Ну, делать моды это увлекательно, по крайней мере для меня.
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ну, делать моды это увлекательно, по крайней мере для меня.
Инженерия: Боевые машины героя получают +5/10/15 к защите и нападению, +100/200/300% прочности. Целительство палатки усиливается с 10 до 20/50/100. Обоз увеличивает нападение стрелков в армии героя на 1/2/3. Катапульта попадает по заданной цели с вероятностью 30/40/40%.
Баллистика: Союзная баллиста (при ее наличии) стреляет 2 раза за ход, находится под управлением игрока и восстанавливается после боя.
Скорострельность: Союзная баллиста (при ее наличии) стреляет 3 раза за ход.
Военная медицина: Союзная палатка (при ее наличии) получает возможность воскрешать существ, находится под управлением игрока и восстанавливается после боя.
Чумная палатка: Союзная палатка (при ее наличии) получает возможность стрелять по живым существам.
Военное ремесло: Боевые машины героя получают +3 к инициативе.
Артиллерия: Перед каждым боем 10% вражеских войск погибает (с округлением вниз). При осаде союзная катапульта стреляет 2 раза за ход и находится под управлением игрока. Обоз восстанавливается после боя.
Серный дождь: Перед каждым боем итого 20% вражеских войск погибает (с округлением вниз). При осаде союзная катапульта стреляет 3 раза за ход.
Огненные стрелы: Союзная баллиста (при ее наличии) при стрельбе игнорирует 50% защиты цели, наносит дополнительно +50 урона огнем и восстанавливается после боя.
Баллистика – Скорострельность
Военная медицина – Чумная палатка
Военная медицина – Военное ремесло
Артиллерия – Серный дождь – Огненные стрелы
Катапульта чрезмерна...
Артиллерия: Перед каждым боем до 20% крупных вражеских войск погибает (с округлением вниз).
Серный дождь: Перед каждым боем до 20% маленьких вражеских существ погибает (с округлением вниз).
а WGE затачивается под срок примерно месячной игры
Скучно. Предпочитаю игры по 2-3 игровых года. На большой карте с кучей возможностей для тактики.
Сразу видно людей которым ничего не нужны кроме победы. Играть, получать удовольствие от прокачки и исследований это не ваше.
К тому же не надо путать исследование карты и смакование. Исследовать карту можно очень быстро. А смаковать (повторять однообразные действия, в надежде получить или растянуть вкус) очень долго. Лучше сыграть 2-3 партии.
У меня на замороженной карте был гном с 500 лавовых драконов и аналогичными другими отрядами. Мочить его придется 20+ костяных драконов плюс раскачка героя. В этом сингле катапульта станет незаменимой вещью....