Особенности:
НД: блок


Орки:

Предводитель
Статус: миролюбивый
Особенности: 50% пережить нападение, если выживает - получает 50% шанс убить нападавшего
НД: убийство, игнорирует естественную защиту

Наездник на варге
Статус: агрессивный
Особенности: невозможно заблочить
НД: убийство, 50% выжить при удачной защите, если выживает, то имеет 50% шанс убить защитника

Огр
Статус: агрессивный
Особенности:
50% шанс пережить нападение
не умирает от защиты минотавра
НД: убийство

Знаменосец
Статус: агрессивный
Особенности:
НД: убийство
НД2: воодушевление - применяется вместе с убийством одного из членов команды, позволяя тому убить двух игроков (раз в три/два дня)

Охотник
Статус: агрессивный
Особенности: игнорирует капканы
НД: Ловушка - блокирует игрока
НД2: Убийство

Повелитель зверей
Статус: миролюбивый
Особенности:
НД: проверка статуса
НД2: убийство, игнорирует защитника


Дварфы

командир
Статус: миролюбивый
Особенности: 50% пережить нападение
если убивает кого-нибудь, то получает 50% шанс убить еще одну цель
НД: убийство

инженер
Статус: агрессивный
Особенности:
не умирает от защиты ящера
НД: убийство, пробивает естественную защиту (исключение ящер)

рудокоп
Статус: агрессивный
Особенности: невозможно заблочить
НД: убийство
НД: блок

шпион
Статус: миролюбивый
Особенности:
НД: убийство, 50% не оставить улик
НД: проверка статуса

следопыт
Статус: агрессивный
Особенности: игнорирует капканы и блок наги
НД: убийство

ветеран
Статус: агрессивный
Особенности:
НД: убийство
НД2: убивает цель и всех, кто пришел к ней (1 раз за игру)

Маньяки:

Алхимик
Статус: миролюбивый
Особенности: родные стены - если пропускает НД, то получает 100% защиту от убийств
НД: поставить капкан - ставит ловушка на игрока и если к нему приходит одно из лесных существ(маленького и среднего размера), то оно выбывает из игры, пока не будет убит алхимиком окончательно, либо пока его не освободят.
НД2: переработка - убивает пленника, получая из него зелье с конкретным эффектом
НД3: применить зелье
НД4: убийство

Ловец
Статус: агрессивный
Особенности: быстрый хряк - 50% выжить при нападении
НД: поставить капкан ставит ловушка на игрока и если к нему приходит одно из лесных существ(маленького и среднего размера), то оно выбывает из игры, пока не будет убит алхимиком окончательно, либо пока его не освободят.
НД2: убийство
НД3: применить зелье

Одиночка:

Паладин
Статус: агрессивный
Особенности: 75% защита от убийств
НД: убийство, игнорирует блок и защитника(убивая его)
НД2: благословение - может использовать на себя, получив лечение на следующую ночь

Be strong. Believe
Аватар пользователя
Без картинок не воспринимается ( Но вообще должно быть интересно.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
Аватар пользователя
Ну да, с картинками и понятнее будет наличие тех или иных особенностей у конкретных ролей, хотя в этом поможет и описание ролей.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
Городу нужна проверка куда более, чем мафии. Без неё город просто забьёт друг друга. А мафия знает своих. Паладина логичнее было-бы назвать "тёмный рыцарь"
502 Bad Gateway
__________________________________
nginx/0.8.54
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
Драккошка
Эм... Единственное, что я могу сказать - это то, что оформлять в экселе весь сеттинг не является блестящей идеей. Так удобно записывать ночные ходы и составлять таблицу ролей, но проще запилить всё в ворд и потом в форумное сообщение. В игре-то по-любому придётся так сделать.
Вообще почитай, как у нас сеты оформляются, полезно :)
Замечания по сету пусть умный человек сделает. Единственное - доктор и комиссар как бы городские по умолчанию и не вижу смысла выносить их отдельно за город.

У меня есть и в ворде вариант, точнее, был.
Как оформляются, знаю, потому написал, что это пока так, черновик.
Насчет комиссара и доктора - понятно, что городские, потому и статус = город. А роль в том и фишка, что как бы отдельная.

Whatever
Аватар пользователя
Почему эльфийский защитник не защищает?
Особенности: защита королевы - если пропускает НД, то получает 100% защиту от убийств
Будет каждую ночь пропускать. Может сделать так, чтобы две ночи подряд нельзя было пропускать?
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
Почему эльфийский защитник не защищает?
лучшая защита - нападение
Будет каждую ночь пропускать.
зависит от игрока. если это будет трус и ноускилл, то будет пропускать. это для крайних случаев нужно

Be strong. Believe
Аватар пользователя
если это будет трус и ноускилл
Ну ты прям мотивировал не пропускать ход.
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт

По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Аватар пользователя
Серьёзно, Ар, наложи ограничение. Про кучу рандома в чате сказала, если уверен, что не запутаешься, на здоровье. И картинки не забудь!
У меня есть и в ворде вариант, точнее, был.
Да, это гораздо лучше. Но в тему всё-таки кидать не файликом, а сам текст.
Как оформляются, знаю, потому написал, что это пока так, черновик.
Оформление поправить - дело нескольких минут. Просто в глаза бросилось с непривычности, это не критично.
Насчет комиссара и доктора - понятно, что городские, потому и статус = город. А роль в том и фишка, что как бы отдельная.
Интересно. Это имеет право на жизнь, хотя немного странно.
Ах да, ещё кое-что. Картинки! У мафии с картинками гораздо больше шансов.
А, вот почему.

??+⛓️♿=?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil