Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю socola
Аватар пользователя
socola
Очень зря
Не зря.

Антимагические арты это самое больное место геройского баланса. Больше всего предложений по балансировке (и здесь и на других площадках) поступает как раз в отношении красного шарика и накидки (на втором месте Орлиный Глаз).

В рамках идеологии Хоты изменение функционала стандартных объектов полагается нежелательным, поэтому предложения поменять принцип работы КШ не особо рассматриваются, а вот бан или замена вполне допустимы.

Пока арты можно было банить лишь оптом на всех шаблонах сразу, судьба КШ обсуждалась, но когда стали возможными избирательные баны на конкретных шаблонах - вопрос решился сам собой.
В ответ пользователю Wicc
Аватар пользователя
Wicc
Не зря.

Антимагические арты это самое больное место геройского баланса. Больше всего предложений по балансировке (и здесь и на других площадках) поступает как раз в отношении красного шарика и накидки (на втором месте Орлиный Глаз).

В рамках идеологии Хоты изменение функционала стандартных объектов полагается нежелательным, поэтому предложения поменять принцип работы КШ не особо рассматриваются, а вот бан или замена вполне допустимы.

Пока арты можно было банить лишь оптом на всех шаблонах сразу, судьба КШ обсуждалась, но когда стали возможными избирательные баны на конкретных шаблонах - вопрос решился сам собой.

Забаньте ещё мешок золота тогда до кучи, самый бесполезный "релик"

Добавлено через 3 минуты
FireToSky
осталось опыт юнитам только добавить

И классы!


Не не, мешок не надо банить. Я в прошлой игре собрал таки золотого гуся и умер богатым. Теперь это гусь это моя цель в каждой игре
Мешок-то чем не угодил? Отдал какому-нибудь пионеру, и пущай золото капает потихоньку. Лучше все арты на зоркость в баньку отправить, от них толку ровно ноль.
В ответ пользователю serovoy
Аватар пользователя
Проблема красного шара в том, что он кладётся в рюкзак. Если бы он для получения бонуса брался в руку вместо щита или меча, была бы другая ситуация, ради такого бонуса пришло бы пожертвовать параметрами. Та же история с книгами магии и луками (в меньшей степени, но всё же).
В ответ пользователю Pridu
Аватар пользователя
Pridu
Не не, мешок не надо банить. Я в прошлой игре собрал таки золотого гуся и умер богатым. Теперь это гусь это моя цель в каждой игре

:smile54:

Диаблер должен просто растаять от этого поста ))

Добавлено через 1 час 42 минуты
На зеркале при старте за Беатрис и рестарте хотовской кнопкой, вместо Беатрис всегда стартером получается Сильвия, а Беатрис попадает в таверну сопернику. Надо бы исправить.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
На зеркале при старте за Беатрис и рестарте хотовской кнопкой, вместо Беатрис всегда стартером получается Сильвия, а Беатрис попадает в таверну сопернику. Надо бы исправить.
Советую затестить с Ранлу. А вдруг :smile24:
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Советую затестить с Ранлу. А вдруг :smile24:

Отличие Сильвии от Галтрана в данном случае в том, что она технически осталась в игре (на картах для Редвайта), А Галтрана нет в принципе) но идея зачетная))
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
=Lizard=
Отличие Сильвии от Галтрана в данном случае в том, что она технически осталась в игре (на картах для Редвайта), А Галтрана нет в принципе) но идея зачетная))
Нет, Галтран как раз точно так же остался в игре. Его нет только на случайных картах, так как он запрещён по умолчанию (как Джелу, Адриэн и т. п.) Так что, может быть, сработает. Хотя в моих тестах вместо Сильвии появлялась Тирис, так что не факт.
Аватар пользователя
Wicc
Красный шар и обе накидки будут забанены на турнирных шаблонах.

Наручники тоже довольно трешевый арт, очень сильно ограничивает игру. Вроде уже кто-то высказывался за их бан, я тоже присоединяюсь.
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
Marcus Aurelius
Наручники тоже довольно трешевый арт, очень сильно ограничивает игру. Вроде уже кто-то высказывался за их бан, я тоже присоединяюсь.
Наручи позволяют не затягивать игру до бесконечности.

Поэтому пользы от них в целом больше, чем вреда.
Аватар пользователя
Сделать бы какие-нибудь деревянные наручники, которые не позволяют откупаться, но позволяют сбегать :)
В ответ пользователю Marcus Aurelius
Аватар пользователя
Marcus Aurelius
Сделать бы какие-нибудь деревянные наручники, которые не позволяют откупаться, но позволяют сбегать :)

Аватар пользователя
Или можно добавить 2 артефакта:

Один не позволяет врагу откупаться, но позволяет сбежать.
Второй не дает врагу сбежать, но позволяет откупиться.

Вместе эффект получается, как от Оков Войны (только в одну сторону).

Есть атмосферное обоснование :)

Первый артефакт не дает дипломатам запудрить герою мозги (здесь можно сделать диалоговое окно типа "разрешаете ли вы герою противника откупиться за такую-то сумму?"). Артефакт можно назвать что-нибудь типа "кулона бесстрастия".

Второй артефакт, по сути, дает сбежать только за деньги, т.е. делает героя жадным и расчетливым, какая-нибудь "мантия торговца" подойдет.

Еще один плюс от этих артефактов - они занимают важные слоты. Т.е. в отличие от наручников, придется жертвовать статами или чем-то еще.
Аватар пользователя
Пришла идея немного изменить механику движения чемпионов и кавалеристов. Если расстояние между стеком чемпионов и атакованным стеком меньше полного разбега, то чемпионы отбегают на несколько клеток назад (если есть такая возможность) и потом бьют с полного разбега (не совсем полного, разумеется). На механику боя это, по идее, никак не повлияет, только лишь добавит кавалеристам дополнительный бонус (который итак, по задумке, у них должен быть). Ну и просто это будет выглядеть как прикольная фишка для данного юнита.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil