Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю xn1
Аватар пользователя
Автопереведено
Как игра, которая не имеет четкого завершения, ставит перед игроками задачу контролировать и объединять фракции, что привело бы к дипломатической войне...
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сайра / Cyra Начальный герой Сайра / Cyra
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Ничья / Draw Ничья / Draw
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Калид / Calid Начальный герой Калид / Calid
Калид / Calid Основной герой Калид / Calid
Шаблон карты
Anarchy
Длительность
146 дн.
Дата игры
28.08.2017
Отчёт отправлен
28.08.2017 21:16
Влияние на рейтинг Архив
alkaposha 1469 1479 +10 ↑
Jaris 1734 1724 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 29.08.2017 07:05

В ответ пользователю alkaposha
Аватар пользователя
Автопереведено
alkaposha
Как игра была бы незавершённой, если бы в то же время можно было установить некую общую цель и объединиться, тогда бы началась дипломатическая война...
TFP :)
В ответ пользователю Jaris
Существует ли такое правило при генерации городов, что

ЕСЛИ ВЫПАЛИ ДВА ОДИНАКОВЫХ ГОРОДА, то
Любой игрок по желанию бесплатно может отказаться это играть и потребовать перегенерацию ?

Если Да, где оно написано?
Если Да, существует, "все об этом знают", "всегда так было" и т.п., но нигде не написано, тогда ответ требуется тоже именно такой.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
Al Feyn
ЕСЛИ ВЫПАЛИ ДВА ОДИНАКОВЫХ ГОРОДА, то
Любой игрок по желанию бесплатно может отказаться это играть и потребовать перегенерацию ?
Такого правила нет. В этом случае торг идёт за право выбрать героя первым.
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
Dirty_Player
Такого правила нет. В этом случае торг идёт за право выбрать героя первым.

Тогда мб баны ввести?
В ответ пользователю Jaris
Аватар пользователя
Буду первым. Оппонент слился на 116)))спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
116 дн.
Дата игры
29.08.2017
Отчёт отправлен
29.08.2017 21:19
Влияние на рейтинг Архив
SVAROG 1403 1426 +23 ↑
ckotuHa 1615 1592 -23 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.08.2017 07:52

В ответ пользователю SVAROG
Аватар пользователя
SVAROG
Буду первым. Оппонент слился на 116)))спасибо за игру![/Q
спасибо за игру!
:smile19:698286888
В ответ пользователю SVAROG
Аватар пользователя
SVAROG
29.08.2017 SVAROG (Синий, Крепость, Тазар, Тазар) def ckotuHa (Красный, Некрополь, Тант, Тант) 8xm12a 116

Буду первым. Оппонент слился на 116)))спасибо за игру!

Ну и какой шаблон на 4 тур ? )
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."
ICQ 716748479
В ответ пользователю Jaris
до 114 было все таксебе, но потом что называется линейные герои с диким фартом: на армию, статы и легкий фулл контроль.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
133 дн.
Дата игры
30.08.2017
Отчёт отправлен
30.08.2017 16:26
Влияние на рейтинг Архив
Dima Surmay 1664 1675 +11 ↑
aka.Ward3n 1571 1560 -11 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.08.2017 17:05

В ответ пользователю Jaris
Автопереведено
долго переделывал геймплей для Героев Меча и Магии 4/5, чтобы было удобнее управлять.
Спасибо за игру.
ICQ 23574949
Discord#0989
---------------------
Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Аламар / Alamar Основной герой Аламар / Alamar
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Вистан / Wystan Основной герой Вистан / Wystan
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
147 дн.
Дата игры
30.08.2017
Отчёт отправлен
30.08.2017 16:53
Влияние на рейтинг Архив
Antal_RR 1618 1624 +6 ↑
zuro007 1377 1371 -6 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 30.08.2017 23:47

В ответ пользователю Dima Surmay
Dima Surmay
до 114 было все таксебе, но потом что называется линейные герои с диким фартом: на армию, статы и легкий фулл контроль.
Спасибо за игру!
начало поставило меня перед выбором, армия или контроль. Увидев 2 дороги в угловые трежаки, и выходы к компам через односторонники, выбрал игру в контроль. Проиграл. 5 перестроек гм 5 с 124 до 132 дали мне 3 вида элементалей, имплу и жертву. Видя статы за 20, понимаю что шансов догнать нет. Спасибо за игру
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю zuro007
Аватар пользователя
Приношу свои извинения организатору и участникам, продолжить турнир не смогу. Всем удачи.
ICQ 701845462

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич