Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Сообщения от Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Установил мод в дату и экзешник в Бин. Открыл через экзешник. Версия 3.1 В дуэли все герои с логистикой вместо расового навыка. К тому же, в логистике острый ум, разведка, путь чего-то и нахождение пути(это начальные)
Добавлено через 41 секунду Идея про орка хороша, я думаю осуществить сложно, но вам виднее
Добавлено через 4 минуты В дуэли глюк с херувимами, они появляются после гибели армии
Добавлено через 31 секунду Или это только в 3×3?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Мод сейчас полноценно играбелен только для формата дуэлей, формат карты реализован лишь частично и потому не сбалансирован, многие перки не работают (хотя связи уже есть). В дуэлях расовые не нужны: это 100% тактика, формат про сражение войск и магию, герои играют роль поддержки (обыгрываются только классовые характеристики и заклинания). Аналог шахматной партии, только юниты/магия, и ничего лишнего. Для отыгрыша героев, полноценной прокачки и артефактов будет отдельный формат.
3х3 дуэли сам по себе довольно экспериментальный формат, со своими багофичами - но это все фичи оригинала, новых багов мод не привнес :)
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
Каждая раса имеет по 3 общих профильных навыка (и имеет общие для всех классов 2 редких навыка). Каждый класс имеет 3 первичных (по 20%) и 3 вторичных навыка (по 10%). Оставшиеся навыки распределяются по 2% (за некоторыми исключениями). Любые 2 класса имеют как минимум 2 из 6 отличающихся профильных навыка (как минимум 1 из 3 - отличие в первичных).
Поменял профиль демонов с логистики на нападение, а темных эльфов - с нападения на логистику.
Играю за читерных темных эльфов на "Розе ветров". На первой неделе снес некроманта и теперь хожу с вампирами, потом улучшу гидр и пойду в атаку. По поводу дуэли: Вы ослабили хаос, и теперь рулит призыв и рассеянность с местью. Магами легко расправился с эльфами кристаллом тайного+огненный шар/выстрел гремлинов. Горчит с дыханием бесполезны. По поводу классов: я бы добавил пару новых. У вас класс дается исходя из навыков "Стрелок" и "Тяжолый класс". Гидры со скоростью 4, с защитой 40, с бесконечным отпором, с 250 здоровья имеют класс "легкий", а берсерки со скоростью 7 и с небольшой защитой имеют класс "тяжолый". А кентавры вообще эксклюзив. Я бы ещё добавил класс "Колдун", так как некоторые только на это и способны.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Вы из тех игроков, кто не читает предупреждения про то, что формат карты еще не балансировался, а просто пробует. Естественно, темные эльфы читерные, т.к. у гидр пока еще старый оригинальный прирост, а сила новая - соответствующая 7 тиру.
По поводу тяжелого класса - смысл названия не в весе, а в том, насколько тяжелая у юнита защита, насколько тяжело его ранить. Одно дело бестия в неглиже, другое - латник в полном доспехе. Принципиальная разница в том, что пробить латника с первого удара не так-то просто, а вот пробить бестию - легко, ведь это всего лишь женщина с ножами :). Наиболее близкое по смыслу понятие Armored - бронированный. Но это слово в русском языке слишком громоздкое.
У берсерков скорость не 7, это вы какой-то другой мод еще параллельно ставили.
Возможных отображаемых классов - всего 3, не более. Так бы я еще добавил класс "летун".
P.S. А, прошу прощения - не так понял, вы же пишете именно про дуэльный формат. В таком случае не понимаю претензий, хаос нормально работает, но его нужно целить на уязвимые войска - у которых много защиты и мало суммарного ХП. В следующей версии эта хардкорность будет снижена, и хаос будет более универсальным, представляя угрозу и для низких тиров (но это не усиление хаоса, а именно - перебалансировка юнитов).
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
Гидру фиг два убьешь, у нее слой мышц, то же самое и у танов. Если вспомнить "Власиелина колец", то можно увидеть слона. Слоны были с ног до головы утыканы стрелами, но те лишь задевали шкуру. Аналогично с гидрами, титанами, танами. Легкий — это не про гидр.
Добавлено через 38 секунд У берсерков скорость 6, они просто так понеслись, что я подумал 7
Добавлено через 1 минуту Пока основная нечестно что, что они на этой карте строится на первой неделе, а так да, играю раньше времени.
Добавлено через 5 минут Кстати, колесо умений интересное в такой игре: Скорострельность-баьиста Серный дождь-инженерия Защита от магии-истощение Молитва в лидерстве (такое уже есть в одной модификации) Разгадка тайного и острый ум в логистике (а интересно будет, если через разведку) Интересные идеи порой придумает компьютер
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Во "Властелине колец" не слоны, а олифанты. Такие дадут прикурить любому 7 тиру, титаном в футбол сыграют. Гидра намного мельче и у нее относительно уязвимые шеи. Если бы я выдавал бронированность (тяжелый класс) любым гигантским юнитам, играть было бы не так интересно. Есть более бронированные гиганты (циклопы), есть менее (грейды титанов). Это данность. Хотя базовые титаны (не стрелковые) как раз бронированы. Танов можно было бы сделать бронированными, но у гномов и так полно бронированных. В первую очередь важно разнообразие, а не просто слепое следование визуалу. Armored юниты играются принципиально по-другому, чем легкие, и имеют другие слабости. Гидры не сделаны бронированными по одной простой причине: есть подобные юниты-танки на 6-7 тирах, энты и гномьи драконы. И они все - тяжелый класс. А гидра должна от них принципиально отличаться.
У берсерков скорость 6, они просто так понеслись, что я подумал 7
Нет у них скорости 6, у вас стоит еще какой-то другой мод. В WGE их скорость не выше 4. Мелкаши бегают со скоростями 3-5, крупные - 4-6. Летуны +2 скорости сверху. Если что-либо выходит из этого диапазона, значит есть посторонние моды.
Пока основная нечестно что, что они на этой карте строится на первой неделе, а так да, играю раньше времени.
Постройка 7 тира на первой неделе сама по себе это нормально. Ненормально, что цена постройки слишком мала и проходные слишком простые.
Скорострельность-баьиста Серный дождь-инженерия Защита от магии-истощение Молитва в лидерстве (такое уже есть в одной модификации) Разгадка тайного и острый ум в логистике (а интересно будет, если через разведку)
Да, так и было на тот момент - это экспериментальная версия. В новой версии все вышеозначенные моменты будут не такими :)
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition. Сайт проекта - пока неактивен Автор Асимметричных шахмат
С вашим модом навык "Солдатская удача" стал просто необходимым, может осложнить к ней путь? И еще: я бы поменял местами иконки "Несокрушимых воинов" и "Огнеупорный доыспех"
У меча предназначения два острия, одно из них ты.
Заинтересованный занимается написанием прохождений Прохождения] НЕКРОМАНТ
2,3,4,5 Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей". Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%