Перейти к содержанию

Сообщения от RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Открыт
Нужен ли нам Асхан?
73 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
#2884
Всё таки идея про империю очень интересна, и она получше химеры и нагов.
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#2886
Империя темных гномов отлично сделана, претензий нет, так же хорошо сделаны ящеры. Но мне всё же хочется увидеть то, что я видел на скриншотах в шапке обсуждения(город как в Г7, стена как у Кха-Белеха, только синюю и тд.)
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#2887
Знал бы то сколько было темных гномов сделано автором еще до этого мода...
Насчет города магов из семерки я за.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2888
Речь идет о Священной империи единорога
Итак, сейчас расклад тиров такой:
1. Легионеры
2. Ардалетчики
3. Крестоносцы
4. Весталки
5. Сияния
6. Кирасиры
7. Драконы

Разработчики мода планировали объединение эльфов, гномов и магов. Здесь немного не соглашусь: в финальном наступлении участвовали маги, люди и гномы с ТЭ. Был заключен недолгий союз, в ходе которого империи могли махнутся войсками. Разработчики хотели дать волхвов(или стрелков) от эльфов, бойцов от гномов. С другой стороны, гномам не обязательно помогать империи, им ближе орки. Файдаэн, родившийся атаку темных эльфов скорее придёт на помощь людям, да и Раилаг с Зехиром временно перейти к империи.
Из всего этого я сделал следующие выводы:
1 тир. Это не гвардейцы, а солдаты, модель которых уже создана
2/3 тир. Весталки/мечники. Одни теперь гвардейцы, а другие эльфийские целители.
4/3 тир. Арбалетчики. Они многому научились у эльфов и теперь достаточно проворливы
5 тир. Это что-то волшебное от магов вроде сияний.
6 тир. Кирасиры. Стали настоящим танком
7 тир. Драконы света, какими были, такими и остались.
Итог:
1. Рекруты, пехотинцы, копейщики. Основа: давят числом, натиск/ловкость
2. Жрицы силаны, весталки, целительница. Основа:большой разброс, мало здоровья, вода, земля, воздух, ауры
3. Следопыты, арбалетчики, ветераны. Основа: при улучшение потеря скорости, останавливающие стрелы, часто ходят
4. Легионеры, гвардейцы, имперские легионеры. Основа: большой щит, бесконечный отпор
5. Элементали света, сияния, воины эльрата. Основа: либо это стрелок с маневииванием и большой скоростью, либо это налетчик
6. Всадники, кирасиры, рыцари. Основа: не очень быстрые, большая защита
7. Драконы, все по старому
Вывод. Войска стали более быстрыми
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#2889
Так хочешь империю? Она банальна, нужно использовать возможности для чего-то более оригинального.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2890
Да, к сожалению она бональна
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#2891
Ну, шёл разговор об альянсе света, из описания рассы я понял, что это человеки, но из слов автора, что не совсем. Так вот, а почему бы не сделать на подобии смешения эльфов, гномов и людей(взять почуть-чуть и в одну фракцию)? Однако сия идея уйдёт в пустоту, ибо нельзя менять утверждённые фракции
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#2893
Я писал что гномам не надо задержеваться в империи. Кто по-настоящему нуждается в союзе – это эльфы
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#2894
Альянс есть остатки всех рас, что были уничтожены, включая эльфов, гномов и людей.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#2895
ну, с гномами было бы неплохо, можно было бы оставить наездников на медведях, от эльфов оставить стрелков, от людей крестьян и рыцарей, а дальше зверушек раскидать по-разному, типа энт седьмого уровня, усиленный, грифон 6 уровня, усиленный,а пятого можно оставить гномьих жрецов, либо усилить берсерков, с 4 уровня на 5 поставить
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь
Аватар пользователя
#2896
Что-то людей жирно, целых 2 юнита, лучше уж вторым гномьих щитоносцев, они куда более достойный кандидат, чем пузаны. Тем более, если еще и грифоны людские есть.
Т.е. получается:
1 тир - щиты
2 тир - танцоры/фурии?
3 тир - эльфы
4 тир - медведи
5 тир - рыцари
6 тир - грифоны
7 тир - энты
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#2897
Nargott
Что-то людей жирно, целых 2 юнита, лучше уж вторым гномьих щитоносцев, они куда более достойный кандидат, чем пузаны. Тем более, если еще и грифоны людские есть.
Т.е. получается:
1 тир - щиты
2 тир - танцоры/фурии?
3 тир - эльфы
4 тир - медведи
5 тир - рыцари
6 тир - грифоны
7 тир - энты
кстати можно, но я не знаю, темные эльфы будут с людьми контачить, и маги ещё есть

Добавлено через 30 секунд
я бы у магов хотя бы магов взял, как юнитов, на манер как в Тёмном Мессии
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
И пусть Эльрат осветит твой путь