Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
И как вы представляете себе мага-грабителя? Человек на склоне с кальянов в руку, в длинной мантии подъезжает к образу в сопровождении верных големов и говорит:"Сейчас будем убивать". Нет, тут что-то не то. Лучше сделать демона, если орка нельзя, или ассасина
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
И как вы представляете себе мага-грабителя? Человек на склоне с кальянов в руку, в длинной мантии подъезжает к образу в сопровождении верных големов и говорит:"Сейчас будем убивать". Нет, тут что-то не то. Лучше сделать демона, если орка нельзя, или ассасина
Да причём тут грабитель. Искатель! Что ж всё в негативе видите. Абсолютно все фракции грабят ресурницы. Все! Одни просто взяли награду, другие ещё открыли потаенные двери, исследовали подвалы, осквернили трупы. Мораль орков на несколько порядков выше Академиков и уж точно осквернять могилы и смешивать разные виды не будут.
Добавлено через 2 часа 43 минуты А Латродекте спецу придумали? Может добавить ей что-то такое, если подобного нет: Черная вдова - усиливает навык Некромантия на 2% за каждый уровень героя кратный 4. Снижает боевой дух и удачу врага на 1, бонус увеличивается за каждый уровень кратный 8.
Добавлено через 1 минуту И с некромантией вряд ли можно сделать что-то.
Можно дать ей амулет некроманта вместо этого, если нельзя :) Ну и поднять статы все на 2, например. Ну я бы не сказал, что слишком сильная спеца. 10% некромантии и -3 (3,5) к боевому духу и удаче на 20 уровне всего лишь...
Можно дать ей амулет некроманта вместо этого, если нельзя :) Ну и поднять статы все на 2, например. Ну я бы не сказал, что слишком сильная спеца. 10% некромантии и -3 (3,5) к боевому духу и удаче на 20 уровне всего лишь...
Ради того, чтобы достичь таких показателей, люди берут 21 способность и тратят один ход, а тут ничего не надо, бери что хочешь, да еще бонус к поднятию(правда у нее все равно энергии не хватит). Это тоже самое, что дать эльфу +1% к срабатыванию удачи за уровень
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Ради того, чтобы достичь таких показателей, люди берут 21 способность и тратят один ход, а тут ничего не надо, бери что хочешь, да еще бонус к поднятию(правда у нее все равно энергии не хватит). Это тоже самое, что дать эльфу +1% к срабатыванию удачи за уровень
А зачем эльфам бонус к срабатыванию удачи, если у них центр дает постоянку? У нежити он лишь сильно усиливает снижение духа от крика.
Ну ладно, убрать минус к духу, оставить минус к удаче, но по 1 за каждый 10 уровень (хотя это как-то слабо против тех же эльфов).
Кстати, может можно вместо бонуса к поднятию, дать бонус к энергии где-то +10 за уровень или определенные уровни (но это наверное слишком много).
Добавлено через 2 часа 43 минуты А Латродекте спецу придумали? Может добавить ей что-то такое, если подобного нет: Черная вдова - усиливает навык Некромантия на 2% за каждый уровень героя кратный 4. Снижает боевой дух и удачу врага на 1, бонус увеличивается за каждый уровень кратный 8.
Не усилится некромантия одному герою. Все герои, которые уже есть в логе разработчиков имеют свою спецу и никакая другая для них не будет сделана. Предлагать можно только для тех которых там нет (новых). Точные спецы не будут раскрываться до выхода новой версии, хотя по некоторым примерно понятно, что будет. MiRyA
Кстати, может можно вместо бонуса к поднятию, дать бонус к энергии где-то +10 за уровень или определенные уровни (но это наверное слишком много).
Нет скрипта, который изменяет количество тёмной энергии.
Торговец. Несколько вариантов, желательно скомбинировать: 1. Приносит 1+х/10 случайных ресурсов и х*100 золота каждый день (х - уровень героя). 2. 10% потраченного за день золота возвращается на следующий день. 3. Способность торговаться за артефакты. 4. Бонус к характеристикам за капитолий, грааль и каждый построенный рынок. За рынок к 4 основным +1, за капитолий к 6 основным +1, за грааль +2 к основным 4, +1 к удаче и духу, +5% к здоровью, +1 к скорости, + 5% к инициативе.
Хозяин теней (мать, дочь и т.д.) - скрывает туман войны вокруг себя в радиусе равном удвоенному уровню героя.
Извиняюсь если че-то такое уже есть (Сюзерен и подобное не в счет)
1. Приносит 1+х/10 случайных ресурсов и х*100 золота каждый день (х - уровень героя).
Ходячая мельница никогда не станет ГГ =( MiRyA
2. 10% потраченного за день золота возвращается на следующий день.
Это функция кэшбека скорее городского строения, нежели спецы героя. MiRyA
3. Способность торговаться за артефакты.
Думаю, красиво реализовать не получиться. MiRyA
4. Бонус к характеристикам за капитолий, грааль и каждый построенный рынок. За рынок к 4 основным +1, за капитолий к 6 основным +1, за грааль +2 к основным 4, +1 к удаче и духу, +5% к здоровью, +1 к скорости, + 5% к инициативе.
Мы хотим прокачивать героя, а не город)) MiRyA
Хозяин теней (мать, дочь и т.д.) - скрывает туман войны вокруг себя в радиусе равном удвоенному уровню героя.
Нет скрипта, который способен это сделать. Много уже подобного предлагали, чего не сделать)
Во втором сообщении темы есть копилка идей. Можно познакомиться ;)
Ребят, у меня назрело очень много опросов по моду, чтобы сделать его более откликающимся к игрокам. Думаю, создать группу в ВК по моду (как самая популярная и простая СС) и разместить туда опросы.