Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4»

Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:


469326983
В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
9 лет назад
Отдал 7000 за красного некра. Играл в четыре героя на первой неделе, но отстроил рыцарей в форте. Дальше просто некрил. Мне сдало хорошие дороги. Взял две утопы и побежал к оппоненту. У него были плохие дороги. + мало денег, чтобы хорошо развиться.
Thanks for a game!
ICQ 683785962
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
143 дн.
Дата игры
01.05.2017
Отчёт отправлен
01.05.2017 21:49
Влияние на рейтинг Архив
Yosha 1519 1527 +8 ↑
suicid_pe.iarba 1335 1327 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.05.2017 22:03

В ответ пользователю suicid_pe.iarba
Аватар пользователя
9 лет назад
Это какой-то джебус, на респе 5 уликов и 2 консы, на смежке ещё пачка конс и улики...
На первой слился за улик и плащ +2/+2, начал крутится со второй недели, смежка была заблочена 20-49 минотаврами.
Дороги длинные-длинные, благо Фьюр взял логу и сапоги нашел. До компа добрался только на 137, пополняю ману. Дома перестроенная гильдия. Тут Гуннар подставляется в центре, накрываю с перевесом.
Спасибо за игру

http://twitch.tv/dontcallmechris
Ricardo Bae: Ur a winner rite meow
Связь через Discord
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Фиур / Fiur Основной герой Фиур / Fiur
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
141 дн.
Дата игры
02.05.2017
Отчёт отправлен
02.05.2017 21:01
Влияние на рейтинг Архив
Loinz 1515 1524 +9 ↑
MaxGor 1364 1355 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 03.05.2017 08:47

В ответ пользователю Loinz
9 лет назад
Loinz
Это какой-то джебус, на респе 5 уликов и 2 консы, на смежке ещё пачка конс и улики...
На первой слился за улик и плащ +2/+2, начал крутится со второй недели, смежка была заблочена 20-49 минотаврами.
Дороги длинные-длинные, благо Фьюр взял логу и сапоги нашел. До компа добрался только на 137, пополняю ману. Дома перестроенная гильдия. Тут Гуннар подставляется в центре, накрываю с перевесом.
Спасибо за игру
Спасибо за игру.
В ответ пользователю suicid_pe.iarba
Аватар пользователя
9 лет назад
Сдало довольно плохой респ рассеченный скалами, но заиграл Гуннара и компа-инферно. По деньгам было плохо, и только на 141 смог взять утопки. Сразу загрейдил архов, выкупил все мясо и за пару дней сделал 250 демонов. Отжал мейн оппонента, после чего расслабился и стал тупить: отдал замок и пришлось за ним возвращаться. На 211 сделал подвоз и побежал дожимать, но оппонент решил не продолжать.
Спасибо за игру!
discord: benis_xdd#3487
icq: 619610068

wygrał? wygrał. -Szopa666
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
211 дн.
Дата игры
04.05.2017
Отчёт отправлен
04.05.2017 11:11
Влияние на рейтинг Архив
Benis_xDD 1380 1403 +23 ↑
Javdet 1608 1585 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.05.2017 16:53

В ответ пользователю suicid_pe.iarba
9 лет назад
Cпасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
05.05.2017
Отчёт отправлен
05.05.2017 10:03
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1744 1751 +7 ↑
PaTRioT 1523 1516 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.05.2017 10:18

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
9 лет назад
Diabler
Cпасибо за игру
Спасибо за игру
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю suicid_pe.iarba
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
141 дн.
Дата игры
06.05.2017
Отчёт отправлен
06.05.2017 09:01
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1796 1798 +2 ↑
zuro007 1449 1447 -2 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.06.2017 10:59

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Луна / Luna Начальный герой Луна / Luna
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
06.05.2017
Отчёт отправлен
06.05.2017 09:11
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1799 1800 +1 ↑
suicid_pe.iarba 1338 1337 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.05.2017 12:54

В ответ пользователю suicid_pe.iarba
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гелар / Gelare Начальный герой Гелар / Gelare
Сольмир / Solmyr Основной герой Сольмир / Solmyr
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
134 дн.
Дата игры
06.05.2017
Отчёт отправлен
06.05.2017 09:17
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1796 1801 +5 ↑
Yosha 1536 1531 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.05.2017 11:57

В ответ пользователю Scorpiona
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
tfp
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
144 дн.
Дата игры
06.05.2017
Отчёт отправлен
06.05.2017 09:22
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1801 1806 +5 ↑
Aldegir 1543 1538 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.05.2017 10:20

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
herolwy
tfp
Спасибо за игру.
Homo Homini :smile03:

Острые копья мы воткнём в небо
Полками затмим горизонты
Знает уже враг не откупиться
От казака ему золотом жёлтым.

Мы выступаем не за трофеев
Ведёт нас вперёд великая вера
Если погибнуть за землю родную
Не побоиться тут каждый быть первым.

Лютая братия будет битва
Сложат былины мудрые деды
А коли останемся в поле навеки
Что-ж, жить нам после - в легендах.
В ответ пользователю Benis_xDD
Аватар пользователя
9 лет назад
Benis
Сдало довольно плохой респ рассеченный скалами, но заиграл Гуннара и компа-инферно. По деньгам было плохо, и только на 141 смог взять утопки. Сразу загрейдил архов, выкупил все мясо и за пару дней сделал 250 демонов. Отжал мейн оппонента, после чего расслабился и стал тупить: отдал замок и пришлось за ним возвращаться. На 211 сделал подвоз и побежал дожимать, но оппонент решил не продолжать.
Спасибо за игру!
Можно было сыграть и лучше.
Спасибо за игру
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
9 лет назад
herolwy
tfp

Сторговались на -400 с синего. Тяжёлая раздача, без денег и армии. С обзорки видел стартовый респ синего, а он с зеркально расположенной обзорки, видел мой респ. Комп подрезал мне двух скаутов и один раз я прохитранил гр.орков Солмиром (выход с респа). Отстроил огневиков в форте (без скупки). С большими потерями, убил компа данжа, отстройка у него 1-4 в ците, +1000. Взял Бриссой нычку миносов, со стрелочкой на 110 и замедлом. Играл в четыре героя, поэтому когда скопил на портал миносов, то некому было их вывезти. А тем временем, на 125 скаут оппа уже прибежал к городу компа. Нас разделял блок 20+ гр.василисков. Я взял ещё деревеньку и убил болотного компа. Разведал две консы (3-4 и 2-4) и три улика, но брать нечем. На 133, опп по цепи забирает мой данж, выкупается там Гуннаром. Армия не большая. 12 птиц грома, 25 гр.эльфов из пандоры, но я не достаю до него Солмиром, с 40 манны и цепной молнией на 319. На следующий ход, он забирает мою консу 2-4 (на 4 ангела). Дальше надеяться уже не на что. Можно было и получше сыграть, например хитранить Солмиром со всей армией, только без фей. Не подставлять скаута, чтобы комп не убил Бриссу в своём замке на единичках и без манны, т.к. у него были только медузы и манны на одну стрелку. Не трейдить постоянно ресурсы в 0, отстроить ГМ например. Начать с улика за 15 волшебниками, а не 38 золотыми големами. На моём родном респе кстати. По програмке, такие охраны должны быть в треже. За-то поиграл магами.
Thanks for a game!
ICQ 683785962

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb