Перейти к содержанию

Сообщения от Кристалл

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
16 лет назад
Название: Герой меча или магии
Map name: Crystal
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 5 (Игрок человек 1, компьютер 4)
Размер: XL
Уровень сложности: Сложный
Автор карты: SergeyY

Описание карты: Найти и захватить город.

(Тяжелейшая карта для прохождения. Трудно пройти даже с дабл-кастом магии в "Дыхании Смерти", до того как его исправили в патче).

Жду ваши отзывы и комментарии
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 74,1 KB
Аватар пользователя
16 лет назад
Ну, как? Прошел кто-нибудь землю ужасов, или победил Тазара? Эти критические места советую с даблкастом магии проходить, первоначальная версия этой карты писалась еще во время когда не было патча 3.2, и учитывалось для сложности, что игрок может и по 2 раза магию кастить.
16 лет назад
Карта не из простых, но я бы ее назвал занудной. Прошу прощения у автора! Но есть одно место достойное, там где надо прибить первого врага! К сожалению, не знаю как пользоваться даблкастом, поэтому вы бы написали как это делать. Может, еще кто не знает!
Аватар пользователя
16 лет назад
А вы прибили первого врага? Я так понял это или Тазар или Гуннар?
или вы уже прошли всю карту?
16 лет назад
Карту прошел всю. Первый для меня - это замок черных драконов. К сожалению не помню как зовут героя! Если есть сомнения, могу прислать сейв. Могу подробно рассказать, но тогда другим будет неинтересно!
Аватар пользователя
16 лет назад
ММММ... Простите меня, SergeyY, но карта - не айс.... Совсем...

Что я на ней должна делать первую неделю-две-три? Ну три - ладно, погорячилась, к 3ей уже пробью стартовые блоки полюбому... Но 2 недели сидеть тупо, ничего не делая? Уже ерунда. Ну и дальше - блоки сильные, пока не будет достаточной армии/магии - игра будет заключаться в сидении в замке и накоплении армии. Это глупо и тупо.

ИМХО карта не удалась... Может в дальнейшем что интересненькое и попадается - но судя по ландшафту и наполненности карты (смотрела в редакторе) - не будет ничего такого. Не играла до конца, т.к. первые 5 дней "игры" отбили всю охоту продолжать.

Сильно извиняюсь - но не впечатлило.
В ответ пользователю Ta Kotoraya...
Аватар пользователя
16 лет назад
На этой карте встречается одна из частых ошибок новичков-картостроителей. Я называю её: "У нас нифига, а кругом драконы". Новички ошибочно полагают, что сложность карты заключается в сложном (безресурсном и безвойсковом) старте, а охраны должны быть сильными до предела... На старте надо много пропускать ходов, чтобы развиться. Что касается визуальной части тут тоже большие огрехи (много пустого места, несоответствие ландшафта типу городов... и т.д.)

По мне так при создании карты надо учитывать 3 вещи:
1. Красота (Чтоб было приятно поглядеть)
2. Комфорт (Чтоб карта не напрягала, но в тоже время была интересной и заставляла сыграть ещё)
3. Баланс (Тут важно поймать золотую середину. Не должно быть такого, что карта проходится на быстром бое или надо пропускать месяц, чтоб накопить войска)
Аватар пользователя
16 лет назад
Dirty_Player, отлично сказано!
Сам я карту скачал, глянул в редакторе на пейзаж, но к игре пока не приступал ("домучиваю" другую :)). Могу лишь предположить, что автору самому интереснее карты, где нужно, в основном, часто и жестоко биться. Поэтому он и "сделал упор на экшен" в ущерб всему остальному. :( От себя 2 замечания: Это "карта-супермаркет", как я их называю. :) SergeyY, вы слышали о существовании кривых линий? :) И лично я почти всегда бросаю проходить начатую карту, если вижу, что нужно неделями сидеть и тупо копить войска, прежде чем "пробить" охрану, расставленную вокруг. :( Создателям карт стоит иметь это в виду!
Аватар пользователя
16 лет назад
Marmot, Dirty_Player

Лично я начал пробивать охрану расставленную около стартового замка - уже на 1-й неделе. На 2-3-й вылез в другие края и стал драться там.

Я думал не проблема нажать пропуск хода раз 7, если надо войск поднакопить... Как 7 раз нажатие на кнопку может напрячь? Есть карты такого типа - они просто проходятся за много месяцев. Тип такой. Насчет охран, согласен залишне я их напихал, но тем не менее я все трудности преодолел, и карту прошел!

В другой раз когда буду делать карту, наверное добавлю войск стартовому герою чтобы было полегче... :) Здесь была цель - создать максимально трудную но ПРОХОДИМУЮ карту.
Аватар пользователя
16 лет назад
Понимаешь - практически не бывает НЕПРОХОДИМЫХ карт, но играть, нажимая пробел - глупо... Просто рассчитывай правильно войска лучше стартовому герою или охраны. А проходятся за много месяцев - это не значит "два-три из них тупо сидим и жмем кнопочку пробел, копя войска" ;)

А кого из стартовой охраны ты пробил на 1ой неделе? И что тебе это дало?
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
16 лет назад
SergeyY
Здесь была цель - создать максимально трудную но ПРОХОДИМУЮ карту.
Что ж, этой цели вы достигли!
SergeyY
Лично я начал пробивать охрану расставленную около стартового замка - уже на 1-й неделе.
Интересно, как?
SergeyY
думал не проблема нажать пропуск хода раз 7, если надо войск поднакопить... Как 7 раз нажатие на кнопку может напрячь?
Ну, во-первых, всё-таки не 7 раз, а побольше (для большинства игроков, кто не хочет враз загубить всю армию на прорыве)! А во-вторых, напрягает сидение на месте и ничегонеделание (точнее, одно строительство). Кстати, сегодня я как раз запускал карту, и на 4-й день убедился в правоте Ta Kotoraya и Dirty Player'a. Такую карту пройдет лишь человек с очень большим терпением и любовью к бесконечным битвам!
Надеюсь, вы можете делать и другие карты, более "добрые" по отношению к игрокам.
Аватар пользователя
16 лет назад
Я уже точно не помню, давно было, но вроде бы на 1-й неделе я сделал зачистку монстров вверху, взял артефакт Дух Уныния и щиток дающий +4 ко всему, а также поднял Экспертную Землю. На 2-й неделе бил ордой гремлинов (с немногими големами и гаргулиями) орду дендроидов внизу :) Хотя может еще немного магов было.
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
16 лет назад
SergeyY
Я уже точно не помню, давно было, но вроде бы на 1-й неделе я сделал зачистку монстров вверху, взял артефакт Дух Уныния и щиток дающий +4 ко всему, а также поднял Экспертную Землю. На 2-й неделе бил ордой гремлинов (с немногими големами и гаргулиями) орду дендроидов внизу :) Хотя может еще немного магов было.
МММ...а главное - ЧТО тебе это дало? Дрендроидов много охран, ничего существенного их пробитие на 2ой неделе тебе не дает, т.к. дальше драконы, которые сразу гремлинами не пробьются ;)

А в целом - желаю удачи в дальнейшем картостроительстве!
Аватар пользователя
16 лет назад
как это ничего существенного не дает? 2 лесопилки, кучи ресурсов...
В ответ пользователю SergeyY
Аватар пользователя
16 лет назад
SergeyY
как это ничего существенного не дает? 2 лесопилки, кучи ресурсов...
МММ... а дальше снова дни мотать?:rolleyes: Чтобы отстроиться, войск на драконов поднакопить?

Ладно...вообщем Дёти вроде все хорошо тебе расписал.... Ждем твоих новых карт...удачи!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1333 гостей