Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Нет, на тот момент, у героя было "Высшее образование" и умение "Ученый", "Разгадку" позже выдало дерево. Не знаю, важно или нет, но при получении задания иконка с призом была черно-белая, а не цветная. Проходил на "Ветеране". Астральные ворота, наверное, стоит убрать. В третий сценарий я попал с 4-мя героями: 24, 18, 15 и 14 уровня - т.е. "Ворота" были почти у всех.
Нет, на тот момент, у героя было "Высшее образование" и умение "Ученый", "Разгадку" позже выдало дерево. Не знаю, важно или нет, но при получении задания иконка с призом была черно-белая, а не цветная.
Короче, я сам пробовал всяко-разно - никак не хочет выдавать навык :( Поэтому может сделаю с помощью скрипта. Позже. СКРИПТ ВВЕДЁН В ЭКСПЛУАТАЦИЮ
Вот уж не думал, что ЗДЕСЬ кто-то здесь докопается до опечаток :eek: , я знаю - их делаю много, тем более, когда печатаешь на ноутбуке в темноте при свете экрана (что бы не будить близких), но если это Вас так задевает – добро, буду следить за этой мелочью.
Уважаемые админы, прошу простить за флуд:) .
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13: Древняя восточная мудрость (вольный перевод)
Прошёл первую карту, ооочень тягомотная и неинтересная получилась( Не, идея хорошая, но из-за большой территории и ограниченного уровня даже логистику не докачал и перемещения по всей карте в попытке раскачать генерала очень затянулись. Играл в хард-версию на герое, правда чем она собственно хард не особо понял - в бой вступал на первой карте ровно 4 раза(когда приперал героев в замках), во всех остальных случаях, даже когда на вид армия чуть побольше моей была происходило следующее: я начиная снайперами расстреливать потихоньку противника, герой делает одну физическую атаку на стек из одного крестьянина убивает его и сваливает, и так раз 20. Что-то автор с программированием ИИ намудрил сильно. Стоило хотя бы кандалы неизбежности тогда со старта генералу дать, а то все бои автоматом на харде, а что же тогда на софте?))
Собственно, со стартовой армией я взял с ходу все наземные замки, и если бы не заморочился обследованием территории и прокачкой, то и подземный бы сходу взял.
На всякий случай: перед прохождением удалил всё из папки maps, версия карты последняя, megaAI нет(хотя стоило бы с ним поиграть наверное, что бы поддавки не получились)
зы: в стартовом замке почему-то нету ни истории города ни названия замка, ни, самое главное, ОСОБОГО БОНУСА замка, других недочетов нету вроде на первой карте, попробую вторую...
Добавлено через 20 часов 34 минуты прошёл на харде-герое вторую, карта оч. интересная и оригинальная, мне понравилось. Не зря качал генерала в первой - после первой победы над тёткой-чернокнижником все стали кучей бегать не за генералом а от него)) врага взял измором, как только армии стали такие, что второстепенные герои смогли сами себя защищать и надёжно охраняли замок и прилегающие территории. Опять не поленился доказать генерала до максимума 22 уровня, мощный чёрт получился :)
Карта такая же лёгкая как и первая, но зато драйвовая а не тягомотная, теперь дело за третьей...
Наконец освободился от дел - вышел в отпуск решил оторваться по любимой игре - естественно пошел хард-миссию в режиме героя.
Ни каких сомнений, что это римейк с третьих героев, но римейк ИМХО - весьма удачный :) . Первая миссия действительно игралась довольно сложно, но после полной прокачки четырех героев, которые перебрасываются в следующий эпизод, вторая миссия играется значительно легче, а третья - просто сводится к избиению младенцев :smile19: , поскольку твои герои значительно превосходят противников, единственное сопротивление оказывают только нейтральные монстры. Дальше третей миссии пока не прошел – но это дело времени, пройду обязательно отпишусь.
Добавлено через 17 часов 57 минут Блин! Вчера оставил одно последнее гнездо (противников удавил в первые три недели), и раскачивал героев посещая все деревья и стаскивал на алтарь все артефакты, а сегодня выяснилось, что эта миссия последняя в кампании и героев раскачивать не было смысла :eek: ! Да уж крутой облом получился :smile50: !
Добавлено через 3 часа 39 минут Ну вот, переиграл последнюю миссию, никого не стал раскачивать, а просто тупо имеющимися героями удавил врагов и захватил гнезда грифонов:cool: , на бой ушло всего 33 дня и результат получился несколько другой :D , думаю если периграть и вторую миссию, то время кампании можно будет сократить еще дней на 30, но это уде в лом:eek: !
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!:smile13: Древняя восточная мудрость (вольный перевод)