Перейти к содержанию

Сообщения от Выбор Зехира

14 лет назад
Название карты: "Выбор Зехира"
Map name: "ExampleBeta"
Тип карты: Сингл(1x1)
Двухуровневая карта: нет
Кол-во игроков: 2
Размер: [M] - средняя
Автор: djulian13
Установка карты:
Скачайте архив. Распакуйте файл "ExampleBeta.h5m" в папку "\Maps", находящуюся в папке с игрой. Наслаждайтесь!
Описание:
Мой первый удачный опыт. Карта среднего уровня сложности при правильной тактике прохождения, везении и опыте битв с Изумрудными драконами. Две сложных битвы, остальные пять - сравнительно лёгкие. Удачной игры!
С уважением.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 51,3 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
djulian13
Ваша цель - святилище в левом верхнем углу карты.
зачем говорить где так не интерестно играть
:smile47:
В ответ пользователю $korpion
14 лет назад
$korpion
зачем говорить где так не интерестно играть
:smile47:
Во время бета-теста один товарищ мне заявил, что вообще нифига не понял. Поэтому и пояснил. А вообще - на этой карте главное - не цель, а средство её достижения :)
Аватар пользователя
14 лет назад
А как Зехир развивается, как маг? Его юниты получили способность открытия врат, как развить эту способность?

Добавлено через 46 секунд
И где древесина?
В ответ пользователю Heleg
14 лет назад
Как маг. Открытие врат развивается обычным путём - повышением при получении уровня. Но оно имеет маленький(если не нулевой) приоритет у мага(коим Зехир является), поэтому может не появиться, если брать другие перки.
Древесина - выйдите за пределы гарнизона и сверните вниз - она будет под охраной всегда джойнящихся питлордов.
С уважением.
Аватар пользователя
14 лет назад
Наслаждайтесь!
Гм, совершенно не понял идеи карты. Беглый обзор в редакторе показал, что дизайн в карте - это исключительно средство ограничения передвижения героя. Из вашего описания понял, что карта проходится за пять битв. Идея демонического города выглядит интересно - но неужели только в изобретении новой тактики суть карты?!

Кстати, ограничение уровня тринадцатым свидетельствует о том, что это перва карта этой будущей кампании?
Магическо-демоническая кампания с эпизодическим участием конфлюксовской братии.
Тогда могу лишь пожелать удачи. ...и вдохновения...
14 лет назад
1 пункт - моё ИМХО, можете не читать. Просто накипело.
Вы хоть в игре её открыли? Всегда поражался людям, которые прежде чем нормально поиграть, "ломают" карту редактором и выверяют каждый уголок.
2)Идея карты базирована на сюжете - показать игроку, с чем он столкнётся далее. Если же говорить о цели... Без украшательств - добраться до святилища в левом верхнем.
3) Да, дизайн в карте - это всего лишь ограничение передвижения. А толку было б, если б я не ограничил? Пространство всё равно пустое, заполнять-то я пока не научился, а ГСК - это бессмыслица.
4) Битв на карте семь. Если есть желание - выиграть можно за четыре(не отбивая жилища бесов и рогачей у вампов и скелов) битвы - 2 с эмеральдами на развилках(4 и 9), 2 - с элементалями, охраняющими "Волю Ургаша"(точно не скажу, по-моему, 50+ огненных сидят на кольце, 50+ земных - на шлеме).
5) Суть карты - такая же суть, что и в С1M1 оригинала, другое дело, что побегать придётся подольше %), к тому же - это задел на будущую кампанию. Надеюсь. Радует одно - что затея с демонами под командованием мага удалась.
6) Да, это именно первая карта. К тому же на карте чисто физически нельзя получить больший уровень - проверял уже много раз. Выше 13го - никак.
7) За пожелание удачи и вдохновения - спасибо!
P.S.Честно говоря, когда начинают бить с первых опытов, отбивается всякое желание что-то делать и вообще развиваться в этом направлении.
С уважением.
13 лет назад
Карта очень легкая, при том, что все сукубы и им подобные присоединяются зелёные драконы выносятся без потерь искусительницами. И вопрос: зачем здесь синий игрок? Ели бы усложнить и заполнить было бы не плохо, так как сценарная задумка интересная.
13 лет назад
Player100
Синий игрок - это забавная история. Игра не воспринимала карту почему-то без второго игрока. Спасибо за отзыв!
Nikitatigr
Делается, но медленно. Сейчас занимаюсь переделкой этой карты.
Аватар пользователя
9 лет назад
Да, действительно очень лёгкая карта. Можно рекомендовать начинающим
Аватар пользователя
7 лет назад
А почему вы решили ограничить развитие Героя 13-м уровнем? Вы работаете ещё над этой картой?
В ответ пользователю Rameliya
7 лет назад
Rameliya
А почему вы решили ограничить развитие Героя 13-м уровнем? Вы работаете ещё над этой картой?
Я пытался делать кампанию... э, тогда, когда я начинал делать эту карту. Но сейчас мне уже слишком многое не нравится в сюжете, и я уже давно не занимался картостроительством, так что конкретно в этой ветке, увы, видимо, ничего не будет происходить.

Спасибо, что поинтересовались.

Добавлено через 33 секунды
Remix
Прохождение сценария "Выбор Зехира" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=8ygoX-kUDmI

Спасибо за прохождение.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1289 гостей