Перейти к содержанию

Сообщения от Повьішение числа гоблинов и импов

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#16
Я не понимаю почему такое сопротивление для косметических изменений?
Некрам запретили исре и видомине качать некро - то никто не против. Хотя вроде можно же тоже трейдить некра на не джебе не -3к, а -5-6к. Чем меньше стартовьіе бонусьі - тем баланснее игра. Ну, и не надо будет надеяться за инферно или за варвара чтобьі обязательно пришли гоги-церберьі-волки, а спокойно играть тем, что пришло.
В идеале надо бьі забанить луну-галтрана до начала второй недели за все замки кроме соответственно конфлюкса-некроманта. А то катка легко руинится часто тем, что одному пришел имба-герой, а второй в то же время мучится собственньіми силами.
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
В ответ пользователю Ihromant
#17
Zawulon
Я не понимаю почему такое сопротивление для косметических изменений?
Некрам запретили исре и видомине качать некро - то никто не против. Хотя вроде можно же тоже трейдить некра на не джебе не -3к, а -5-6к. Чем меньше стартовьіе бонусьі - тем баланснее игра. Ну, и не надо будет надеяться за инферно или за варвара чтобьі обязательно пришли гоги-церберьі-волки, а спокойно играть тем, что пришло.
В идеале надо бьі забанить луну-галтрана до начала второй недели за все замки кроме соответственно конфлюкса-некроманта. А то катка легко руинится часто тем, что одному пришел имба-герой, а второй в то же время мучится собственньіми силами.

Мда, ещё и гриндана, лабету, бриссу, димера, вообще всех забанить, все имба.

А серёзно говоря, я думаю ето хорошая идея повышыть число импов, гоблинов уже не нужно. Старт за инферно часто бывает хреновый и пробивать охраны нечем. А цитадель ето уже другая тема, есть много хорошых героев, можно стартовать за тиракса который доволно силный, с тактикой и кучей быстрых волков или за гурниссона, с балистой он разносит всё в хлам.

Банить каких-то героев кроме исры и видомины ето, по моему, бред. Герои такая игра где много "дизбалансов" а в конце концов папашки рулят, игра балансная из-за количества етих "дизбалансов".

Мне герои нравится такие какие они уже есть, только инферно на много слабее всех других городов т.к. в инферно ничего интересного, герои слабые, армия фигова, респ часто бедный. Потому и я за увеличением числа импов.
Аватар пользователя
#18
Когда играешь на WT-не ощущаешь, что старт за один из замков-более слабый-чем за другой. Практически все равны. Отстроен 2-й уровень. Импы-гобы-увеличены. Отсутствует второй герой с армией в таверне на 111. Все эти изменения внесли определённый баланс.
Наверно, на Соде нужно идти этим же путём)). Ну а что, итак много чего поменяли-даже то-о чём года 3 назад боялись и задуматься даже). Дело осталось за малым, несколько усовершенствований, отмена некромансии, праздничная переименовка SoD, и вот вам искомый баланс...
В ответ пользователю Albert@s
Аватар пользователя
#19
Albert@s
... отмена некромансии, праздничная переименовка SoD, и вот вам искомый баланс...
отмена некромансии = праздничная переименовка SoD в лолшто :smile04:

Где контент?! (с)
Аватар пользователя
#20
Предлагаю дать всем со старта по 1 арху и все проблемы решены.

Добавлено через 3 минуты
А вообще можно сделать турнир дать всем по 1 арху со старта и посмотреть влияет ли стартовая армия на развитие или дело в ландшафте и тд

Добавлено через 28 минут
А так если серьезно все хорошие игроки знают цену замкам. Торги решают. Зачем что то менять?
http://heroes3.tv/player_#s
Записываемся на завтрак. ICQ 619757508
Аватар пользователя
#21
А может кто знает - где сохраняются данньіе о стартовьіх войсках? В каком файле и в каком формате?
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388