Автопереведено
Тактический уголок 3
Эта карта была популярна в своё время.
Не всегда есть время, чтобы сыграть в полную игру, поэтому TC3 — отличный вариант, в котором можно и персонажами поиграть, и мало времени потратить (с).
Он хорош тем, что оттачивает навыки финальных сражений.
В начале у нас герой 10-10-4-4, эксперт: логистика, мудрость, артиллерия и первая помощь. В армии — кочевник, но скоро это исправим. Открывается возможность собрать отряды из двух замков (5 улучшений), с которыми позже предстоит сражаться. Также можно покупать боевые повозки. С деньгами можно договориться до 175 000 (100 тысяч сразу, 25 тысяч за ящик Пандоры и 50 тысяч добавляется к 113).
Кроме того, в нашем распоряжении 3 артефакта. Самый дорогой можно обменять на 100 тысяч, 2 скорости, лук или снайперский берсерк. За менее ценные, а их 3, можно получить вторичные навыки, золотой лук, чёрный шар, антиберсерк или 30 тысяч.
После выбора бонуса начинается битва, 117, победитель которой выигрывает игру!
Правила для неё:
Выбор замков. Замки выбираются по системе вычеркивания, вот описание того, как это работает: для каждого из игроков составляется список рас (получается только 2 * 9 = 18 замков). После этого игроки по очереди вычеркивают из них, пока в каждом списке не останется по два незачёркнутых — в них и будут играть. При этом можно вычеркивать как «плохие» расы из своего списка, так и «хорошие» из списка противника. Последовательность вычеркивания следующая: 1-2 ...- 2-1. Начинает вычеркивать игрок, который будет играть красным, атакуя синего.
Стартовый бонус. При выборе замков и генерации карты следует выбрать ресурс в качестве стартового бонуса.
Запрещено брать замки в первый день игры
Трансформеры и скелеты. Трансформерам запрещено использовать скелетов.
Время бонусов. Битва должна начаться не позднее 117-го хода. Если кто-то не успеет — проиграет!
Битва. Битва проходит в телепорте. Красный входит в телепорт и оказывается в нём. Синий атакует.
Ничья. В случае ничьей войска сражаются.
Разъединения. В случае разъединения необходимо действовать следующим образом: сделать скриншот и описание ситуации на момент разъединения. Если результат не очевиден, то войска, которые были убиты, расформировать, а остальные разместить в позиции, где они находились до разъединения. В следующей битве следить за тем, чтобы не потратить больше маны, чем осталось на момент разъединения.
Удачи!
http://hmmclub.narod.ru/tc3_SoD.h3m
Эта карта была популярна в своё время.
Не всегда есть время, чтобы сыграть в полную игру, поэтому TC3 — отличный вариант, в котором можно и персонажами поиграть, и мало времени потратить (с).
Он хорош тем, что оттачивает навыки финальных сражений.
В начале у нас герой 10-10-4-4, эксперт: логистика, мудрость, артиллерия и первая помощь. В армии — кочевник, но скоро это исправим. Открывается возможность собрать отряды из двух замков (5 улучшений), с которыми позже предстоит сражаться. Также можно покупать боевые повозки. С деньгами можно договориться до 175 000 (100 тысяч сразу, 25 тысяч за ящик Пандоры и 50 тысяч добавляется к 113).
Кроме того, в нашем распоряжении 3 артефакта. Самый дорогой можно обменять на 100 тысяч, 2 скорости, лук или снайперский берсерк. За менее ценные, а их 3, можно получить вторичные навыки, золотой лук, чёрный шар, антиберсерк или 30 тысяч.
После выбора бонуса начинается битва, 117, победитель которой выигрывает игру!
Правила для неё:
Выбор замков. Замки выбираются по системе вычеркивания, вот описание того, как это работает: для каждого из игроков составляется список рас (получается только 2 * 9 = 18 замков). После этого игроки по очереди вычеркивают из них, пока в каждом списке не останется по два незачёркнутых — в них и будут играть. При этом можно вычеркивать как «плохие» расы из своего списка, так и «хорошие» из списка противника. Последовательность вычеркивания следующая: 1-2 ...- 2-1. Начинает вычеркивать игрок, который будет играть красным, атакуя синего.
Стартовый бонус. При выборе замков и генерации карты следует выбрать ресурс в качестве стартового бонуса.
Запрещено брать замки в первый день игры
Трансформеры и скелеты. Трансформерам запрещено использовать скелетов.
Время бонусов. Битва должна начаться не позднее 117-го хода. Если кто-то не успеет — проиграет!
Битва. Битва проходит в телепорте. Красный входит в телепорт и оказывается в нём. Синий атакует.
Ничья. В случае ничьей войска сражаются.
Разъединения. В случае разъединения необходимо действовать следующим образом: сделать скриншот и описание ситуации на момент разъединения. Если результат не очевиден, то войска, которые были убиты, расформировать, а остальные разместить в позиции, где они находились до разъединения. В следующей битве следить за тем, чтобы не потратить больше маны, чем осталось на момент разъединения.
Удачи!
http://hmmclub.narod.ru/tc3_SoD.h3m





