Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю Roger-ua
Roger-ua
На 114 Шакти пробил 35+ кор грифов за улей , но он большой -притормозил , но на 115 довез что смог и взял 8 виверн и сразу улей за 5+ гр единорогами и еще 4 виверны. На 121 конса увы 1, на 122 конса 2 лошком , на 123 Шакти консу 3 и на 124 Шакти консу увы 1. Дальше ни конс ни ульев , 1 утопа 1 с модной шляпой , но контроль уже отстроен. Отобрал мейн на 141 , но плохо сыграл противник вернул обратно . Но отсутствие контроля и ГГ .

Спасибо за игру!
Консы тоже 1ки, но Киррь плюс пара некров качались неплохо, отстроил флай, но ни ТП ни ДД не получил после перестроек и сдался, спасибо за игру!
В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
Три дороги, но две из них заблочены ульем. В итоге одна дорога, мало денег. Зашел Тант и охраны, на которых его можно прокачать. От некрения и играл. В конце первой накосил чуть больше 100 костей, взял консу единичку.

В начале второй пробил блок и стал разбегаться по карте. Первый трежак оказался очень жирным, но взял там в итоге по минимуму: было несколько кривых боев и кончилась мана. Иду чистить другие трежаки. Первый трежак слабо доступен для оппоненты, хотел вернуться к нему уже с фулл контролем, но так и не сложилось. Активно собираю ресы и строю вышку в отбитой башне. Контроль завозят рано. Еще есть конфл, где саппорты закупают землю.

На 141 два героя с приличной маной и фулл контролем по 2 дд плюс несколько саппортов с землей, засвечено много объектов. В это время оппонент как раз залезает в трежак, который я частично почистил. С помощью таверны и дд дотягиваюсь. Битва без особых шансов, оппоненту завезли всего поменьше.

Спасибо за игру!

Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
Spider
Длительность
141 дн.
Дата игры
05.08.2017
Отчёт отправлен
05.08.2017 08:35
Влияние на рейтинг Архив
boovli 1815 1821 +6 ↑
Surreal 1565 1559 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.08.2017 10:53

В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
boovli
Три дороги, но две из них заблочены ульем. В итоге одна дорога, мало денег. Зашел Тант и охраны, на которых его можно прокачать. От некрения и играл. В конце первой накосил чуть больше 100 костей, взял консу единичку.

В начале второй пробил блок и стал разбегаться по карте. Первый трежак оказался очень жирным, но взял там в итоге по минимуму: было несколько кривых боев и кончилась мана. Иду чистить другие трежаки. Первый трежак слабо доступен для оппоненты, хотел вернуться к нему уже с фулл контролем, но так и не сложилось. Активно собираю ресы и строю вышку в отбитой башне. Контроль завозят рано. Еще есть конфл, где саппорты закупают землю.

На 141 два героя с приличной маной и фулл контролем по 2 дд плюс несколько саппортов с землей, засвечено много объектов. В это время оппонент как раз залезает в трежак, который я частично почистил. С помощью таверны и дд дотягиваюсь. Битва без особых шансов, оппоненту завезли всего поменьше.

Спасибо за игру!
Заиграл две дороги, конюшню, консу. Далее свечу еще консу и улей. Золота очень мало, в основном с дохода о деревушек. Но к 121 мишки в ците. Примерно на 116 делаю важное решение: разворачиваю тираксора с уже помятым войском домой к консам. В итоге консы 3-4, там, куда не пошел, два мини-улья, но что еще важнее там дорога к компу с прилиной кучей золота. Доооолго думаю на 121 куда идти. Пошел за коробкой за зомбями в зону другого компа. Шел аж до 125. Темп скатился в никуда: к 125 ниолного лвлапа, ниодного объекта, тупо мотаю цепи и чекаю то, что еще не могу взять. Ровно на 125 беру коробку на опыт и с другой стороны цепи свечу улья. Мигом туда разворот. Тут я и понимаю, что потерял около пяти дней темпа. А тант показывает уже ТП. Взял все на мясо и пошел в трежу, а там опп уже был. Прилетает Тант уже с дд. Армии совсем немного поболее, но часть моей на лохе. Преимущество вскорости и стрелкочых стеках вынуждает агрессивных действий, но получаю слоу и погибаю.
Спасибо за игру.
Респект за терпливость и спокойствие!
В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
Бедный расклад, однако два родных героя, Луна и конса 1 под замком. На 3 день взял консу, пришлось стартовый арт пожертвовать на алтаре, чтобы качнуть огонь. С ангелом раскрутился по всем направлениям, немного разжился деньгами. На 7 день взял ещё консу-двушку. Кое-как воткнул птиц. На второй поставил ГМ с библой в деревне. На 132 с 3 перестройки дали фулл-контроль, взял утопу, дали хорошо на параметры, и параллельно саппортами отжимал замки с контролем. Тазар появился, всех прогнал и решил дать бой. Прилетела Луна с 24 СП, после одной цепной молнии вся армия Тазара рассыпалась. Всегда бы такие раздачи играть. Спасибо за игру.

P.S.: Извиняюсь, что без стрима, не было возможности(((((
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Гелар / Gelare Начальный герой Гелар / Gelare
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Spider
Длительность
135 дн.
Дата игры
05.08.2017
Отчёт отправлен
05.08.2017 14:49
Влияние на рейтинг Архив
Dirty_Player 1705 1712 +7 ↑
Volland 1488 1481 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.08.2017 07:34

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
а можно заиграть договорной шаблон? а то некоторые из возможных возможно обе стороны не радуют
В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
bubuch
а можно заиграть договорной шаблон? а то некоторые из возможных возможно обе стороны не радуют
Нет, нельзя.
В ответ пользователю Sanin
Аватар пользователя
Sanin
Слился в консе-двойке на 121, но решил, что это не повод сдаваться, набрал всякого башенного мяса и добил ее на 124. Потом нашел пару уликов и пару конс, отстроил гильдию в деревне башни, получил тп с первой перестройки и полет сразу. У Дессы идеальный кач, подрастал хороший Гриндан, перспективы были неплохие, только утоп не видел. Собирался перестраивать дд и мошниться дальше. Но тут герой системы рыцарь подставился в телепорте в зоне досягаемости. Я не видел, что за герой, но решил проверить - оказался Мюллих, мошна рядом на лошках, соперник сдается. Спасибо за игру!

Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dirty_Player
Dirty_Player
Бедный расклад, однако два родных героя, Луна и конса 1 под замком. На 3 день взял консу, пришлось стартовый арт пожертвовать на алтаре, чтобы качнуть огонь. С ангелом раскрутился по всем направлениям, немного разжился деньгами. На 7 день взял ещё консу-двушку. Кое-как воткнул птиц. На второй поставил ГМ с библой в деревне. На 132 с 3 перестройки дали фулл-контроль, взял утопу, дали хорошо на параметры, и параллельно саппортами отжимал замки с контролем. Тазар появился, всех прогнал и решил дать бой. Прилетела Луна с 24 СП, после одной цепной молнии вся армия Тазара рассыпалась. Всегда бы такие раздачи играть. Спасибо за игру.

P.S.: Извиняюсь, что без стрима, не было возможности(((((
Спасибо за игру
В ответ пользователю KobRa_RR
Три консы на респе, 2 нычки луков и нычка мечей. Вив подсобирал немного, артов по мелочам, гм дала контроль, утопа - архов. Сопернику против 15 архов выставить некого было. Капитуляция.

Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Мариусса / Marius Основной герой Мариусса / Marius
Шаблон карты
Spider
Длительность
211 дн.
Дата игры
06.08.2017
Отчёт отправлен
06.08.2017 12:30
Влияние на рейтинг Архив
Chemist_HP 1467 1493 +26 ↑
Jaris 1768 1742 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.08.2017 12:37

В ответ пользователю Chemist_HP
Аватар пользователя
Chemist_HP
Три консы на респе, 2 нычки луков и нычка мечей. Вив подсобирал немного, артов по мелочам, гм дала контроль, утопа - архов. Сопернику против 15 архов выставить некого было. Капитуляция.

Спасибо за игру!
TFP :)
В ответ пользователю boovli
Аватар пользователя
Rich map, nice roads, Gunnar, Stables, flux AI, 1 cons. This is what I saw week 1, early week 2 I went to eliminate green castle AI, opponent showed up with 1 angel but he surrendered immediately. After this I took cons with mass slow, and split army between kyrre and gunnar. For the rest of the week I captured more towns, including tan and pink AIs. Early week 3 opponent appeared with Grindan and fly, tried to slow me down but without tp and good army he couldnt hold the towns for long, and lost Grindan in one of the scout fights. Meanwhile I entered a treasure, took a tope, got +4all from it, in rampart guild DD+TP (tp for 2nd try). I developed Sephinroth and Loynis as secondary mains. Early week 4 opponent gives up because there werent many options for him.
Спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Циель / Ciele Основной герой Циель / Ciele
Шаблон карты
Spider
Длительность
143 дн.
Дата игры
06.08.2017
Отчёт отправлен
06.08.2017 17:59
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1954 1955 +1 ↑
Georg_ 1591 1590 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2017 12:53

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
ЯR
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Монер / Monere Начальный герой Монер / Monere
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Spider
Длительность
125 дн.
Дата игры
06.08.2017
Отчёт отправлен
06.08.2017 21:12
Влияние на рейтинг Архив
ЯR 1631 1641 +10 ↑
Court 1493 1483 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.08.2017 18:36

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Должен был проиграть. Повезло с антиморалью у оппонента в подходящий момент. Спасибо за игру! Побольше удачи в дальнейших играх!
663914908
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Лакус / Lacus Основной герой Лакус / Lacus
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Вистан / Wystan Начальный герой Вистан / Wystan
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Шаблон карты
Spider
Длительность
144 дн.
Дата игры
04.08.2017
Отчёт отправлен
07.08.2017 07:42
Влияние на рейтинг Архив
Socrat 1695 1702 +7 ↑
alkaposha 1493 1486 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.08.2017 14:13

В ответ пользователю Socrat
Аватар пользователя
Socrat
Должен был проиграть. Повезло с антиморалью у оппонента в подходящий момент. Спасибо за игру! Побольше удачи в дальнейших играх!
kak i vsegda vsio sdelal xoroso no nepovezlo... ne 1 konsi, zamki o4en daleko, nrepolu4il tp kak op uze immel... poslednij xod ploxoje resenije nepoiti 4erez portal a vziat 2 derevja na lvl up nu i t.d. bitvi bili interesnije kak ix bilo 2.... posle 1 bitvi on zasel v zamok kak on sinij tak regenil manu... nu i na samom konce kak u menia v armij bili skeleti i negde nebilo artov na moralku na samom vazbom momente dizmoralka i togda uz gg... obe bitvi bili prikolnije no k sozeleniju igru otdal...
spasibo za igru
В ответ пользователю boovli
-4600 за синий рамп против инферно. 2 нычки елфов на респе и внешный рынок. в конце второй недели длинул армю, киррь на 10 ангелов побежала в трежак, клава с 70 елфов и скелетами пошел убивать компы, собирать ресурсы, тусить прямо. удачно он накрыл главного Татьяны и убил. потом немножко разбежались, 133 взял киррь коробку на всю зелмю, 136 макси утопу на кз, кв, меч +5. 141 увидел изру в моей зоне, он там мошнил и накрыл его с 25 ангелами, 1к скелетов и сильной имплой (поставил 137 грежные ангелы, но всё таки загрейдить 25 ангелов ето не простая штука, 142 получалось). короче в первой игре меня сдало по-польски. спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Гурниссон / Gurnisson Основной герой Гурниссон / Gurnisson
Шаблон карты
Spider
Длительность
141 дн.
Дата игры
07.08.2017
Отчёт отправлен
07.08.2017 15:07
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1661 1669 +8 ↑
Scorpiona 1484 1476 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.08.2017 15:09

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil