Перейти к содержанию

Сообщения от Модостроительство

Пока нет оценок — будьте первым!
#838
Здравствуйте! Имеется ряд вопросов по модификации оригинальной игры по версии 1.6, в надежде, что кто-нибудь знает ответы:*
1. Способности существ, насколько мне известно, встроены в некий "exe-файл". Возможно ли его отредактировать? Хочу добавить и убивать способности разным существам, но в игровых файлах, которые открываются блокнотом и содержат характеристики существ, отсутствуют строки со способностями, как это должно быть в дополненной игре по версии 3.0 или 3.1
2. Существует ли возможность изменения настроек шансов получения единиц характеристик, навыков и умений для героев? Например, у людей шансы на приобретение характеристик выглядят таким образом: 30% (нападение), 45% (защита), 10% (колдовство), 15% (знание). Как найти файл, если он существует, чтобы отредактировать шансы? (P.S. Не понимаю, зачем светлому эльфу 30% шансов на получение знания) То же касается и навыков. Например, на образование очень низкий шанс. Условно, 2% для определенных фракций. Аналогичным образом как это можно изменить?*
3. Возможно ли заменить одно из специализированных умений героя супер-умением? Например, заменить "заколдованную стрелу" светлых эльфов "истинной удачей"
4. Можно ли снять ограничения на строительство городов в кампаниях игры? Например, в третьей миссии за Аграила (завоевание) открыть возможность полностью построить город. Или во второй миссии за Файдаена (изумрудные) построить капитолий
5. Можно ли отредактировать миссию в кампании? Например, чтобы в третьей миссии за Раилага (служитель культа) начать уже с отстроенным городом вместе со слезой Асхи, которую мы все зачем-то ищем во второй миссии
6. Кто-нибудь пробовал менять существ уровнями, равно как и строения, в которых они нанимаются? Все мои бесконечные попытки манипуляций желаемого результата не дали. Возможно ли это вообще? Например, сделать джинов и султанов 4-м уровнем города (как и строения), а магов и архимагов 5-м уровнем?*
Вопросов много, текста тоже. Если вы дочитали до конца, благодарю за внимание!
Аватар пользователя
#839
Всё, что вы написали, кроме перового пункта, легко делается в файлах игры; вечером сегодня или завтра напишу, где что поменять. Напишу для файлов повелителей орды, у 1.6 файловая структура такая же
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#840
Великодушно извините, постараюсь либо завтра с утра, либо в пятницу вечером
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#843

AndyUK,
2. Шансы выпадения навыков прописаны в файле data.pak/GameMechanics/RefTables/HeroClass.xdb, находите участок с нужным айди расы и внутри смотрите строчки в AttributeProbs
3. В файле героя (AdvMapHeroShared, выставляете героя на карту, смотрите в свойствах в графе Shared путь к файлу) можно выставить в графе Editable/Skills или Perks нужный навык. Если вы про выпадение в колесе, то вам нужно найти оба навыка в GameMechanics/RefTables/Skill.xdb и поменять их айди местами (произойдёт замена навыков)
4. В расширенном редакторе карт (инструкция в картостроительстве) найдите таблицу AdvMapDesc, через неё - нужную миссию (папки Maps/Scenario/НомерМиссии). Открываете миссию двойным щелчком, выделяете на карте нужный город, нажимаете пробел - откроется окно свойств. Дальше будет очевидно
5. Уровни существа меняются быстро через расширенный редактор карт в таблице Creature - в свойствах нужно смотреть строчку CreatureTier. Потом нужно в таблице TownBuildingSharedStats (папки data.pak/GameMechanics/TownBuildingSharedStats/ИмяРасы) выбрать соответствующий файл двеллинга для обоих изменяемых существ и поменять у файлов айдишники в строчках Creature, а вообще - просто поменять содержимое местами.

С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Аватар пользователя
#845
Нужна помощь разрешить проблему.
Собрал опцию для добавления в меню по примеру комбатлога. В файле (WindowTextView) строка "TextFileRef" с ссылкой на текстовый файл. В этот текстовый файл помещён большой тест. В опции текст отображается, но ползунок, для прокрутки текста, не работает. Он отображается, но не понимает, что текст больше, чем видно.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#846
Mооnst@r
Нужна помощь разрешить проблему.
Собрал опцию для добавления в меню по примеру комбатлога. В файле (WindowTextView) строка "TextFileRef" с ссылкой на текстовый файл. В этот текстовый файл помещён большой тест. В опции текст отображается, но ползунок, для прокрутки текста, не работает. Он отображается, но не понимает, что текст больше, чем видно.
Проверь ещё раз иерархию ссылок, и все ли ссылки указаны в WindowScrollableContainer и сам WindowScrollableContainer в WindowSimpleShared.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#847
vova2112
Проверь ещё раз иерархию ссылок, и все ли ссылки указаны в WindowScrollableContainer и сам WindowScrollableContainer в WindowSimpleShared.
Несколько дней уже перепроверяю десятки раз и все пути, вроде, верные, т.к. всё отображается, кроме ползунка на скроллбаре. Но, если подвести курсор на скроллбар, он меняется, как будто там всё нормально.
В WindowScrollableContainer только ссылка вверху на его Shared. В WindowScrollableContainerShared внизу две ссылки: на ScrollBar и на Border.
В WindowSimpleShared ссылки на WindowScrollableContainer и на WindowTextView.
В ответ пользователю Mооnst@r
Аватар пользователя
#848
Mооnst@r
Несколько дней уже перепроверяю десятки раз и все пути, вроде, верные, т.к. всё отображается, кроме ползунка на скроллбаре. Но, если подвести курсор на скроллбар, он меняется, как будто там всё нормально.
В WindowScrollableContainer только ссылка вверху на его Shared. В WindowScrollableContainerShared внизу две ссылки: на ScrollBar и на Border.
В WindowSimpleShared ссылки на WindowScrollableContainer и на WindowTextView.
Видел письмо в личке(был занят на работе), если ты не претендуешь на интеллектуальною собственность то можно и здесь попытаться решить проблему. Скидывай что есть посмотрю, если не получится - может кто другой поможет. Коллективно решать проблемы бывает даже лучше!
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#849
vova2112
Видел письмо в личке(был занят на работе), если ты не претендуешь на интеллектуальною собственность то можно и здесь попытаться решить проблему. Скидывай что есть посмотрю, если не получится - может кто другой поможет. Коллективно решать проблемы бывает даже лучше!
Дело не в интеллект. собственности. Не на что претендовать. Просто не хочу не готовый мод выкладывать. Надеюсь на понимание.
В архиве папка с модом. Подробности напишу в личку.
Аватар пользователя
#850
ну так напиши, что это рабочий файл, а не готовый мод
Аватар пользователя
#851
Видимо ничего не выйдет, ибо имена всех WindowScrollableContainer по средством которых происходит прокручивание какого-либо списка зашиты в EXE, и игра просто не понимает что ей нужно прокручивать.
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
В ответ пользователю vova2112
Аватар пользователя
#852
vova2112
Видимо ничего не выйдет, ибо имена всех WindowScrollableContainer по средством которых происходит прокручивание какого-либо списка зашиты в EXE, и игра просто не понимает что ей нужно прокручивать.

Очень жаль. Значит моду не быть. Спасибо, что посмотрел.
Аватар пользователя
#853
Раз мод всё равно сорвался, покажу хотя бы скрины.
Мод добавлял опцию "Управление" в меню "Настройки".
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 732,7 KB