Перейти к содержанию

Сообщения от Skull of Shadows (SoS) - польский мод на замену всех фракций

В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#17
Нет ни чего плохого в том что быдополнить список юнитов теми что есть в других модах, проблема в том что качество этих юнитов оставляет желать лучшего
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#18
Добавлю, что на сегодняшний день в EWA и так добавлено много новых нейтральных юнитов, но, как, верно заметил SRD, многие из них нуждаются в балансе
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
В ответ пользователю Антон Туров
Аватар пользователя
#19
Баланс и NHC несовместимы в одном предложении :)
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
В ответ пользователю Антон Туров
Аватар пользователя
#20
Антон Туров
Добавлю, что на сегодняшний день в EWA и так добавлено много новых нейтральных юнитов, но, как, верно заметил SRD, многие из них нуждаются в балансе
Я говорил не о балансе, а о безбожной кривости этих моделек далеко не лучшего качества. Баланс не является нерешаемой проблемой, ведь всё бонально упирается в цифры, но зачем нам отбалансированные, но кривые юниты
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
Аватар пользователя
#21
SRD
Я говорил не о балансе, а о безбожной кривости этих моделек далеко не лучшего качества. Баланс не является нерешаемой проблемой, ведь всё бонально упирается в цифры, но зачем нам отбалансированные, но кривые юниты

Чтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
#22
Remix
Баланс и NHC несовместимы в одном предложении :)
Remix
Чтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.

Почему ?! Ну блин есть же утилита для балансировки - NOIADE ... но нужно много времени на эту самую балансировку!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#23
psatkha
Почему ?! Ну блин есть же утилита для балансировки - NOIADE ... но нужно много времени на эту самую балансировку!

psatkha физически не возможно балансить версию, в которой моделек существ выходит больше чем выявляется багов. В оригинале до сих пор отличного баланса нет, я боюсь представить человека взявшегося за это гиблое дело ИМХО
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"
Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"
Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
В ответ пользователю Remix
Аватар пользователя
#24
Remix
Чтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
он прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
#25
Уриэль Септим Х
он прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно

Возьмёшься ?!
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
#26
Уриэль Септим Х
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно
Вот это поддерживаю и если всё выйдет, то я впервые в жизни скачаю и установлю NCF.
Предлагаю ужесточить критерий отбора юнитов для Gold-версии: помимо качественного выполнения самой модели, пусть это будут юниты которые не идут в разрез с лором Асхана
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#27
psatkha
Возьмёшься ?!
к большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
#28
Уриэль Септим Х
к большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую

Это не так и сложно. Я разобрался за две недели трудов с устройством модов и ныне творю что хочу ( свои нейтралы на базе NCF + замена банков существ на их более интересные варианты) . И о каких кодах идет речь? Редактор + блокнот и все пойдет. После долгих попыток и действия редактор\игра. А потом будут опыт и моды самых различных видов.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю Уриэль Септим Х
Аватар пользователя
#29
Уриэль Септим Х
к большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую

После выхода в свет долгожданной версии NHF 0.86 - сделаю мануал ... там ничего сложного нет, так как утилита NOIADE была сделана как раз для упрощения и автоматизации балансировки существ - внезамковских, т.е. специально для NCF! :smile13:

Добавлено через 1 минуту
AstralLein
Это не так и сложно. Я разобрался за две недели трудов с устройством модов и ныне творю что хочу ( свои нейтралы на базе NCF + замена банков существ на их более интересные варианты) . И о каких кодах идет речь? Редактор + блокнот и все пойдет. После долгих попыток и действия редактор\игра. А потом будут опыт и моды самых различных видов.

AstralLein, ну раз так, то как говорится "Добро пожаловать" в команду NCF! :smile24:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
В ответ пользователю psatkha
Аватар пользователя
#30
psatkha
После выхода в свет долгожданной версии NHF 0.86 - сделаю мануал ... там ничего сложного нет, так как утилита NOIADE была сделана как раз для упрощения и автоматизации балансировки существ - внезамковских, т.е. специально для NCF! :smile13:

Добавлено через 1 минуту


AstralLein, ну раз так, то как говорится "Добро пожаловать" в команду NCF! :smile24:

Увы, я могу работать только с готовыми моделями! То есть существо сделаю, но только на готовой модели, скелете, геометрии и готовых спецэффектах, может только текстуру перекрашу, да и то не быстро. А так да, может и пригожусь чем-нибудь.

Кстати, уважаемый psatkha, скачал я NOIADE для своих существ. Рассчитывал силу для босса склепа - Танатоса ( моделька из мода HoMM5 Chaos Theory). У него 6250 хп. NOIADE это оказалось не по зубам. Нельзя повысить лимиты в числах? :(
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#31
AstralLein
Увы, я могу работать только с готовыми моделями! То есть существо сделаю, но только на готовой модели, скелете, геометрии и готовых спецэффектах, может только текстуру перекрашу, да и то не быстро. А так да, может и пригожусь чем-нибудь.

Кстати, уважаемый psatkha, скачал я NOIADE для своих существ. Рассчитывал силу для босса склепа - Танатоса ( моделька из мода HoMM5 Chaos Theory). У него 6250 хп. NOIADE это оказалось не по зубам. Нельзя повысить лимиты в числах? :(

Сбрось на мою почту (psatkha@mail.ru) файл .xdb - гляну, но по моему, это уже уровень 9-ый, а в игре максимум должен быть 8-ой (и при импорте сверхмощного существа, параметры должны были сброситься на 8-ой уровень, но при условии, что атака/защита и прочие параметры адекватные)! :smile47:
С уважением, Psatkha (Псатха)

---------------------------------------------

Неудачное планирование ведёт к неудаче ...

NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1