Перейти к содержанию

Сообщения от Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов

В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#615
Так как в сборке используется ядро NCF позволяющее добавлять новых существ, в принципе можно добавить в игру новые строения, эти строения добавить в список генерации ГСК, ну и прописать этим строениям существ для найма - хоть как-то добавим в игру лорных юнитов (наг и сброд из свободных городов), я собственно предлагал уже это вот тут: /topic/at/1014552/
ну и кое-кто идею поддержал) /topic/at/1014612/
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
В ответ пользователю Nargott
Аватар пользователя
#616
Nargott
Вот-вот, именно сбродом такая фракция и будет являться. Можно еще название, не вольные города, а "Бродяги".
В тройке делали пристанище
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#617
С другой стороны, есть что-то романтичное в этом словосочетании: вольные города, пусть даже вольные бродяги- в этом есть свой колорит. И это расширяет границы Лора.
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Аватар пользователя
#618
Давайте заполним Асхан разбойниками из бременских музыкантов :)
Нужно построить Зиккурат!
Аватар пользователя
#619
Похоже не все понимают что Вольные Города - разношерстная армия варваров, черной стражи, наемников, разбойников, магов и простых смертных.

Лор! Но это не страшно, главное что в RTF наемники будут, правда я не уверен, что само RTF будет...
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#620
На 1 тир сажаем ассасинов прямиком из темницы, на 2 тир танцоров из леса, на 3 тир орков-варваров, на 4 тир аццких суккубих, на 5 тир рунных дедов, на 6 вольных рыцарей, а на 7 даем титанов. Вот он, типичный сброд вольных городов :) И ведь лорно же )
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#621
Неа. Этот вариант не лорен. fktifzobr@mail.ru сделал реальный лорный комплект существ, правда пока не до конца.

А это "сброд", другая лорная раса.

Добавлено через 1 минуту
Скорее на четвертый уровень грифоны, суккубы точно против лора.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#622
Да это была пародия, показывающая то, что данная фракция ничего нового не несет, т.к. вышеперечисленные кадры в том или ином виде есть в составе разных уже существующих фракций. А вольные юниты как нейтралы, почему бы и нет. Они же вольные. Нейтралам не возбраняется частично дублировать функционал уже существующих юнитов.

Вот фракция со змиями, василисками, нагами, медузами, горгонами, лизардменами - это действительно было бы интересно. Много фэнтезийных существ, притом классических, которых не хватало в игре.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#623
Можно сделать расу по тем же Демиургам, там очень даже оригинально.

А вот по лору вариантов нет. Придумать еще расу зверолюдюй? Нафантазировать людей-кошек, летающих бегемотов, лис-кабанов и т.д? Зверолюдей были сотни видов и они неозвучены. Простор велик.

Добавлено через 1 минуту
А кроме зверолюдей вариантов не вижу. Есть конечно Шантири...
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#624
Фантазировать ничего не надо, есть классические существа/болото, которые никаких вопросов вызывать не будут. И не звероподобных, а конкретно - рептилий/змееподобных. Иначе был бы тот же сброд. Какие-то новые расы? Ну тогда можно попробовать заглянуть в Age of Wonders 3, при заимствовании из которого по крайней мере будет 100% гарантия, что фракция - это цельная фракция, а не сброд с хуманскими юнитами. Тиграны, фростлинги, драконийцы.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Аватар пользователя
#625
Звучит интригующе. Вот только болото уже раз шесть для героев делали. RTF, польские версии(несколько штук) и т.д. Age of Wonders 3 не играл, но погляжу скрины что за оно.

Кстати, fktifzobr@mail.ru еще делал гномов-маласовцев(темные гномы в RTF), но их лорность не до конца доказана. Правда, это тоже дубль, но там есть неслабая разница с оригиналом. Делая новые фракции нужно сразу решать лор или нет, ибо вводя расу драгоноидов, пришельцев, насекомых, зергов или иных придется менять сюжет игры под сие изменения. Лор весьма ограничен, при том что новые расы мы ввести не можем.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#626
У вас тут так интересно, позвольте и мне вставить пару слов:
Nargott, я полностью понимаю твою позицию и согласен с ней. У каждой фракции должна быть своя мотивация собраться в армию. Культура, стиль, история и мировоззрение должны быть общими. Если взглянуть на стандартные фракции, мы имеем: две фракции эльфов (светлые и темные), три людей (люди, маги и нежить) и две демонов (Инферно и полудемоны - орки). Но, у каждой фракции есть причины быть. В моде на третью часть "НоТА" добавлен отличный город пиратов. Пусть, это и люди, но они значительно отличаются от Империи Грифона.
Болотная фракция значительно отличается от Святилища Наг культурой, мировоззрением, стилем боя и набором юнитов (хотя, это все люди-ящеры). Если постараться, можно придумать интересный сюжет и для Кузницы.
А теперь по поводу Лора... Пользуясь простой логикой можно объяснить множество юнитов. Естественно, не нужно добавлять Города из Винкс, а то что уместно, почему бы и нет?
В ответ пользователю Oversun
#628
Oversun
Естественно, не нужно добавлять Города из Винкс, а то что уместно, почему бы и нет?
Меня эта цитата привлекла, так как я винксер, а винксер, в отличие от феечки, адекватный взрослый фанат франшизы «Клуб Винкс».
По теме: почему придумывание героев и городов Винкс неуместно для Асхана? Очень любопытно.
Аватар пользователя
#629
Вообще этот вариант не лорен, ибо государств фантастических существ в Асхане нет( нет государств гоблинов, гремлинов, драконов и прочих). Феи не создадут государство, ибо в нем не нуждаются. Они сами выстроют себе дворцы, создадут слуг, а позже может и поработать кого-то. Начнутся войны между дворцами, а может они объединятся и захватят другие государство. И получаются у нас а-ля Серебряные города. Маги пошли по второму пути и сохранили независимость, но после понаделали кучи существ и сами втянули себя в войну. Я уже убедился, что разубедить вас в том, что феи подходят ко всем мирам не получится.
В героях уже есть феи, конечно можно добавить фракцию pixies number two, но зачем? Сейчас есть множество замечательных идей по поводу новых фракций, и может идея с new pixies просто замечательная, и даже лучше, вам какие-то пираты, имперцы и ящеры, но сомневаюсь, что кто-то возьмется за Винкс. Возможно, лет через 10 появится возможность добавить 100и городов, а создать существо – раз плюнуть, но это явно не сейчас. Обратитесь к ВОГ, они скоро смогут легко создавать существ, а 3 всё равно уже загрязнили
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%