Перейти к содержанию

Сообщения от «только XL-4»

Объявление
Аватар пользователя
"only XL-4"



Победители прошлых турниров:
"only XL-3"Gomunguls [/URL]
[/B][/CENTER]

I. Правила и шаблоны.

1. Версия игры. Турнир проводится на версии игры СОД 3.2(4.0) + HD мод версии 4.1 (либо последняя актуальная версия) + HW_rulez 1.38 (при выходе нового актуального патча этот пункт правил подлежит изменению).
2. XL шаблоны: 8mm6a,8хм12а, 6LM10a, 8xm8a, Spider. Выбор шаблонов стандартный черк, игрок красный по сетке начинает чёрк шаблонов.
3. Выбор замков случайная пара+торг
Хост генерирует пару случайных замков через специальную кнопку. Сразу после генерации каждый игрок один раз может потребовать перегенерацию за 500 монет отката противнику. Если при перегенерации хотя бы один замок повторился, то тот же игрок может(но не обязан) потребовать бесплатную перегенерацию, пока не выпадет новая пара замков.
4. После торга за замок идёт торг за цвет.
5. Суммарное количество рестартов (113),т.е.111+111+111,111+112,113
6. Ограничение времени на ход с шахматным таймером - 21:00+08:00+01:15
7. Дороги средние и быстрые
8. Включена опция перестройка Гильдии Магов.
9. Библиотека в "Башне" разрешена.
10. Сроки на одну игру 2 недели ( расшифровка для особо одаренных: вы должны придерживаться режима игры 1 игра в 2 недели; если вы начали игру с оппонентом, то срок на эту игру 2 недели, если оппонент без уважительных причин, игнорирует или отказывается доиграть игру в указанный срок, вы имеете право потребовать назначить ОДД, в случае неявки опп получает тех пор.)

II. Регламент

1 этап группы

Из группы выходят по 2 игрока, набравшие наибольшее количество очков.
При равном количестве очков места распределяются по дополнительным показателям (в порядке их приоритета):
1. Коэффициент Бергера.
2. Личная встреча.
3. При невозможности определить выходящих в плейофф по предыдущим показателям, игрокам будет предложена схема переходных игр. В настоящий момент невозможно предусмотреть все возможные комбинации результатов. Поэтому окончательно схема будет продумана по той ситуации, которая сложится в группах к концу этапа.

Победа - 3 очка; поражение - 0; ничья - 1 очко.(засчитывается на стадии 211+ по рассмотрению организаторов)

Окончание группового этапа 30 мая 2017г. (никакие сейвы и доигровки не будут ожидаться, результаты будут выставлены по оформленным рапортам турнира)

2 этап олимпийка

1 июня 2017г произойдет жеребьевка в плей-офф.

Из групп выходят два игрока,1 со 2 местом рендомно распределяются в сетку.
Олимпийка бо1 (2 недели), начиная с 1/4 бо3 (за срок 1 месяц)

III. Организационные вопросы

1. Начало турнира 1 марта 2017г запись на турнир до 26 февряля включительно до 24.00 МСК ( 27-28 февраля - определение окончательного регламента турнира, жеребьевка групп) 16 групп по 7 человек = 112 человек
2. Турнир официальный
3. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
4. Ведущий турнира - Scorpiona (ICQ 469326983), организационные вопросы - rebellious (ICQ 345870761).
5. Судья турнира – Dirty_Player (ICQ 408722873)
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. Победитель турнира получит медаль под аватар и путевку в турнир ФБ:smile20:


469326983
В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
Мы с оппонентом начали игру, сыграли первую неделю, сохранили, после чего он сказал, что времени на доигровку у него к сожалению нет и отдал мне проход дальше.
ICQ - 679959628
В ответ пользователю Palach HP
Прошу записать меня на турнир
В ответ пользователю Maxson86
Поратили все рестарты и заиграли на удачу. Стартовая армия очень слабая всего 3 воздушки, денег мало, но две дороги - одна в деревушку и односторонник, вторая в портал под охраной стрелковых 6к и зашло три некра.
На первой поставил психов, просмотром увидел что у оппонента одна дорога и судя по тому что он не взял второй город на первой неделе, догадывался что идёт она в односторонник.
На второй качаю некров, некрю в два направления, взял компа, поставил птиц.
На третьей беру ещё двух компов, строю ГМ, нахожу в суертржее недалеко от дороги КВ и сапожки, у оппонента статы в два раза больше, но до сих пор один замок.
На 4ой неделе начинаю брать утопы, получаю ТП в ГМ, с трёх утоп получаю практически всё что надо.
На пятой неделе оппонент начинает отжимать замки и убивать саппортов. Потеряв на поверхности почти все замки и всех саппортов, я уже на грани того чтобы сдаться, но в итоге с 3900 мувами достаю почти на последем шаге до мейна оппонента и с шаклами нападаю на Дессу
Спасибо за игру

Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Видомина / Vidomina Основной герой Видомина / Vidomina
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
09.07.2017
Отчёт отправлен
09.07.2017 19:27
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1518 1543 +25 ↑
Medium_HP 1798 1773 -25 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.07.2017 19:43

В ответ пользователю Georg_
Georg_
Поратили все рестарты и заиграли на удачу. Стартовая армия очень слабая всего 3 воздушки, денег мало, но две дороги - одна в деревушку и односторонник, вторая в портал под охраной стрелковых 6к и зашло три некра.
На первой поставил психов, просмотром увидел что у оппонента одна дорога и судя по тому что он не взял второй город на первой неделе, догадывался что идёт она в односторонник.
На второй качаю некров, некрю в два направления, взял компа, поставил птиц.
На третьей беру ещё двух компов, строю ГМ, нахожу в суертржее недалеко от дороги КВ и сапожки, у оппонента статы в два раза больше, но до сих пор один замок.
На 4ой неделе начинаю брать утопы, получаю ТП в ГМ, с трёх утоп получаю практически всё что надо.
На пятой неделе оппонент начинает отжимать замки и убивать саппортов. Потеряв на поверхности почти все замки и всех саппортов, я уже на грани того чтобы сдаться, но в итоге с 3900 мувами достаю почти на последем шаге до мейна оппонента и с шаклами нападаю на Дессу
Спасибо за игру
Спасибо за игру.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Maxson86
Аватар пользователя
Автопереведено
Я думаю, что первую неделю я сыграл довольно хорошо, моя стартовая область была огромной и очень необычной для карты 8x8. Благодаря торговой станции я построил базу с медведями и замком, но во вторую неделю у меня всё шло медленнее, и я допустил ошибки, что могло мне дорого стоить, но у противника не было достаточного количества ресурсов для 6-7 ульев, и мы быстро встретились.
Спасибо за игру.


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Дас / Dace Основной герой Дас / Dace
Шаблон карты
8xm8a
Длительность
124 дн.
Дата игры
09.07.2017
Отчёт отправлен
09.07.2017 21:55
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1910 1925 +15 ↑
RozenKran 1909 1894 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2017 15:34

В ответ пользователю Zodmund
Аватар пользователя
Georg напиши конкретные дни и временные промежутки (здесь на форуме) когда тебе удобно играть, договоримся на игру.

лето 2012.
В ответ пользователю Maxson86
Аватар пользователя
Где-то в начале 2-й недели убил таза на змейке, вероятно попортил планы. Потом долго не мог найти статов, сильно затянул. В итоге напал уже с кш, аотд, эликом, архами и соткой монархов.
Спасибо за игру!


http://heroes3.tv/Amiloo
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Клавиус / Clavius Начальный герой Клавиус / Clavius
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
211 дн.
Дата игры
10.07.2017
Отчёт отправлен
10.07.2017 08:04
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1698 1713 +15 ↑
Dima Surmay 1706 1691 -15 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.07.2017 08:16

В ответ пользователю Amiloo
Amiloo
Где-то в начале 2-й недели убил таза на змейке, вероятно попортил планы. Потом долго не мог найти статов, сильно затянул. В итоге напал уже с кш, аотд, эликом, архами и соткой монархов.
Спасибо за игру!
Очень хороший был расклад, но пара не правильных решений и слив в максе консе, добрал ее и миниконсу и сливаю 3 ангела в макси нагашнике на снегу без масс магии, дальше искал чудо, но его не случилось.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dave_HUN
Автопереведено
Dave_HUN
Мы использовали все доступные перезагрузки. Сначала у меня было 3 отличных поколения, а потом 3 полных провалов. На последней карте у меня была только одна дорога со множеством блоков, но, по крайней мере, у меня была торговая лавка и умение "Crag Hack". Там была тюрьма, почти перекрывающая мою дорогу множеством железных големов, к счастью, их было всего 20, и я смог справиться с ними без потерь, а также получил 5-го уровня "Dace" из тюрьмы с экспертными навыками логистики. Это очень мне помогло, я смог уничтожить ИИ "Инферно" на первой неделе и все еще захватить свою обитель наг, охраняемую 43 огненными элементалями. Моя стартовая область была большой, и после захвата 2 сокровищниц я улучшил 10 наг и вошел в первую "Сопряжение". У моего "Dace" были только базовые навыки атаки с 6 очками характеристик и базовое проклятие, а "Сопряжение" было максимальным, поэтому я потерял все, кроме этих 10 наг. Я захватил еще 2 "Сопряжения" с помощью "Crag", и они дали мне еще 7 ангелов. Когда я начал расширяться, я столкнулся с зоной противника, и он сдался.
Спасибо за игру!
TFP!
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Dave_HUN
I think I played week 1 pretty well, my starting area was huge and very unusual for 8xm8a. With trade post I built bears + castle, but my week 2 was slow and I made mistakes, so it could have cost me, but opponent didnt have meat for 6-7 hives and we had fast meeting.
Thanks for playing.
спасибо за игру!
ICQ 353428546
В ответ пользователю Maxson86
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
szopa666: ban JC win game Keepo
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
117 дн.
Дата игры
11.07.2017
Отчёт отправлен
11.07.2017 06:41
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1922 1930 +8 ↑
Sanin 1748 1740 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.07.2017 08:52

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
FireToSky
Спасибо за игру!

Соперник играл с нычками крестьян и четырехсторонником, у меня ничего особого не было. Тем не менее на 116 удалось поймать мошну на лошке и убить ее значительную часть. Но на свой ход на Киррь нападает маг с 6 сп на 7 утках и выносит мою небольшую армию. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

В ответ пользователю Maxson86
Аватар пользователя
Взяли по два реста и заиграли. Все развивалось неплохо, пока не напал на сорокет гаргулий лошком, гр.стек сморалился в первом раунде и сразу заблочил гремов, вылез оттуда на 30 гремах. Благо была нычка гремов, цитовское мясо с левого героя и зарождающийся стек костей. Как-то протянул до конца недели, дома наги в форте. Галтрану дали логу и землю.

В начале второй сразу загрейдил наг. В смежке две консы, и обе большие. Но тут повезло: быстро докачалась земля, рядом нашлись свитки замедла и анимейта, и в ходе пути от конс был колодец. Пополнил ману и на 126-127 беру консы 3+4.

Дальше были небольшие стычки с оппонентом, в которых я потерял ангела, а Галтран ушел в центральный трежак, а оттуда в песчаную супертрежу, где рядом была утопа. В утопе дали чайник и щит +12, на свой ход соперник посмотрел на статы и решил не продолжать.

Спасибо за игру!
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
135 дн.
Дата игры
11.07.2017
Отчёт отправлен
11.07.2017 09:17
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1708 1732 +24 ↑
FireToSky 1962 1938 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 11.07.2017 09:30

В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Sanin
Взяли по два реста и заиграли. Все развивалось неплохо, пока не напал на сорокет гаргулий лошком, гр.стек сморалился в первом раунде и сразу заблочил гремов, вылез оттуда на 30 гремах. Благо была нычка гремов, цитовское мясо с левого героя и зарождающийся стек костей. Как-то протянул до конца недели, дома наги в форте. Галтрану дали логу и землю.

В начале второй сразу загрейдил наг. В смежке две консы, и обе большие. Но тут повезло: быстро докачалась земля, рядом нашлись свитки замедла и анимейта, и в ходе пути от конс был колодец. Пополнил ману и на 126-127 беру консы 3+4.

Дальше были небольшие стычки с оппонентом, в которых я потерял ангела, а Галтран ушел в центральный трежак, а оттуда в песчаную супертрежу, где рядом была утопа. В утопе дали чайник и щит +12, на свой ход соперник посмотрел на статы и решил не продолжать.

Спасибо за игру!
спасибо за игру
szopa666: ban JC win game Keepo
В ответ пользователю Grizvald
Аватар пользователя
Автопереведено
Гризвальд
TFP!
tfp

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1370 гостей