Перейти к содержанию

Сообщения от Модостроительство

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
9 лет назад
Здравствуйте. У меня есть вопрос: Недавно я сделал мод меняющий суккубов и демонов уровнями я поменял в параметры в папке GameMechanics строка4 строения я тоже поменял уровнями но при заходе в игру у меня выскакивает ошибка Creatue#134 has no visual or it's missed. Скажите что я сделал не так?:smile05:
К сообщению прилагаю архив с моими наработками.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 39,0 KB
Аватар пользователя
9 лет назад
Всем привет. Подскажите пожалуйста, подскажите как в игре менять значения специализаций героев? Мне кажется некоторые специализации слабоваты по сравнению другими, хотелось бы подлатать это дело для себя.
В ответ пользователю SoloMidDazzle
Аватар пользователя
9 лет назад
SoloMidDazzle
Всем привет. Подскажите пожалуйста, подскажите как в игре менять значения специализаций героев? Мне кажется некоторые специализации слабоваты по сравнению другими, хотелось бы подлатать это дело для себя.

В файле игры \data\a2p1-data.pak\GameMechanics\RPGStats[B]DefaultStats.xdb[/B] хранятся некоторые модификаторы специализаций. Блок:

Чтобы привести другую составляющую к изменённым специализациям, поможет это сообщение: /topic/at/952579/
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
9 лет назад
Здравствуйте. Вы не могли бы ответить и на мой вопрос?/topic/at/1021234/ Ведь на сколько я понимаю вы хорошо разбираетесь в модостроительве.
В ответ пользователю NikitaM
Аватар пользователя
9 лет назад
NikitaM
Здравствуйте. Вы не могли бы ответить и на мой вопрос?/topic/at/1021234/ Ведь на сколько я понимаю вы хорошо разбираетесь в модостроительве.
Переведите ошибку и все станет понятно)
Занят модом NHF, смотреть файл нет пока времени(
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
9 лет назад
Dyrman
В файле игры \data\a2p1-data.pak\GameMechanics\RPGStats[B]DefaultStats.xdb[/B] хранятся некоторые модификаторы специализаций. Блок:

Чтобы привести другую составляющую к изменённым специализациям, поможет это сообщение: /topic/at/952579/

Спасибо, это я нашел, но там далеко не все специализации. У некромантов всего 3 из кампании (Soulhunter, Reanimator, AvatarOfDeath). А где найти остальные? Больше всего меня интересуют Empiric и Zombie leader. Все что я нашел именно по нужным мне специализациям это в папке data.pak\GameMechanics\Spell\Hero_Skills\Specializations\Necropolis. Но значений там никаких нет, только ссылки на текстуры и описание
В ответ пользователю SoloMidDazzle
Аватар пользователя
9 лет назад
SoloMidDazzle
Спасибо, это я нашел, но там далеко не все специализации. У некромантов всего 3 из кампании (Soulhunter, Reanimator, AvatarOfDeath). А где найти остальные? Больше всего меня интересуют Empiric и Zombie leader. Все что я нашел именно по нужным мне специализациям это в папке data.pak\GameMechanics\Spell\Hero_Skills\Specializations\Necropolis. Но значений там никаких нет, только ссылки на текстуры и описание
Часть не изменить, они вшиты в ехе-ник
Аватар пользователя
9 лет назад
Увы, это так. Всегда хотел делать свои спецы на существ.
В ответ пользователю Dyrman
Аватар пользователя
9 лет назад
Dyrman
Часть не изменить, они вшиты в ехе-ник
Тогда еще 1 вопросик, можно же в игру вшить свою специализацию? Если можно, подскажите пожалуйста как.
Аватар пользователя
9 лет назад
Можно дать отсутствие спецы, дать текст и название новой, а потом через скрипты сделать свою. Мод NHF идеально показывает возможности этой методики.

Добавлено через 1 минуту
Скрипт будет следить за героем со спецой и выполнять что напишите, но это высший пилотаж.
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
9 лет назад
AstralLein
Можно дать отсутствие спецы, дать текст и название новой, а потом через скрипты сделать свою. Мод NHF идеально показывает возможности этой методики.

Добавлено через 1 минуту
Скрипт будет следить за героем со спецой и выполнять что напишите, но это высший пилотаж.
Согласен, сложна что то. Я неделю только этим интересуюсь, думаю не осилю, но будем искать. Спасибо.
В ответ пользователю SoloMidDazzle
Аватар пользователя
9 лет назад
SoloMidDazzle
Согласен, сложна что то. Я неделю только этим интересуюсь, думаю не осилю, но будем искать. Спасибо.
Если неделю только интересуетесь, попробуйте поделать баланс-моды
В ответ пользователю SoloMidDazzle
Аватар пользователя
9 лет назад
Самый простецкий вариант это сделать например вот так (объясняю на примере архангела Сары):
- в файле героя прописать в строке специализации HERO_SPEC_NONE то есть сделать героя без спецы
- переписываем пути к новой иконке и текстовым файлам по спеце
- обзываем спецу "толстокожий"
- в описании пишем "+2 ед. к физической защите героя"
- в файле героя увеличиваем параметр защиты на 2 ед.
Готово!!!
http://ru.ashan.wikia.com/wiki/Сара
Аватар пользователя
9 лет назад
Точно так же Свинок в темной мессии дали чародейство
В ответ пользователю SoloMidDazzle
Аватар пользователя
9 лет назад
SoloMidDazzle
Тогда еще 1 вопросик, можно же в игру вшить свою специализацию? Если можно, подскажите пожалуйста как.
1) Обработать каждую карту, где будет проходить игра данной специализации, на поддержку скриптов;
2) Написать код спецы на Lua, с помощью скриптовых функций, отладить и.т.п.
3) Надо помнить, что скрипты разрабов очень ограничены, а в мультиплеере работают лишь частично.
4) Создать героя итп
5) Играть.

Если только на 1 карте, то без пункта 1.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1312 гостей