Хотелось бы в городе на рынке иметь возможность продавать предметы и артифакты. Иногда нужны деньги, а этого барахла ненужного много копится.
Сообщения от Что бы вы исправили в Четвёртых?
Хотелось бы в городе на рынке иметь возможность продавать предметы и артифакты. Иногда нужны деньги, а этого барахла ненужного много копится.
Хотелось бы в городе на рынке иметь возможность продавать предметы и артифакты. Иногда нужны деньги, а этого барахла ненужного много копится.
Ага, я сама об этом писала помниться... Когда только только на форуме появилась. Причем ведь в 3ке это есть :( А в 4ке упустили эту фишку. Ведь сколько можно этих артов насобирать, а пользуешься все равно самыми-самыми. Остальные я сбрасываю обычно другим героям, более слабым. Но иметь возможность продать хотелось бы...
А мне вот очень грустно,что нельзя юнитов модернизировать. Они обычно после модернизации такие красавчики.
Предлагаю уничтожить все возможные копии 4-ки!!!
Это будет самое правильное исправление!
И + ко всему я не считаю 4-ку Героями, а так неуд. эксперимент.
Это будет самое правильное исправление!
И + ко всему я не считаю 4-ку Героями, а так неуд. эксперимент.
я прибавил бы модернизацию юнитов,разрушение и перестройку замков,конечно новых замков добавил бы...и сделал бы 4-ку более похожей на героев
Предлагаю уничтожить все возможные копии 4-ки!!!
Это будет самое правильное исправление!
И + ко всему я не считаю 4-ку Героями, а так неуд. эксперимент.
А о том, что вы просто не поняли игру не стоит тат тупо кричать:smile08:
ЗЫ Поучаствуйте в турнире и заработайте хоть какой-то голос на высказывание в таких ТОНАХ:smile34:
Про четверку: хорошо было бы также заиметь нескольких суперюнитов, но не ради дисбаланса, а ради разнообразия, сделать их нейтральными, одарить запасом в 1000 НР, или чего-то типа того, тогда можно было бы делать очень интересные сценарии и кампании с их участием. Да и как вам, собрать огромную армию, чтобы одолеть одного сверхсильного монстра! Было бы хорошо, пусть не для мультиплеера, а для одиночных сценариев.
Хотелось бы ввести специализации героев, как в тройке или в Демиургах. А то все герои одного класса фактически одинаковые - ИМХО, не особо прогрессивный момент. При том, что раскачка и умения в четверке куда более интересны, чем в предыдущих частях.
Хотелось бы ввести специализации героев, как в тройке или в Демиургах. А то все герои одного класса фактически одинаковые - ИМХО, не особо прогрессивный момент. При том, что раскачка и умения в четверке куда более интересны, чем в предыдущих частях.
Да в 3ке это тонкая штука присутствует. Наиболее опытные игроки (не то что я) всегда ищут "своего" индивидуального героя. Но я никогда этого до конца не понимала.
Как говорили до меня, надо каждому герою сделать индивидуальную специальность. А то у них только портреты и биографии отличаются:( При этом количество героев можно и поменьше сделать.
Неплохо ещё и замки сделать, как в других частях. Строения с одинаковыми функциями у всех рас находятся на одних и тех же местах.:( И согласитесь, постройки Природы на лаве смотрятся так же тупо, как и постройки Хаоса на снегу.:( :( :( :D
А то, что в кампании герой может один разнести половину нейтралов, это ИМХО хорошо.:) И сами кампании очень интересные, по мне. Что прирост сделали ежедневный - это правдоподобнее вышло, ИМХО.
А вообще 4 - оригинальная и интересная версия, мне нравятся:)
2 SandroXXL : идея с суперюнитами очень хорошая, но ИМХО пусть это останется в Disciples.:smile43:
Неплохо ещё и замки сделать, как в других частях. Строения с одинаковыми функциями у всех рас находятся на одних и тех же местах.:( И согласитесь, постройки Природы на лаве смотрятся так же тупо, как и постройки Хаоса на снегу.:( :( :( :D
А то, что в кампании герой может один разнести половину нейтралов, это ИМХО хорошо.:) И сами кампании очень интересные, по мне. Что прирост сделали ежедневный - это правдоподобнее вышло, ИМХО.
А вообще 4 - оригинальная и интересная версия, мне нравятся:)
2 SandroXXL : идея с суперюнитами очень хорошая, но ИМХО пусть это останется в Disciples.:smile43:
to Драккошка
В Disciples никогда не играл, а высказал идею, имея в виду драконов всех мастей из тройки. Ну там, ржавые, лазурные, кристаллические. Или, например, в ВоГе монстры так называемых восьмых уровней.
А про специализацию идея хорошая, отсюда вытекает индивидуальность каждого героя и его неповторимость.
В Disciples никогда не играл, а высказал идею, имея в виду драконов всех мастей из тройки. Ну там, ржавые, лазурные, кристаллические. Или, например, в ВоГе монстры так называемых восьмых уровней.
А про специализацию идея хорошая, отсюда вытекает индивидуальность каждого героя и его неповторимость.
to Драккошка
В Disciples никогда не играл, а высказал идею, имея в виду драконов всех мастей из тройки. Ну там, ржавые, лазурные, кристаллические. Или, например, в ВоГе монстры так называемых восьмых уровней..
А про специализацию идея хорошая, отсюда вытекает индивидуальность каждого героя и его неповторимость.
И замечательно бы вернуть славную традицию 3-ки выбирать стартового героя. Хорошо, что в 5 это сделали.:)
Плохо ИМХО что героя можно нанять раз в неделю:(
В четвёртых героях меня устраивоит почти всё. Не нравится мне статистические данные некоторых существ. например Чудище. Для своего вида он очень слаб. Чемпион - чемпион чего? он самый слабый из существ четвертого уровня. еслиб у вампира было бы жизни 100 а не 75, то он бы гасил чемпиона спокойно. Катапульта что это за творенье. Какая-то машина сильнее чем Гидра, ну и тот же Чемпион. Ангел - должен быть сильным, а он просто .... слаб. название дьявол говорит о том, что он сама смерть для любого существа. А это далеко не так. Богомол побеждает дьявола в легкую, не смотря на то, что дьявол призывает ледянных деманов. Феникс - что он делает в Природе? На мой взгляд он должен относиться к Хаосу, а Гидра должна быть в Природе. Я могу очень долго возмущаться о существах в четвёртых героев. Но есть ещё одно. Но это трудно выразить сразу. А пока подумайте, что бы вы изменили в существах.
В четвёртых героях меня устраивоит почти всё. Не нравится мне статистические данные некоторых существ. например Чудище. Для своего вида он очень слаб. Чемпион - чемпион чего? он самый слабый из существ четвертого уровня. еслиб у вампира было бы жизни 100 а не 75, то он бы гасил чемпиона спокойно. Катапульта что это за творенье. Какая-то машина сильнее чем Гидра, ну и тот же Чемпион. Ангел - должен быть сильным, а он просто .... слаб. название дьявол говорит о том, что он сама смерть для любого существа. А это далеко не так. Богомол побеждает дьявола в легкую, не смотря на то, что дьявол призывает ледянных деманов. Феникс - что он делает в Природе? На мой взгляд он должен относиться к Хаосу, а Гидра должна быть в Природе. Я могу очень долго возмущаться о существах в четвёртых героев. Но есть ещё одно. Но это трудно выразить сразу. А пока подумайте, что бы вы изменили в существах.
1)Чудище, ничего себе слаб с такой-то атакой, медленный да, но слабый..это зря..
2)Чемпион вообще всегда был уровнем ниже Ангелов, Драконов, Дьяволов и т.д. поэтому вполне справедливо что он уступает этим юнитам, да чемпионы слабые, но и много и они быстрые
3)Катапульта это конечно весёлая вещь, я долго ржал над этим чудом, пока оно не выстрелило:D и пол-армии сгорело, но с другой стороны в дополнениях к оригинальной версии героев делали всем замкам супермонстров, ну а кого они ещё сделают Жизни? Архангела?банально) а остальные есть, тем более что катапульта не строиться в замке, так что пережить можно..
4)Ангел вполне средний юнит 4-ого уровня, не силач, но и не слабачок, скорость хорошая, воскрешает, ну а чего ещё надо, к тому же войска Жизни ориентированы на поддержку мага, на блессы, так что норм с ангелами всё:)
5)Дьяволы соглашусь, довольно слабые, хотя опять же не в одной части силачами они не являются(по статам) но дьявол хорошо внезапностью и манёвреностью, может быстро блокировать стрелков или уложить оставленного без охраны мага. Вот у Смерти интересный тандем юнитов 4-ого уровня, с одной стороны слабый, но вездесущий дьявол, с другой крепкий, но не настолько быстрый дракон
6)Феникс у Природы норм, это же не птица разрушения?! Вот к примеру взять ту же 2-ую часть там тоже феникс у "природы"(ну волшебниц если быть точнее); Пихать феникса Хаосу только потому что тот огнё1м атакует неправильно, у Хаоса "злые" юниты, олицетворяющие скорее зло, так что им феникс ну ни каким боком не лезет; тоже самое с гидрой, если она на болоте живёт, это ещё не значит, что надо её к природе относить....
Вот Гаргантья у природы это что-то, каким боком он к Природе относится я до сих пор понять не могу. Безусловно очень сильный юнит, но не Природный, варварам он бы больше подошёл, токо мох с плеч убрать:)
Ещё есть возмущения?:)
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb