Перейти к содержанию

Сообщения от NHF - новые герои для Heroes V 3.1

В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
Тогда, пожалуйста, приведите пример хотя бы двух героев, где один герой по вашему мнению самый слабый, а другой самый сильный (для ощутимого контраста сил специализации), ну и обоснуйте свою точку зрения (например формулами расчёта)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Пример сильных героев:

1) Ибба.
- прирост мишек
- увеличение нападения мишек
- развитое нападение в начале
- тактика
- карающий удар

2) Велунд. Может делать артефакты высокого уровня(спеца)
+ высшее образование в начале
+ 2 артефакта в начале
+ стена мечей
+ кристалл тайного.

Примеры слабых:

1) Вульфстейн
2) Драго (орден порядка). Слишком ситуативная специализация

Касаемо формул расчёта. Какую программу (или калькулятор) в данном моде вы использовали (чтобы справедливое сравнение было)?
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
Перекрасил Анвен


Добавлено через 57 секунд
Можно бы ещё татухи на плечах нарисовать как на иконке, но лень:D - потом может нарисую

Добавлено через 8 минут
atlant108
Пример сильных героев:
1) Ибба.
- прирост мишек
- увеличение нападения мишек
- развитое нападение в начале
- тактика
- карающий удар
Ну и что тут читерного???
во-первых ВСЕ герои-специалисты_на_юнитов помимо увеличения нападения и защиты обеспечивают прирост своих юнитов (без прироста этих юнитов может получится так, что герой окажется без этих юнитов, а значит и без специализации - имхо так быть не должно)
во-вторых ВСЕ герои имеют три скилпоинта на старте
в-третьих ВСЕ герои имеют хотя бы одно заклинание на старте (тот факт, что этого нет в оригинальной игре это большой косяк разработчиков, ну тоже имхо конечно, но у некоторых героев основная часть статов таких как колдовство и знание, в начале игры бесполезны в виду отсутствия заклинаний, при том что у других героев типа рыцарей/варваров основная часть статов - нападение и защита, используются сразу
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Я извиняюсь, но возможно грудь у Анвен немного увеличена.
SRD, вот молодец, затронул только то что не имеет объема, получилось вроде весьма хорошо. Можно твою версию включить теперь. Единственное я бы наручи целиком покрасил!

По Кха-Белеху. Не хочется тут опять разжигать споры, но ты здесь не прав....За других героев не берусь высказываться, как написал Ment, если все имбы, то никто не имба...
НО! Кха-Белех к ним точно не относится. Попробуй сам им поиграть. За него играть просто даже не интересно, а против, наверное, не реально, если конечно он грамотно использует свою волну огня. И пусть даже он в расширенной версии. Я тебе сейчас приведу главный аргумент. Если бы он как в кампании встретился только в конце игры, да это было бы круто, но он как обычный герой бегает по карте, и в любой момент может напасть на тебя. Его надо ослабить, но так разумно как то, если хотим сделать чтоб он все же сильнее был обычных героев.
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
я как-то баловался им, очень давно (не в рамках NHF) формулу вроде ставил 20+20*sp ведь если дать даже 30+30*sp это как армагеддон на искусном уровне, который бьет только противника
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю SRD
SRD
я как-то баловался им, очень давно (не в рамках NHF) формулу вроде ставил 20+20*sp ведь если дать даже 30+30*sp это как армагеддон на искусном уровне, который бьет только противника
Вот вот.
Если не ошибаюсь я поставил в первой 10, а во второй в прогрессии от уровня, вот было оптимально тогда.

А, раз ты пишешь формула 20+20*sp, значит у меня было 10+(10 или 15)*sp


Добавлено через 12 минут
Обновление героев.
Новая ссылка:
https://yadi.sk/d/Ypziz04D3L55WT
Доделаны все темные эльфы, немного исправлено из предыдущих сделанных. Друидам, например, увеличена скорость перемещения в два раза. Установка как всегда оставляем в названии мода только NHF_0.85_data.pak и копируем в data.

Следующими будут допиливаться люди. Первоначально хотел некромантов, но у людей нашел много ошибок, придется с них начинать.

Да, кому по нраву более открытые модели Кэйлин и Виконии, то ссылка https://yadi.sk/d/2qmYgWBq3L574M

Из архива скопировать два файла с заменой:
По Кэйлин путь - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Kaelin[br][/br]Викония - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Vikonia\
Аватар пользователя
Перекрасил Анвен
А что лицо и кожа разного цвета -- это освещение? Пофиксить никак?
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
В ответ пользователю Ment
Ment
А что лицо и кожа разного цвета -- это освещение? Пофиксить никак?
Непосредственно на карте цвета почти не отличить из-за освещения. Подогнано под карту. А происходит это от того что голова от другой модели и там (в 3d редакторе) по разному наложено освещение в отличии от тела, как понимаю. Я пока не разобрался как их совместить еще на уровне 3D редактора. Если кто знает, подскажет, было бы неплохо.
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
Роман RRR
Обновление героев
Новая ссылка...
Посмотрел, из стандартных героев особенно понравились Летос и Синитар - шикарно! Ранлит тоже понравилась, но лучше наверно оставлять тело Шадии/Илаи, а не делать новое - новое при анимации слегка выезжает, да и чем меньше изменений, тем меньше этой полупрозрачной подсветки вылезет наружу.
Пара замечаний:
- Эрин почему в золотой одежде? на всех артах она в фиолетовой

- Калдоин имеет разного цвета текстуры ящера для окна карты и окна героя
- Соргала я же перерисовал таким какой он на иконке и выложил текстуры, а они остались старые (при этом про мои текстуры Торефина например ты не забыл, а Соргала обидел - если там косяк какой так скажи, перерисую - может быть я чего-то не заметил)
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
А я и не знал про Соргала!!! Надо посмотреть, закину тогда в след.раз.Я бы его с радостью заменил.))) Он, вообще, давно просится)
Эрин- опирался на иконку, там только золотое видно....
Калдоин... Пропустил видно, поправим.
А насчет тел Шадии и Илаи... Это не вариант. Одеть ты их нормально не оденешь, да и как не рисуй- объемная одежда все же круче смотрится чем рисованная по телу текстура. Кости плеч подвижные очень у моделек темноэльфиек.... Новым героиням, правда чуть лучше удалось сделать плечи. Может потом вернусь к той модели, еще что нить подгоню. Но модель Шадии не вариант. Сильно много тогда будет героев как из инкубатора...(((
Все таки цель разнообразить моделями игру, пускай каждому герою т нереально сделать, но по 2-4 персонажа на модель тоже не плохо.

Добавлено через 4 минуты
Поправлю тогда, делая параллельно людей, но вот выложить смогу уже ближе к концу лета все новое.((( Еще из старого Рашка и Аластор. Не забыть бы. Может ты что еще сделаешь за это время, потом все объединим;)
В ответ пользователю AstralLein
AstralLein
Так. Я все-еще с другом играю в позапрошлую версию.:mad:
И я не могу пока оценить это чудо!!!!:eek: :D :(
:) Ну приедешь, оценишь) Вчера заметил что оказывается у меня все герои на модели Раилага на карте и в бою отличаются цветом динозавров....Вроде мелочь, правится за неск. минут, а неприятно как то что пока это поправить не могу для всех.((((
В ответ пользователю Роман RRR
Аватар пользователя
Роман RRR
Вот вот.
Если не ошибаюсь я поставил в первой 10, а во второй в прогрессии от уровня, вот было оптимально тогда.

А, раз ты пишешь формула 20+20*sp, значит у меня было 10+(10 или 15)*sp


Добавлено через 12 минут
Обновление героев.
Новая ссылка:
https://yadi.sk/d/Ypziz04D3L55WT
Доделаны все темные эльфы, немного исправлено из предыдущих сделанных. Друидам, например, увеличена скорость перемещения в два раза. Установка как всегда оставляем в названии мода только NHF_0.85_data.pak и копируем в data.

Следующими будут допиливаться люди. Первоначально хотел некромантов, но у людей нашел много ошибок, придется с них начинать.

Да, кому по нраву более открытые модели Кэйлин и Виконии, то ссылка https://yadi.sk/d/2qmYgWBq3L574M

Из архива скопировать два файла с заменой:
По Кэйлин путь - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Kaelin[br][/br]Викония - NHF_0.85_data.pak\Characters\Heroes\Dungeon\Vikonia[/QUOTE]
Смотрел на новые модели и плакал. Было обидно за героев. И эти люди осуждали мои моды, где хоть и кривовато сделано, но хотя бы по цветами и рисункам соответствия больше было... Короче говоря, можно было сделать намного лучше.
Аватар пользователя
Вообще, новые модели героев получились неплохо. Что конкретно вас не устраивает? Чем именно вы так недовольны?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil