Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
В общем я так и делал с эльфийками, вставлял кусок части тела. Но у меня при внесении его в 6 майку, он поменял цвет и отличается от тела. Делал в максе сначала. Если бы не отличался - было бы не так заметно, действительно. А по инферновкам решил не заморачиваться ( там еще и руки проседают) персонаж сильно изгибает спину. Два варианта у меня- удалить вовсе эту анимацию, второй подольше- пришить в позе радости- неактивную модель. Динозавр будет активный, а героиня просто вскинет руки на неск долей секунд. А так вообще обидно что мы не можем скелет из игры вытащить.... Сейчас бы куча новых моделей было.
В общем я так и делал с эльфийками, вставлял кусок части тела. Но у меня при внесении его в 6 майку, он поменял цвет и отличается от тела. Делал в максе сначала. Если бы не отличался - было бы не так заметно, действительно. А по инферновкам решил не заморачиваться ( там еще и руки проседают) персонаж сильно изгибает спину. Два варианта у меня- удалить вовсе эту анимацию, второй подольше- пришить в позе радости- неактивную модель. Динозавр будет активный, а героиня просто вскинет руки на неск долей секунд. А так вообще обидно что мы не можем скелет из игры вытащить.... Сейчас бы куча новых моделей было.
Скелет можем вытащить (это Granny Skel) - уважаемый товарищ Pesmontis показывал как с помощью его утилиты ArchAngel и какой-то старой версии 3ds Max - проблема засунуть обратно в нормальном виде, там что-то нужно было корректировать в развесовках костей и их привязке к мешу... уважаемый товарищ zAhaR пошёл другим путём, но он использовал какой-то другой софт для этого...
На счёт смены цвета кусков - напиши на моё мыло - psatkha@mail.ru - скину ссылку на нужную утилиту!
Ок. Напишу тогда, когда вернусь к эльфийкам. А пока сделал я одну инфнрновку, собрал все куски в нужной позе и привязал просто к Hip. По моему неплохо смотрится, все же лучше чем разрыв в спине. Хоеново то что поторопился и удалил тогда три головы от других моделей, придется теперь в игре подгонять...(((
Добавлено через 41 минуту Сейчас присвоил материалы и получилось- ништяк!!!) Т.о. мелкая проблема с инферновками решена. Теперь нет так же разрывов. Эх, жаль что не со всеми анимациями такое можно сделать, например выстрела у ЛЭ. Кстати, вопрос а если все Эльфийки в плащах будут? Как вам. Мне просто хотелось для разнообразия еще без плащей...
Сделал еще однуженскую модель для ЛЭ. Без платья, в штанах. Т.о. Теперь с комбинацией с плащами имеем 4 варианта эльфиек. В планах еще одну внедрить. Пока не знаю как будет выглядеть окончательно, думаю в длинном узком платье, если получится... Пока на основе первой модели сделал двух персонажей - Итиль и Таварил. И это круто смотрится, по сравнению с тем что было!!! Спину поправил, теперь врезка не отличается от цвета основной модели, но так и не понял почему меш цвет сменил тогда. Короче в планах внедрить еще ТЭ жен. в одежде! Т.е. будет три уникальных женских модели тоже.( для SRD Шадия и Илая разные модели!) И еще хочу Хевенцам сделать общую для м и ж модель в балахоне типа мага для персонажей типа Мельхиора. И на этом все... Больше никаким фракциям делать ничего не буду. Максимум только головы, хевенцам, у кого нет, может некрополю, ну и доделываю все 4 фракции ( пока Инферно полностью готова, Академия требует небольших правок, ЛЭ и ТЭ побольше работы) которыми занимаюсь. Уже тоже времени стало все это занимать много, к сожалению... Орков и гномов до лучших времен оставим, если никто не сделает...
Как насчёт такого героя Рейнальд Биография - не придумал Спец. - Клептомания
Клептомания После победы над кем либо герой получает определённое количество золота в зависимости от уровня но получает в пути меньше в зависимости от уровня
Кампании К оружию! ______________________________ Нужна помощь: Делать ролики Писать скрипты
Как насчёт такого героя Рейнальд Биография - не придумал Спец. - Клептомания
Клептомания После победы над кем либо герой получает определённое количество золота в зависимости от уровня но получает в пути меньше в зависимости от уровня
Прежде, чем предлагать новые специализации, рекомендуется ознакомиться с существующими, чтобы не повторяться.
Как-то это весьма узкоспециализированно было бы... В очень редких случаях (против хит-энд-рана Лиги) даже имбово, ведь практически в ноль нивелирует всю стратегию противника. А во всех остальных случаях напротив не работает совершенно. С точки зрения реализации не уверен даже что можно сделать скриптами. А без скриптов, чтобы в мультиплеере работало, гарантированно нельзя. Если только в связке с NCF? То есть заменять вражеских юнитов с инвизом на такие же без инвиза. Но с заклинаниями всё равно непонятно что делать.
Кстати на счёт специализаций - может дабы не отходить от лора сделать так, что бы все герои которые официально есть в асхане имели ту специализацию которую они реально имеют, либо такую, что бы она была на неё похожа (дабы герои не повторяли друг-друга) Поясню: например у нас есть Гильраен и есть Сайлин - оба героя специалисты по танцорам, но первый усиливает их, а второй увеличивает прирост в городе, ну и тд. Если же герой выдуман в рамках NHF, то и специализацию можно абсолютно любую. Например героиня Джем в героях 7 имеет специлизацию "Адепт регенерации" - ( Герой начинает с начальным уровнем магии Земли, заклинанием "Регенерация", и может применять заклинание "Регенерация" на уровне, на ступень превосходящем его навык в данной школе магии.) Магии земли у нас с вами нету в героях 5, да и усилить конкретный каст не выйдет, но как минимум мы можем дать ей на старте регенерацию и довесить это ещё какими-то подобными плюшками при помощи скриптов - то есть она будет похожа на то что есть в лоре
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...
А нельзя ли присвоить людям,например, заколдованную стрелу ЛЭ? Или это не канонично? Мол, человек, превосходный лучник там, жил у эльфов какое-то время... Я не про всю специализацию мстителя говорю,а только про эту способность,но,насколько помню,мне тут уже говорили,что книга заклинаний переполнена.
А разве нельзя конкретному касту у конкретного героя выставить уровень экстра-эксперта независимо от уровня развития соответствующей школы, с которым уже и творить всё, что заблагорассудится? Тем более, магии земли всё равно же нет.
А разве нельзя конкретному касту у конкретного героя выставить уровень экстра-эксперта независимо от уровня развития соответствующей школы, с которым уже и творить всё, что заблагорассудится? Тем более, магии земли всё равно же нет.
уровень навыка прописывается для существ, герой кастует спел из расчёта формулы соответствующей его навыку, если же дать экстра эксперта в школе магии (это возможно) то тогда появится возможность брать 4 перка а не три, то есть один из перков не будет отображаться в окне героя (но работать будет) - это как то криво выглядит и кроме всего прочего - усилится не только одно заклинание а все которые имеют формулу для экстра эксперта
... И древний лес, роскошен и печален, Блистает там воздушностью прогалин. Но между кедров, полных тишиной, Расщелина по склону ниспадала. О, никогда под бледною луной Так пышен не был тот уют лесной...