Перейти к содержанию

Сообщения от Хозяин дракона

Аватар пользователя
9 лет назад
Название: Хозяин дракона
Map name: Dragon master
Тип карты: Одиночная игра
Двухуровневая карта: нет
Количество игроков: 4 (1 vs 3)
Размер: L
Автор карты: WizardNazyr
Описание карты: Пока Кастор скитался в поисках могущественного артефакта, враги вторглись в его земли.
Изменения:
Версия 1.1:
- Добавил на главный остров лесопилку и рудник.
- На восточный остров добавил ментора.
Версия 1.2:
- Добавил герою маг. стрелу.
- Теперь в святилище 2-го круга на главном острове стоит заклинание "ледяная глыба"
- Для ИИ заблокирована слеза.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 278,2 KB
Аватар пользователя
9 лет назад
Римейки это хорошо, но вы глава проекта RTF, и конечно хотелось бы знать что он не брошен.
9 лет назад
Посмотрел и был несколько удивлен. Начальные навыки Кастора не позволяют дойти до "Ярости стихий", а ведь это фишка чернокнижников. Более того, его спеца (ящер) совсем не по теме, лучше была бы инициатива или правда уж "хозяин драконов". Расположение лесопилки и рудника в 4 днях плавания (!!!) и отсутствие ментора несколько тормозит желание играть карту в таком виде.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
9 лет назад
Antik
Посмотрел и был несколько удивлен. Начальные навыки Кастора не позволяют дойти до "Ярости стихий", а ведь это фишка чернокнижников. Более того, его спеца (ящер) совсем не по теме, лучше была бы инициатива или правда уж "хозяин драконов". Расположение лесопилки и рудника в 4 днях плавания (!!!) и отсутствие ментора несколько тормозит желание играть карту в таком виде.
Хорошо, прокачку менять не буду, а вот ментора поставлю, лесопилку с рудником тоже на основном острове поставлю.

Добавлено через 46 минут
Вот, как и обещал, ментора с шахтами добавил.
9 лет назад
Не стал ждать, сам поставил ментора в самом начале и больше ничего не менял. Прошел не без труда на герое за 164 дня (дали огненного дракона). Карта очень сложная, отбивался от врагов чуть ли не до самого конца. В начале изменил навыки, после захвата замка сплавал к ближайшему сфинксу, захватил лесопилку и рудник и отправился к восточным замкам, причем всем этим действиям сопутствовали постоянные бои с соперниками. Разжившись войсками в восточных замках и понаторев в магии и навыках (ярость стихий), захватил южный замок своего профиля (начальный был давно потерян). Постепенно, быстренько слоняясь между тремя замками и набираясь сил (чему способствовал навык навигации), я смог одолеть основных качков (кстати, слеза асхи была уже у них). Надо отдать должное автору, ИИ очень силен и действует грамотно, а главное агрессивно. Тем не менее, свои замечания оставляю в силе и еще добавлю: хорошо бы у Кастора в начале было какое-нибудь убийственное заклинание 2-3 уровня. А так, спасибо автору за сложную и интересную карту.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
9 лет назад
Antik
Не стал ждать, сам поставил ментора в самом начале и больше ничего не менял. Прошел не без труда на герое за 164 дня (дали огненного дракона). Карта очень сложная, отбивался от врагов чуть ли не до самого конца. В начале изменил навыки, после захвата замка сплавал к ближайшему сфинксу, захватил лесопилку и рудник и отправился к восточным замкам, причем всем этим действиям сопутствовали постоянные бои с соперниками. Разжившись войсками в восточных замках и понаторев в магии и навыках (ярость стихий), захватил южный замок своего профиля (начальный был давно потерян). Постепенно, быстренько слоняясь между тремя замками и набираясь сил (чему способствовал навык навигации), я смог одолеть основных качков (кстати, слеза асхи была уже у них). Надо отдать должное автору, ИИ очень силен и действует грамотно, а главное агрессивно. Тем не менее, свои замечания оставляю в силе и еще добавлю: хорошо бы у Кастора в начале было какое-нибудь убийственное заклинание 2-3 уровня. А так, спасибо автору за сложную и интересную карту.
Ментора-то я добавил, только он находится на острове в правом верхнем углу. Лесопилка с рудником тоже есть на главном острове. Я новую версию в тот же день и добавил. :smile29: Думаю можно поставить в святилище 2-го круга ледяную глыбу. Ну и заблокирую для ИИ обелиски со слезой.(там-то весь прикол в том, что человек вместо слезы получит доспех забытого героя)
Надо отдать должное автору, ИИ очень силен и действует грамотно, а главное агрессивно.
Кстати, на карте нету никаких скриптов связанных с ИИ :D
Так что это он сам по себе такой "умный" :D

Добавлено через 35 минут
Новая версия в шапке!!
1. Добавил герою маг. стрелу.
2. Теперь в святилище 2-го круга на главном острове стоит заклинание "ледяная глыба"
3. Для ИИ заблокирована слеза.
9 лет назад
Играл первый обновленный вариант, прошел за 99 дней (дали громовержца). Конечно, с шахтами около замка стало значительно легче. Плюс, зная карту, я ломанулся сразу на юг (правда через сфинкса) и сходу взял замок. Ну а дальше дело техники. Еще раз, спасибо автору за интересную карту.
Аватар пользователя
9 лет назад
А там только этим Соргаллом играть, выбора нет?
8 лет назад
Ради спортивного интереса сыграл последний вариант, прошел за 71 день на герое. Что удивило, так это подмена слезы доспехами (это не баг ?). А так, респект автору.
В ответ пользователю Antik
Аватар пользователя
8 лет назад
Antik
Ради спортивного интереса сыграл последний вариант, прошел за 71 день на герое. Что удивило, так это подмена слезы доспехами (это не баг ?). А так, респект автору.
Нет, не баг. Фишка в том, что во 2-х Героях нет слезы Асхи/Грааля, и поэтому там за раскопки дается артефакт.
8 лет назад
При всем том, что карта великолепная, я не понял начальных навыков героя. Повторяюсь, они же закрывают доступ к "Ярости стихий" - фишке чернокнижников, плюс дурацкий навык (ящеры) - совершенно ненужный в данной игре. Или это "бзик" автора ?
Аватар пользователя
8 лет назад
Ну навык ящеров может быть полезен, однако закрывать доступ к Ярости стихий нельзя, ведь это особая фишка темных эльфов!
8 лет назад
Очень понравилась карта ХОЗЯИН ДРАКОНА . спасибо!!!
В ответ пользователю dvaers
8 лет назад
Играл версию 1.2 на «герое», прошел за 30 дней. Точно, можно пройти быстрее этого срока. Планирование пространства неудачное , большая часть карты не открыта, и делать там нечего. Предлагаемый герой достоин того, чтобы выбросить его сразу, но оказывается, что он обязателен к употреблению. Соргалл сам по себе вялый чернокнижник, так вдобавок он ещё изувечен авторским замыслом. Дело тут не столько в недоступности СА ТЭ, (откуда столько опыта собираются брать?) а в том, что приходится приспосабливаться к уже заданным навыкам. Герой получается не такой, каким его сам видишь, а такой, каким его представляет автор. В этой части у меня расхождение очень значительное. Наличие ментора в углу карты- тоже самое, что его отсутствие. Единственное приличное место для ментора рядом с родным замком ТЭ. Бои с нейтралами просты до невозможности, с автобоя не снимал. Герои ИИ хоть как-то сопротивлялись только первые, дальше опять обошелся авто. Для геройского уровня сложности такого быть не может. Карта «сырая».

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 6 пользователей 1323 гостей