Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

9 лет назад
Викк, ну вот возьми свои 10-15%, сделай поправку на твои личные высокие моральные принципы, и то, что "каждый" судит по себе, и получишь мою треть. :D

Добавлено через 6 минут
Ну ладно. Сделаем поправку и на твою веру в человечество и на мою "веру в человечество" - и найдём на глазок истину посередине - четверть.
В ответ пользователю Aiwe
Аватар пользователя
9 лет назад
Aiwe
Вот инетерсно, какой процент игроков играли не честно при сейвах без паролей, а какой сейчас? Как часто палят стримы?

По моему после введения паролей сильно уменьшилось количество обвинений именно в мапхаке. Вот только вопрос: потому что мапхакеры перестали мапхакить или потому что пароли внушили игрокам уверенность, и они стали менее подозрительно относиться к соперникам.
Аватар пользователя
9 лет назад
Интересно однако, если тут уж про такие крутые вещи говорят, то пожалуй можно спросить- а есть ли возможность делать максимально лучшие ходы на конкретной сдаче? т.е. грубо говоря надавить на кнопку и твои герои максимально идеально разбежались по карте и идеально провели бои?
Аватар пользователя
9 лет назад
Герои не шахматы))
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
9 лет назад
Gomunguls
Интересно однако, если тут уж про такие крутые вещи говорят, то пожалуй можно спросить- а есть ли возможность делать максимально лучшие ходы на конкретной сдаче? т.е. грубо говоря надавить на кнопку и твои герои максимально идеально разбежались по карте и идеально провели бои?

Ну для этого нужно написать аналог Рыбки наверное? Встроенный ИИ скиллом не блещет.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
9 лет назад
KobRa_RR
Герои не шахматы))

Да, герои конечно не игра Эрудит, где можно за деньги нажав на кнопку получить лучший рассклад))...но спрашиваю не просто так, а были сомнения как то. Где достаточно серьёзный опп ходил буквально по 2 минуты за ход и делал хорошие ходы, как потом оказалось. Что было очень странно за такое быстрое время.
В ответ пользователю Gomunguls
Аватар пользователя
9 лет назад
Gomunguls
Да, герои конечно не игра Эрудит, где можно за деньги нажав на кнопку получить лучший рассклад))...но спрашиваю не просто так, а были сомнения как то. Где достаточно серьёзный опп ходил буквально по 2 минуты за ход и делал хорошие ходы, как потом оказалось. Что было очень странно за такое быстрое время.

Если бы я не видел как играют Ваня FTS и Юрист я бы не поверил что можно так быстро ходить.
В ответ пользователю Noom
Аватар пользователя
9 лет назад
Noom
Если бы я не видел как играют Ваня FTS и Юрист я бы не поверил что можно так быстро ходить.

Есть огромная разница между "быстро ходить" (совершая исключительно полезные клики) и просто "быстро кликать мышью".
9 лет назад
Почему бы для забавы не разрешить дипломатию с хврулз-плагином (то есть присоединиться могут только порождения недели монстра)? Я вижу некоторое преимущество только для демонологов, но их и так в играх не много светится.
+Упрощение правил. Теоретическое, т.к. всё равно придётся указать необходимость хвр.
9 лет назад
На 6lm10a второй раз за два дня, генерится неработающий двусторонний монолит, это в дополнение к куче имеющихся неприятностей, возможно это решить, хотя бы в теории?
9 лет назад
Как-то генераций 100 делал и утопленных респов не видел на этом шаблоне. Или это не из-за этого?
Аватар пользователя
9 лет назад
А кто скажет, какого фига по ангелам проходит урона больше, чем по зомбям?
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 312,8 KB
9 лет назад
Если я правильно понимаю механ стен, то при стрельбе по ангелам они не дают бонуса, ибо разрушены прям перед ними. А зомбям дают. Поправьте меня, если не прав.
9 лет назад
Угу, правильно. Когда считается, мешают ли стены, поле боя искажается и гексы преобразуются в квадраты. Видимо, после этого оказалось, что разбитая стена как раз находится между ангелами и глазами. Либо там багнутая дырка (есть несколько таких дырок, через которые нет штрафа даже при целой стене).
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Мне снова нужно поговорить об этих односторонних порталах. Я понимаю, что существуют разные мнения об их полезности, пожалуйста, расскажите, какую пользу эти порталы могут принести игре. Слишком часто бывает, что уникальный путь заканчивается односторонним порталом, и если это выход, то это очень неприятно. И это также очень часто происходит на песке, болоте, снегу или пересеченной местности, а другая часть портала находится очень далеко (возможно, до нее несколько дней пути). В большинстве случаев это приводит к проигрышу, и не только для игроков одного уровня мастерства.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1309 гостей