Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Я все-еще доигрываю игру на NHF старой версии месячной давности.
Понятно, но что-то как-то долго... я вот когда у меня было время на поиграться... обычно за один вечер ну или за два проходил! А за выходные вообще несколько карт! :smile13:
Размер и пограничная охрана в подземке требуют накопления большой армии и прокачки героя, в добавок мой коллега очень занятый тип играем по часа три два раза в неделю.
Давать бонус к знанию в зависимости от других статов, но не делать его слишком большим.
Добавлено через 15 минут Возможно стоит добавить какой-то бонус к инициативе, например, за каждые 5 единиц знания.
Давать бонус к знанию можно и просто за уровни. Намного проще выходит. Зачем придумывать всё настолько замороченное. Но с другой стороны , похожее уже есть. А отличатся и то, и другое ничем по сути не будут. То есть, фактически дубль.
Давать бонус к знанию можно и просто за уровни. Намного проще выходит. Зачем придумывать всё настолько замороченное. Но с другой стороны , похожее уже есть. А отличатся и то, и другое ничем по сути не будут. То есть, фактически дубль.
В моем случае есть синергия с артефактами, спец зданиями и со святилищами (если включить в формулу остальные характеристики). То есть по сути этот бонус зависит не только от уровня, но и от прокачки/обмундирования героя. Небольшая вариативность.
Идея такой спецы для какого-нибудь героя-мужика: "Бабник". В чем суть. Герой получает + 1 к защите и атаке за каждые 50 бестий/фурий/мегер или каждые 8 ведьм/владычец тени/хозяек, 25 шаманок/дочерей земли/дочерей неба. Если он своих девушек теряет в том числе навык отнимается вдвойне и минус один к боевому духу. Общий прирост(дисприрост) увеличивается на 1 ед. защиты за каждые 9 уровней героя. Но это не все. За наличие под началом сюзерена симпотных героинь Лиги Теней, Лесного Союза и Ордена Порядка герой получает к общему приросту навыков 10% за героиню. Ньюанс: если героини умирают герой теряет прибавку в тройном объеме. Если на карте есть Видомина у герой боевой дух постоянно равен минус три плюс один за каждые 7 уровней последней. Вот так вот. Продуманная спеца с великой оригинальностью.
Идея такой спецы для какого-нибудь героя-мужика: "Бабник". В чем суть. Герой получает + 1 к защите и атаке за каждые 50 бестий/фурий/мегер или каждые 8 ведьм/владычец тени/хозяек, 25 шаманок/дочерей земли/дочерей неба. Если он своих девушек теряет в том числе навык отнимается вдвойне и минус один к боевому духу. Общий прирост(дисприрост) увеличивается на 1 ед. защиты за каждые 9 уровней героя. Но это не все. За наличие под началом сюзерена симпотных героинь Лиги Теней, Лесного Союза и Ордена Порядка герой получает к общему приросту навыков 10% за героиню. Ньюанс: если героини умирают герой теряет прибавку в тройном объеме. Если на карте есть Видомина у герой боевой дух постоянно равен минус три плюс один за каждые 7 уровней последней. Вот так вот. Продуманная спеца с великой оригинальностью.
Лично мне нравится! Другой вопрос - насколько реально это реализовать ?!
Да. Креативность крутая. Это была бы величайшая спеца всех времен и модов... Но с реализацией много проблем. Как добавить бонус ясно, а как его отнять. В моде есть герой с бонусом атаки при наличии костоломов, но там все проще...
Добавлено через 52 секунды Как раз за этого героя играю)))
Идея такой спецы для какого-нибудь героя-мужика: "Бабник". В чем суть. Герой получает + 1 к защите и атаке за каждые 50 бестий/фурий/мегер или каждые 8 ведьм/владычец тени/хозяек, 25 шаманок/дочерей земли/дочерей неба. Если он своих девушек теряет в том числе навык отнимается вдвойне и минус один к боевому духу. Общий прирост(дисприрост) увеличивается на 1 ед. защиты за каждые 9 уровней героя. Но это не все. За наличие под началом сюзерена симпотных героинь Лиги Теней, Лесного Союза и Ордена Порядка герой получает к общему приросту навыков 10% за героиню. Ньюанс: если героини умирают герой теряет прибавку в тройном объеме. Если на карте есть Видомина у герой боевой дух постоянно равен минус три плюс один за каждые 7 уровней последней. Вот так вот. Продуманная спеца с великой оригинальностью.
Вот, это интересно. По крайней мере, направление точно.
Можно на основе половых различий и замутить чего. Только максимально просто и лаконично. Надо подумать ;)
Спеца добавлена в копилку (второе сообщение темы).