Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#4306
Тогда, пожалуйста, приведите пример хотя бы двух героев, где один герой по вашему мнению самый слабый, а другой самый сильный (для ощутимого контраста сил специализации), ну и обоснуйте свою точку зрения (например формулами расчёта)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#4307
Пример сильных героев:

1) Ибба.
- прирост мишек
- увеличение нападения мишек
- развитое нападение в начале
- тактика
- карающий удар

2) Велунд. Может делать артефакты высокого уровня(спеца)
+ высшее образование в начале
+ 2 артефакта в начале
+ стена мечей
+ кристалл тайного.

Примеры слабых:

1) Вульфстейн
2) Драго (орден порядка). Слишком ситуативная специализация

Касаемо формул расчёта. Какую программу (или калькулятор) в данном моде вы использовали (чтобы справедливое сравнение было)?
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
#4308
Перекрасил Анвен


Добавлено через 57 секунд
Можно бы ещё татухи на плечах нарисовать как на иконке, но лень:D - потом может нарисую

Добавлено через 8 минут
atlant108
Пример сильных героев:
1) Ибба.
- прирост мишек
- увеличение нападения мишек
- развитое нападение в начале
- тактика
- карающий удар
Ну и что тут читерного???
во-первых ВСЕ герои-специалисты_на_юнитов помимо увеличения нападения и защиты обеспечивают прирост своих юнитов (без прироста этих юнитов может получится так, что герой окажется без этих юнитов, а значит и без специализации - имхо так быть не должно)
во-вторых ВСЕ герои имеют три скилпоинта на старте
в-третьих ВСЕ герои имеют хотя бы одно заклинание на старте (тот факт, что этого нет в оригинальной игре это большой косяк разработчиков, ну тоже имхо конечно, но у некоторых героев основная часть статов таких как колдовство и знание, в начале игры бесполезны в виду отсутствия заклинаний, при том что у других героев типа рыцарей/варваров основная часть статов - нападение и защита, используются сразу
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
#4309
Я извиняюсь, но возможно грудь у Анвен немного увеличена.
#4310
SRD, вот молодец, затронул только то что не имеет объема, получилось вроде весьма хорошо. Можно твою версию включить теперь. Единственное я бы наручи целиком покрасил!

По Кха-Белеху. Не хочется тут опять разжигать споры, но ты здесь не прав....За других героев не берусь высказываться, как написал Ment, если все имбы, то никто не имба...
НО! Кха-Белех к ним точно не относится. Попробуй сам им поиграть. За него играть просто даже не интересно, а против, наверное, не реально, если конечно он грамотно использует свою волну огня. И пусть даже он в расширенной версии. Я тебе сейчас приведу главный аргумент. Если бы он как в кампании встретился только в конце игры, да это было бы круто, но он как обычный герой бегает по карте, и в любой момент может напасть на тебя. Его надо ослабить, но так разумно как то, если хотим сделать чтоб он все же сильнее был обычных героев.
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#4311
я как-то баловался им, очень давно (не в рамках NHF) формулу вроде ставил 20+20*sp ведь если дать даже 30+30*sp это как армагеддон на искусном уровне, который бьет только противника
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
#4312
SRD
я как-то баловался им, очень давно (не в рамках NHF) формулу вроде ставил 20+20*sp ведь если дать даже 30+30*sp это как армагеддон на искусном уровне, который бьет только противника
Вот вот.
Если не ошибаюсь я поставил в первой 10, а во второй в прогрессии от уровня, вот было оптимально тогда.

А, раз ты пишешь формула 20+20*sp, значит у меня было 10+(10 или 15)*sp


Добавлено через 12 минут
Обновление героев.
Новая ссылка:
https://yadi.sk/d/Ypziz04D3L55WT
Доделаны все темные эльфы, немного исправлено из предыдущих сделанных. Друидам, например, увеличена скорость перемещения в два раза. Установка как всегда оставляем в названии мода только NHF_0.85_data.pak и копируем в data.

Следующими будут допиливаться люди. Первоначально хотел некромантов, но у людей нашел много ошибок, придется с них начинать.

Да, кому по нраву более открытые модели Кэйлин и Виконии, то ссылка https://yadi.sk/d/2qmYgWBq3L574M

Из архива скопировать два файла с заменой:
По Кэйлин путь - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Kaelin[br][/br]Викония - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Vikonia\
Аватар пользователя
#4313
Перекрасил Анвен
А что лицо и кожа разного цвета -- это освещение? Пофиксить никак?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
#4314
Ment
А что лицо и кожа разного цвета -- это освещение? Пофиксить никак?
Непосредственно на карте цвета почти не отличить из-за освещения. Подогнано под карту. А происходит это от того что голова от другой модели и там (в 3d редакторе) по разному наложено освещение в отличии от тела, как понимаю. Я пока не разобрался как их совместить еще на уровне 3D редактора. Если кто знает, подскажет, было бы неплохо.
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#4315
Роман RRR
Обновление героев
Новая ссылка...
Посмотрел, из стандартных героев особенно понравились Летос и Синитар - шикарно! Ранлит тоже понравилась, но лучше наверно оставлять тело Шадии/Илаи, а не делать новое - новое при анимации слегка выезжает, да и чем меньше изменений, тем меньше этой полупрозрачной подсветки вылезет наружу.
Пара замечаний:
- Эрин почему в золотой одежде? на всех артах она в фиолетовой

- Калдоин имеет разного цвета текстуры ящера для окна карты и окна героя
- Соргала я же перерисовал таким какой он на иконке и выложил текстуры, а они остались старые (при этом про мои текстуры Торефина например ты не забыл, а Соргала обидел - если там косяк какой так скажи, перерисую - может быть я чего-то не заметил)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
#4316
А я и не знал про Соргала!!! Надо посмотреть, закину тогда в след.раз.Я бы его с радостью заменил.))) Он, вообще, давно просится)
Эрин- опирался на иконку, там только золотое видно....
Калдоин... Пропустил видно, поправим.
А насчет тел Шадии и Илаи... Это не вариант. Одеть ты их нормально не оденешь, да и как не рисуй- объемная одежда все же круче смотрится чем рисованная по телу текстура. Кости плеч подвижные очень у моделек темноэльфиек.... Новым героиням, правда чуть лучше удалось сделать плечи. Может потом вернусь к той модели, еще что нить подгоню. Но модель Шадии не вариант. Сильно много тогда будет героев как из инкубатора...(((
Все таки цель разнообразить моделями игру, пускай каждому герою т нереально сделать, но по 2-4 персонажа на модель тоже не плохо.

Добавлено через 4 минуты
Поправлю тогда, делая параллельно людей, но вот выложить смогу уже ближе к концу лета все новое.((( Еще из старого Рашка и Аластор. Не забыть бы. Может ты что еще сделаешь за это время, потом все объединим;)
Аватар пользователя
#4317
Так. Я все-еще с другом играю в позапрошлую версию.:mad:
И я не могу пока оценить это чудо!!!!:eek: :D :(
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
В ответ пользователю AstralLein
#4318
AstralLein
Так. Я все-еще с другом играю в позапрошлую версию.:mad:
И я не могу пока оценить это чудо!!!!:eek: :D :(
:) Ну приедешь, оценишь) Вчера заметил что оказывается у меня все герои на модели Раилага на карте и в бою отличаются цветом динозавров....Вроде мелочь, правится за неск. минут, а неприятно как то что пока это поправить не могу для всех.((((
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
#4319
Роман RRR
Вот вот.
Если не ошибаюсь я поставил в первой 10, а во второй в прогрессии от уровня, вот было оптимально тогда.

А, раз ты пишешь формула 20+20*sp, значит у меня было 10+(10 или 15)*sp


Добавлено через 12 минут
Обновление героев.
Новая ссылка:
https://yadi.sk/d/Ypziz04D3L55WT
Доделаны все темные эльфы, немного исправлено из предыдущих сделанных. Друидам, например, увеличена скорость перемещения в два раза. Установка как всегда оставляем в названии мода только NHF_0.85_data.pak и копируем в data.

Следующими будут допиливаться люди. Первоначально хотел некромантов, но у людей нашел много ошибок, придется с них начинать.

Да, кому по нраву более открытые модели Кэйлин и Виконии, то ссылка https://yadi.sk/d/2qmYgWBq3L574M

Из архива скопировать два файла с заменой:
По Кэйлин путь - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Kaelin[br][/br]Викония - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Vikonia[/QUOTE]
Смотрел на новые модели и плакал. Было обидно за героев. И эти люди осуждали мои моды, где хоть и кривовато сделано, но хотя бы по цветами и рисункам соответствия больше было... Короче говоря, можно было сделать намного лучше.
Аватар пользователя
#4320
Вообще, новые модели героев получились неплохо. Что конкретно вас не устраивает? Чем именно вы так недовольны?