Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Добавлю, что на сегодняшний день в EWA и так добавлено много новых нейтральных юнитов, но, как, верно заметил SRD, многие из них нуждаются в балансе
Я говорил не о балансе, а о безбожной кривости этих моделек далеко не лучшего качества. Баланс не является нерешаемой проблемой, ведь всё бонально упирается в цифры, но зачем нам отбалансированные, но кривые юниты
Баланс и NHC несовместимы в одном предложении :)
Чтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.

Почему ?! Ну блин есть же утилита для балансировки - NOIADE ... но нужно много времени на эту самую балансировку!
Чтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
он прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно

у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно
Возьмёшься ?!
к большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов
Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую
к большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов
Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую
Это не так и сложно. Я разобрался за две недели трудов с устройством модов и ныне творю что хочу ( свои нейтралы на базе NCF + замена банков существ на их более интересные варианты) . И о каких кодах идет речь? Редактор + блокнот и все пойдет. После долгих попыток и действия редактор\игра. А потом будут опыт и моды самых различных видов.

После выхода в свет долгожданной версии NHF 0.86 - сделаю мануал ... там ничего сложного нет, так как утилита NOIADE была сделана как раз для упрощения и автоматизации балансировки существ - внезамковских, т.е. специально для NCF! :smile13:
Добавлено через 1 минуту
AstralLein, ну раз так, то как говорится "Добро пожаловать" в команду NCF! :smile24:
Увы, я могу работать только с готовыми моделями! То есть существо сделаю, но только на готовой модели, скелете, геометрии и готовых спецэффектах, может только текстуру перекрашу, да и то не быстро. А так да, может и пригожусь чем-нибудь.
Кстати, уважаемый psatkha, скачал я NOIADE для своих существ. Рассчитывал силу для босса склепа - Танатоса ( моделька из мода HoMM5 Chaos Theory). У него 6250 хп. NOIADE это оказалось не по зубам. Нельзя повысить лимиты в числах? :(
