Это очень мощные статы, я бы даже сказал Великие! Как вам удалось так раскачаться?
Вот характеристики этого артефакта:
Нападение +65
Защита +45
Колдовство +65
Знание +35
Боевой дух +2
Удача +3
Друиды головой оленя!!!!????:smile52: :smile52:
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Это очень мощные статы, я бы даже сказал Великие! Как вам удалось так раскачаться?
Друиды головой оленя!!!!????:smile52: :smile52:
Есть с друидами проблемка. Голова оленя есть у двух улучшений. Какой именно? Коречневый или синий?:D :)
Ну многое зависит от правильной прокачки.
Покажите свои навыки. Вот мои
Горнизоны я без потерь выбил. А с Файдаэном немного посложнее было. Я потерял всех рукопашных бойцов. В живых остались только стрелки.
Ой перепутал. У меня же Файдаэн сразу ассасинов убил в начале боя. Живые остались у меня: Фурии, Сумеречные ведьмы, Мастера лука и друиды с головой оленя
Я при прокачке стремился к "Ярости стихий", качал Логистику и Управление машинами.
Я, кстати, оценил, что огромная часть квестовых моментов на второй карте взята из Gothic 3, автор - фанат?)
Я тоже фанат Готики, но ничего схожего не увидел.
Ну если вы ничего не увидели, значит вы не играли в 3 часть Готики. Божественные артефакты в пирамидах, бочки с едой, шпион людей в городе орков, выманить стражей рабов в городе орков (квест повстанцев в Монтере), все квесты Уорока в городе орков - это квесты начальника орков в Гельдерне - проверить шахты и принести артефакт из руин. Это только то, что сразу вспомнил.
В Готику 3 я играл и не раз. Просто уже забыл квесты из второй миссии данной кампании. А так, действительно, очень сильное сходство.
О каком лаге в 3-м сценарии вы говорите?Автор карты знает об этом?
Еще одно весьма заметное сходство с серией игр Gothic - тупое объяснение того, как герой каждый раз утрачивает все свои навыки и способности. После 2 карты мне этот прикол как-то не очень зашел. Я действительно заранее извиняюсь за последующие слова, но иначе сказать не могу, на кампанию уже потратил очень много времени (примерно 3 дня, а пройдено 2 карты всего).
Нда, я, конечно, понимаю рэндом это хорошо, да, баланс в стратегиях ведь строится на рэндоме. Но, когда на 3 карте в самом начале артефакт, охраняемый рыцарями смерти, в первую мою игру являлся свитком Создания Фантома, а во второю игру это были поножи из кости дракона, мне этот рэндом к чертям не нужен, GIVE ME MY SCROLL!!! Я сначала должен оправляться каждую карту от того, что мне снова качать перса, потом оправляться от ужасного сюжета и диалогов (впихивать каноничный ад с дьяволом в любую из вселенных Героев (а в 5 Героях будто Шио и Властелина не хватает) это по-моему такой нонсенс, что я просто не мог читать диалоги, в первой карте - земли лесных эльфов, в которых живут все расы кроме лесных эльфов, среди которых дофига их темных собратьев, которые хотят присоединиться к ГГ. Сюжет, конечно, не главное во вселенных Героев и ему может быть нанесен ущерб в угоду игровому процессу, но такой театр абсурда почему-то сильно затрагивает моё душевное спокойствие ), потом оправляться от лагов в 3 сценарии(!), которых у меня ни на одной другой карте никогда не было. Боюсь, 3 карту я просто не осилю.