Перейти к содержанию

Сообщения от ТРИ В ОДНОМ (3 in 1)

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
9 лет назад
В последнее время маловато турниров на СОДе, поэтому самое время организовать новый. Так же некоторые игроки жалуются, что в турнирах приходится играть с оппонентами со слишком большой разницей в рейтинге. Этот турнир должен решить обе проблемы!
ТУРНИР "ТРИ В ОДНОМ"

I. Общие вопросы.
1. Участники турнира делятся на три рейтинговые категории, для каждой из которых проводится свой турнир:
High: 1750-2000
Medium: 1550-1750
Low: 1000-1550
В турнир допускаются игроки, у которых есть, как минимум 10 рейтинговых игр.
Если у игрока рейтинг 1550 или 1750 +/- 10 пунктов, то он сам может выбрать в какой из категорий ему играть.
Организаторы в праве отказать в участии игроку, если посчитают, что рейтинг игрока специально занижен.

2. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HD мод + патч HW_rules_mod. Актуальна последняя стабильная версия: ???
3. За право выбора Города и Цвета ведётся торг.
4. Выбор шаблона осуществляется черком из списка 7 шаблонов: 8mm6a, 6lm10a, Jebus Cross, Anarchy, h3dm1, diamond, Mini-Nostalgia. Право вычёркивать шаблон первым, определяется монеткой. Игрок "выигравший монетку" выбирает кто будет черкать первый.
По взаимной договоренности допускается игра на любом другом шаблоне.
5. Правила стандартные. Если в процессе турнира в правилах будут изменения, то они буду действовать в этом турнире.
Таймер по умолчанию шахматный, параметры те, которые прописаны в правилах.
Перестройка гильдии магов ВКЛЮЧЕНА на всех шаблонах. Ограничений на использование библиотеки НЕТ.
Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правила Честной Игры.
Дополнительные правила по шаблонам:

Anarchy All-random. Сложность 200%. Цвет для первой генерации выбирается монеткой, при субъективном рестарте - смена цвета. Играется без галочки HW_rulez.
h3dm1 За право выбора стартового героя идёт торг. Игроки по очереди (сначала тот, кто выиграл торг за цвет, затем его оппонент) вычеркивают из полного списка героев одного нежелательного героя, далее игроки сообщают друг другу, какую сумму золота они готовы перевести сопернику за право первого выбора из оставшихся героев. Поставивший большую сумму выбирает героя первым и переводит золото сопернику. Таймер (21:00+08:00+01:15). Дорогие средние. Мимо сдвинутых охран проходов проходить нельзя.

II. Организационные вопросы.

1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах .
2. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
3. Ведущие и судьи турнира:
Ведущий турнира: Dirty_Player (ICQ: 408722873).
Соведущий и судья Злой_Романтик (ICQ: 296524052)
При невозможности решить спорный вопрос своими силами, судьи воспользуются помощью АК.
Ведущий имеет право при необходимости вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме.
Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или любого члена АК.
5. Информация о ходе турнира обновляется по мере необходимости и располагается в начале этой темы.
6. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Список рапортов турнира также располагается в начале этой темы.
7. Победители каждого турнира будут награждены Медалями под аватар:

III. Сроки.
Все участники турнира должны строго соблюдать объявленные сроки:
1. Сразу же после начала очередного этапа или тура связаться со своими соперниками/соперником для предварительной договоренности на игры. Договориться - значит прийти к соглашению после переговоров, обсуждения. Предложение без ответа договором считаться не будет.
2. О временных проблемах (с интернетом, отъездами, личными) необходимо сообщать ведущим турнира.
3. Предпочтительным временем для турнирных игр считается дневное (12-24 мск) время в выходные и вечернее (19-24 мск) время в будни. Если участник не имеет возможности играть в это время, то отсутствие результата игры ведущий истолковывает в пользу его соперника.

Регистрация - 06 июня - 14 июня 2017 года.
Жеребьевка - 15 июня 2017 года.
Начало турнира - 15 июня 2017 года.

IV. Регламент.
Зависит от количества участников. Предварительно Олимпийка БО1 или БО3.
В ответ пользователю Andres
Аватар пользователя
9 лет назад
Andres
Купил замок и цвет за что то около 8К. Старт в 3 героя разогнанных на гноллях темпа не сулил. Но засвеченные 3 улья уже на 111 тоже не вызывали сомнения в необходимости играть расклад. В итоге респ оказался весьма хорош, но огромен и с дикими блоками типа уники за сапоги левитации и 7 гигантов за коробку. По этой причине больше замков не взял. В общем взял все что успел: двелл бычков, двелл уток, 3 улья и пару двеллов гнолле и консу - двушку. По всему респу имелись также и двелл гидр и еще 1 уток но за лотком циклопов так как там же арт и ресы, двелл крокодилов.
В общем на 121 таз взял за 70 крузей 15 к опыта, вкачал землю и получил логу с пассфайтом, на 122 подъехал вплотную к утопе которая удачно лежала по дороге к выходу. Армия: 30 монархов, 2 ангела, 10 бычков, 60 гноллей и 29 лизардов. В утопу беру все, кроме лизардов, чтобы отжер остался на будущее. Утопа- трешка и все там умирает кроме ангелов, уток и 2 бычков. Дают вроде как и не очень: чайник + шапка 4 4, которая ни к чему и !! красный шарик. Он то и порешал. После утопы сношу апнутых некроконей на ГО. И проехав немного дальше вижу сольмира. Армия сопоставимая, там 22 монарха, чуть уток и 4 ангела, у меня 30 монархов, 2 ангела, лизарды, 2 бычка, муха. Но там боевые в сумме чуть больше 10, у меня 30. Там оказалась КЗ и 50 маны, СП 14. без сферы, естественно, я не тащил (2 импл оставила бы меня без уток), но с ней без вариантов. Победа не без лака.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру
В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
9 лет назад
C откатом в 6500 и Галтраном, Тантом, Луной на 111 чувствовал себя вполне хорошо.
Но расклад был непростой... с трудом покрасил всех компов и у тавера нашел свиток ДД. вначале второй без докаченного масла я не справлялся. Решила Луна, которая пробила пару 15кшных сложных охран, дальше чуток донекрил и на 131 кое-как набрав ресов на 5гм (пришлось продать всех собак и кучу всякого отжора через гильдию наемников в барбе :eek: ) взял Тантом 2 утопы и одну Галтраном. Дали ненужную КВ и 5,6,2 АЛЛ вместе с шлемом +10
Дальше внаглую попрыгал Луной на травку оппа, благо статов там, ровно как и мошны не видать. Потом раззадорился, захватив несколько замков у оппонента, оставив ему один замок, и неосторожно оставил мошну на лохе из тюрьмы.
К счастью там не оказалось орбы, поэтому я вполне неплохо отбился от 13 птиц 5 ангелов и 11 уток с помощью болта на 510, потеряв половину (из 25) монархов и сохранив всех скелетов (373)
Несмотря на то, что на куражах опп срезал у меня Луну и Танта, я довольно быстро приспособился, получил в Тавере с 4 раза ТП и по новой через пару ходов отобрал все замки и с оковами Циэль, у которой был КЗ, без которого продолжать соперник не мог.
Благодарю за игру!
Боевой отчёт Принято
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
137 дн.
Дата игры
13.08.2017
Отчёт отправлен
13.08.2017 12:50
Влияние на рейтинг Архив
FireToSky 1967 1979 +12 ↑
Dawidu91 1882 1870 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 13.08.2017 13:42

В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
FireToSky
C откатом в 6500 и Галтраном, Тантом, Луной на 111 чувствовал себя вполне хорошо.
Но расклад был непростой... с трудом покрасил всех компов и у тавера нашел свиток ДД. вначале второй без докаченного масла я не справлялся. Решила Луна, которая пробила пару 15кшных сложных охран, дальше чуток донекрил и на 131 кое-как набрав ресов на 5гм (пришлось продать всех собак и кучу всякого отжора через гильдию наемников в барбе :eek: ) взял Тантом 2 утопы и одну Галтраном. Дали ненужную КЗ и 5,6,2 АЛЛ вместе с шлемом +10
Дальше внаглую попрыгал Луной на травку оппа, благо статов там, ровно как и мошны не видать. Потом раззадорился, захватив несколько замков у оппонента, оставив ему один замок, и неосторожно оставил мошну на лохе из тюрьмы.
К счастью там не оказалось орбы, поэтому я вполне неплохо отбился от 13 птиц 5 ангелов и 11 уток с помощью болта на 510, потеряв половину (из 25) монархов и сохранив всех скелетов (373)
Несмотря на то, что на куражах опп срезал у меня Луну и Танта, я довольно быстро приспособился, получил в Тавере с 4 раза ТП и по новой через пару ходов отобрал все замки и с оковами Циэль, у которой был КЗ, без которого продолжать соперник не мог.
Благодарю за игру!
TFP!
В ответ пользователю FireToSky
9 лет назад
Был нелинейный расклад, но гусяблер уснул и я победил :rolleyes: Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
114 дн.
Дата игры
17.08.2017
Отчёт отправлен
17.08.2017 08:28
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1737 1754 +17 ↑
Diabler 1801 1784 -17 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.09.2017 20:03

В ответ пользователю FireToSky
9 лет назад
Мои компы - касл, некр, болото. На первой поставил курочек и на 121 с 400 костями готовился врываться куда-нибудь, но гуся плохо кормили и он сдался. Спасибо за игру! 2-1
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Игнисса / Ignissa Начальный герой Игнисса / Ignissa
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
Mini-Nostalgia
Длительность
121 дн.
Дата игры
17.08.2017
Отчёт отправлен
17.08.2017 08:30
Влияние на рейтинг Архив
Grizvald 1755 1771 +16 ↑
Diabler 1783 1767 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.09.2017 20:02

В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
9 лет назад
В группе High определились полуфиналисты. Обновил табличку. Удачи
В группе Medium в двух пара требуются дополнительные игры, поэтому срок на решающую игру до 23.08. В паре MikeM vs tun7gus7 дальше проходит MikeM и ждёт победителя пары Socola vs Nitro
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
Автопереведено
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Поражение / Lose Поражение / Lose
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
132 дн.
Дата игры
17.08.2017
Отчёт отправлен
17.08.2017 15:42
Влияние на рейтинг Архив
Alin 1459 1443 -16 ↓
mals 1416 1432 +16 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.08.2017 15:43

В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
9 лет назад
Тяжелый старт без денег и с Лорой в таверне. Но засвеченные консы внушали перспективу. Подкопив стек троглов взялась двойка, а потом уже и макси и 3 ка. Повезло - по дороге в трежак коробка с землей, правда на продвинутой мудрости, но тут главное городской портал. В утопе дали крылья. И понеслось...
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Тираксор / Tyraxor Начальный герой Тираксор / Tyraxor
Тираксор / Tyraxor Основной герой Тираксор / Tyraxor
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
147 дн.
Дата игры
21.08.2017
Отчёт отправлен
21.08.2017 17:43
Влияние на рейтинг Архив
Scorpiona 1441 1457 +16 ↑
Court 1482 1466 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.08.2017 14:26

В ответ пользователю Scorpiona
9 лет назад
Scorpiona
Тяжелый старт без денег и с Лорой в таверне. Но засвеченные консы внушали перспективу. Подкопив стек троглов взялась двойка, а потом уже и макси и 3 ка. Повезло - по дороге в трежак коробка с землей, правда на продвинутой мудрости, но тут главное городской портал. В утопе дали крылья. И понеслось...
Спасибо за игру.

Спасибо за игру. У Тираса не было логи, у логиста не было оффенса, а вдобавок не было ТП, да еще и выход в центр был через метро без дороги.
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Гундула / Gundula Основной герой Гундула / Gundula
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
123 дн.
Дата игры
22.08.2017
Отчёт отправлен
22.08.2017 22:17
Влияние на рейтинг Архив
Amiloo 1723 1739 +16 ↑
Andres 1748 1732 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 22.08.2017 22:37

В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
9 лет назад
Amiloo
Спасибо за игру!

Весьма интересная сдача. Лога, полученная пришедшей Гундулой на 111 на камне учения убедила играть. Далее тоже было интересно: 60 копий с ящика, двелл ангелов и конса - двушка, засветил край ГО - отлично, нагаквины!! Думал - изи гейм, но затем все стало куда хуже. Утопы упрямо не находились и стало ясно что выход бех архов, Гундуле не давали ничего кроме воды, пришлось брать. В результате решил компенсировать средний выход темпом, пошел на 121, но ГО оказалось тройное: нагаквины, которые с удовольствием моралились, гидры и затем мишки. Мишек Гундула, оставшаяся без отжера и по сути без статов уже не потянула. Оппонент же показал неплохой темповый выход.
Но что интересно, вскрытие показало, что следовало просто провести еще недельку на респе, где в кустах собиралась пара ульев, максиконса и максиутопа с орбой и крыльями. После чего я успевал бы добрать в огромном центре на статы, а Гундула с Орбой, 20 архами и приростом по 7 архов в неделю сомнительно контрилась. Однако этого я не раскусил по процессу.

Спасибо за игру!
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
9 лет назад
ПКН с квестовым амулетом. Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Тирис / Tyris Начальный герой Тирис / Tyris
Лабета / Labetha Основной герой Лабета / Labetha
Победа / Def Победа / Def
Случайный Фракция Случайный
Вей / Vey Начальный герой Вей / Vey
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
143 дн.
Дата игры
23.08.2017
Отчёт отправлен
23.08.2017 09:48
Влияние на рейтинг Архив
Nitro 1743 1754 +11 ↑
socola 1639 1628 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.08.2017 11:17

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1304 гостей