Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю ЯR
Аватар пользователя
ЯR
Спасибо за игру!

Пришлось играть очередную хрень с длинными дорогами без нычек для данжа и со стартовыми 4 вивернами (неужели?), но продолжения не оказалось, армии кот наплакал, отстройках 1-4, пришлось собирать мини-улики по всем кустам всю первую и вторую недели. К 131 отстроил дд к эксперт воздуху, но как это реализовать это без войск непонятно. Рванул к Флаксу покупать землю, там забрал два свитка резурректа у компа, за три хода получил тп, и тут приперся бешеный клавиус все по 20 с 100+ демонами, и прочими. У меня всего 42 вивы собрано, и продвинутая земля и 4СП. Долго думал, но прикинув, понял что никак не удержу замок, хода не хватило, а перестроить чтобы врагу не достался контроль нет ресов. На следующий ход прыгнул к утопе, а она уже давно взята, спасибо за игру. Полоса невезения продолжается, хорош уже


В ответ пользователю PROger
Аватар пользователя
Автопереведено
Из-за проблем с подключением нам пришлось играть в Hota. Я продал некрополис довольно дёшево, но у меня было много дорог с хорошими героями, в начале у меня были Гриндан и Гурниссон. У Гриндана было идеальное развитие, он взял атаку из хижины, затем ему предложили стрельбу из лука, броню и логистику. Я построил башню гильдии, хотя на полпути понял, что библиотека + перестройка не разрешены, но всё равно гильдия была очень хорошей, первым зданием было телепорт + элементаль земли. Элементаль земли позволил мне взять тотем 3-го размера, потому что моя армия была слабой, всего 40+ штормовых и 4 гиганта. В награду я получил драконий венец, титаническую кирасу и книгу огня. При перестройке башня дала мне двойной урон, поэтому я развивал Эйнайна и Корония. Обменивая всё, что мог, я улучшил 10 гигантов. Поймал Исру с Гуннаром и AOTD, затем противник сдался. Спасибо за игру!


https://www.twitch.tv/dave_hun
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Изра / Isra Начальный герой Изра / Isra
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
134 дн.
Дата игры
05.09.2017
Отчёт отправлен
05.09.2017 15:19
Влияние на рейтинг Архив
Dave_HUN 1980 1983 +3 ↑
flate 1651 1648 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.09.2017 15:47

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Автопереведено
Dave_HUN
Из-за проблем с подключением нам пришлось играть в Hota. Я довольно дёшево продал некроманта, но у меня было много дорог с хорошими героями, в начале у меня были Гриндан и Гурниссон. У Гриндана было отличное развитие: он получил навыки нападения в хижине, а затем ему предложили стрельбу из лука, броню и логистику. Я построил гильдию Башни, хотя на полпути понял, что библиотека + перестройка невозможны, но всё равно гильдия была очень хорошей, первым зданием были телепорт и элементаль земли. Элементаль земли позволил мне получить предмет 3-го уровня, потому что моя армия была слабой, всего 40+ штормовых и 4 гиганта. В награду я получил корону дракона, титаническую броню и книгу огня. Благодаря перестройке Башня дала мне разрушительный удар, поэтому я развивал Эйнайна и Корония. Обменивая всё, что мог, я улучшил 10 гигантов. Поймал Исру с Гуннаром и артефактом дня, затем противник сдался.
Спасибо за игру!
Хорошая игра от Дэйва, хороший контроль карты, ранняя гильдия. Но у меня не было такой хорошей супер-сокровищницы, как у него, где он нашёл 2 предмета 3-го уровня. Когда я нашёл свою, Дэйв помешал мне забрать её, осуществляя ранний полный контроль. И я должен сказать, что одна зона бездорожья имеет значение. Дороги здесь правят миром, как и родные Т-зоны. Но всё же я мог бы немного лучше сыграть в этой игре с точки зрения контроля карты (разведать свои дороги раньше). И я мог бы начать строить свою магическую гильдию раньше.
TFP!



ICQ is DEAD! Write here: my discord account is flate#4193
__________
________
I'm fucking Luck like a dirty BITCH! :smile51:
В ответ пользователю Dave_HUN
Затащил на удачи(скиле), 8хм12 во всей своей красе, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Мариусса / Marius Начальный герой Мариусса / Marius
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Лабета / Labetha Начальный герой Лабета / Labetha
Луна / Luna Основной герой Луна / Luna
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
136 дн.
Дата игры
05.09.2017
Отчёт отправлен
05.09.2017 17:27
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1742 1752 +10 ↑
OUTLAW 1600 1590 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2017 15:58

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Автопереведено
Ранняя встреча. Я заставил своего противника отступить в его начальную зону. Через некоторое время он сдался. Спасибо за игру!
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
Боевой отчёт Принято
Синий / Blue
Gee
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
133 дн.
Дата игры
05.09.2017
Отчёт отправлен
05.09.2017 19:25
Влияние на рейтинг Архив
Gee 1361 1379 +18 ↑
Volland 1440 1422 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2017 09:29

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Автопереведено
управление переходит к игроку, а противник сдаётся

TFP
Play only HOTA

Боевой отчёт Принято
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Аин / Aine Начальный герой Аин / Aine
Моандор / Moandor Основной герой Моандор / Moandor
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
144 дн.
Дата игры
06.09.2017
Отчёт отправлен
06.09.2017 08:06
Влияние на рейтинг Архив
battanas 1617 1629 +12 ↑
MoxuTo 1537 1525 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2017 20:04

В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
Игру с tun7gus7'ом начали 30 августа и засейвили в середине 3й недели. После чего оппонент пропал с радаров - неактивен и в аське, и на форуме.
tun7gus7, отзовись)
discord matador99

В ответ пользователю Gee
Автопереведено
Gee
Ранняя стадия игры. Я вынудил противника отступить в его начальную зону. Через некоторое время он сдался. Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
Слив на второй неделе подкосил темп, раскручивался с сотки костей, которые Сандро нанекрил на первой неделе. Долго не давали контроль, кое как отстроил это безобразие и погнался за Дессой прыгать. Отжал все замки и он сам выскочил в итоге в районе Сандро, который ночевал в новом захваченном замке. Перевес по статам и мясу сделал свое дело. Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Сандро / Sandro Основной герой Сандро / Sandro
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Десса / Dessa Начальный герой Десса / Dessa
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
221 дн.
Дата игры
06.09.2017
Отчёт отправлен
06.09.2017 13:02
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1648 1649 +1 ↑
St_Klaus 1280 1279 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2017 15:28

В ответ пользователю KobRa_RR
На 111 нашел сапоги и выкупил двух некров. До конца недели купил еще некра, отбил шапку на 4, зубы 3-3, построил в ците юников и убил одного центрального компа. Мейн поймал логу и землю. На 2-ой неделе забрал еще 3-х компов, меч на 5, щит на 6, перчи, разведал 3 утопы и пару конс. В гильдии сразу ТП, резурект и полет. На 3-ей начал собирать разведанное, но тут припрыгал оппонент на Сольмире - без статов и с меньшей армией, нападаю - убиваю.
Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Чарна / Charna Основной герой Чарна / Charna
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Мефала / Mephala Начальный герой Мефала / Mephala
Мефала / Mephala Основной герой Мефала / Mephala
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
132 дн.
Дата игры
01.09.2017
Отчёт отправлен
06.09.2017 14:47
Влияние на рейтинг Архив
Antiplayer 1932 1940 +8 ↑
Dirty_Player 1736 1728 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2017 22:56

В ответ пользователю Mizrael
Аватар пользователя
Mizrael
Слив на второй неделе подкосил темп, раскручивался с сотки костей, которые Сандро нанекрил на первой неделе. Долго не давали контроль, кое как отстроил это безобразие и погнался за Дессой прыгать. Отжал все замки и он сам выскочил в итоге в районе Сандро, который ночевал в новом захваченном замке. Перевес по статам и мясу сделал свое дело. Спасибо за игру.
Ваще-то это был 225 )) Эпик гейм. Слив на 117, медленное тугое развитие. Ранняя встреча в конце второй недели, Десса без маны, откупился на 5 вивах. Нашел 3 консы 2+3+2 на носовом платочке, вытряхнул. Вив то ли 15, то ли 17. Видел, что у Михи не айс, и вот здесь бы поворотить коней и пойти рашить, но мне почему-то понадобилось обязательно отстроить ангелов в комповском кастле с расчётом на архов и пойти в центральную трежу за 4 дня ходу в надежде вдругтамчё ))) Трежа нифига не компактная, нашел всего 2 улья и взял 3 утопы, кроме денег меч +5 олл и крылья (в третьей) из интересного, подобрал наручи и плащ отречения с земли. Вижу оппа на всех парах. Ещё в 2 утопы не полез поэтому, в поле биться с 600-800 костей не хотелось; созрел план отжать у оранжевого данж и задаблить ману (около 500 получилось) и засесть в замке в плаще и с наручами, потому как убегать все равно некуда, городов нет. У Сандро маны 150, но болт ровно в 2 раза весомее Дессиного, так что у меня в финалке просто не хватило мяса )) Спасибо за игру

Где контент?! (с)
В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Diabler
Затащил на удачи(скиле), 8хм12 во всей своей красе, спасибо за игру.
Оставался последний рестарт, но заманила куча (порядка 8) нычек. Не стал рестить, как оказалось совершенно напрасно. Сдало синему ровно на поддержание жизнедеятельности до прихода оппа. Сыграли и побыстрее забыли. Спасибо за игру!
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Очень хорошая раздача )) Оппоненту не повезло с дорогой
Спасибо за игру
ICQ 716910746 Skype sergey.labutin5
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Нимбус / Nimbus Основной герой Нимбус / Nimbus
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
132 дн.
Дата игры
06.09.2017
Отчёт отправлен
06.09.2017 18:03
Влияние на рейтинг Архив
SECTOR767 1569 1590 +21 ↑
Socrat 1738 1717 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.09.2017 18:26

В ответ пользователю SECTOR767
Аватар пользователя
SECTOR767
Очень хорошая раздача )) Оппоненту не повезло с дорогой
Спасибо за игру

Спасибо за игру
663914908
В ответ пользователю battanas
Аватар пользователя
Автопереведено
battanas
управление переходит к главному модератору, и оппонент сдаётся

TFP
tfp

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil