Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю Antiplayer
Аватар пользователя
#479
Antiplayer
На 111 нашел сапоги и выкупил двух некров. До конца недели купил еще некра, отбил шапку на 4, зубы 3-3, построил в ците юников и убил одного центрального компа. Мейн поймал логу и землю. На 2-ой неделе забрал еще 3-х компов, меч на 5, щит на 6, перчи, разведал 3 утопы и пару конс. В гильдии сразу ТП, резурект и полет. На 3-ей начал собирать разведанное, но тут припрыгал оппонент на Сольмире - без статов и с меньшей армией, нападаю - убиваю.
Спасибо за игру!
Обоим сдало хороший расклад, однако мне сдало одно направление, где с начала второй неделе был замечен оппонент. На 122 имел 8 вив, 2 ангела, 6 коней и прочее родное мясо, имел выбор: идти на контакт, либо вернуться на респ, чтобы добрать консы и поставить ГМ. В атаку идти не хотелось, т.к. Мефа была без книги. В итоге пошёл собирать консы, получил ДД, прилетел к оппоненту на 131, но он был уже полностью заряжен контролем, статами, кучей скелетов. Благодарю за игру.
В ответ пользователю Dave_HUN
#480
Автопереведено
Первое поколение дало Калха всего с 6 гогами, и в первый же день я потерял почти всех импов и пикинеров со второго героя в бою со стрелками, но решил продолжить игру, так как у Калха была атака, а рядом с городом были небольшие консервы (конфлюксы). Оппонент тоже не использовал свои перезапуски, так что игра продолжилась. До конца недели я не терял значительную часть армии, построил улучшения в городе и взял деревню Великой Орды. В начале 2-й недели я первым делом забрал несколько сокровищниц ради денег, а затем взял консервы и два Роя, что в итоге дало мне 14 виверн. На 125-й день я отправился убивать компьютерного игрока за танов и встретил там своего оппонента. Остаток 2-й недели мы вели войну разведчиков, в результате чего я потерял всю армию, кроме виверн, в битвах против оппонента и танов ПК. К сожалению, оппонент убил и Калха, потому что я был достаточно глуп, чтобы оставить его всего с 1 ангелом, но у меня была Гундула 10-го уровня из тюрьмы, так что всё было более-менее нормально.

Оппонент не пошел за мной сразу, поэтому в начале 3-й недели я взял еще несколько городов и 2 ангельских консервы. На 134-й день он вошел в мою зону с Солмиром, у которого не было основной армии. Я просто взял в таверне его пленницу Иону 10-го уровня, у неё была улучшенная логистика, и я смог поймать Солмира, убить его и забрать все его артефакты. К сожалению, Иона не смогла выжить в следующем ходу, поэтому он вернул свои артефакты, а также нашел в таверне Кирре и выкупил её. Но, по крайней мере, я вернул Калха в таверне, и ситуация снова выглядела неплохо, но ненадолго. Вскоре Кирре раздобыла сапоги и перчатки и начала захватывать города, которые я недавно покорил.

Я был отрезан от своего главного города и не мог доставить новую армию Калху. Поэтому я решил оставить свои территории и попытаться найти что-нибудь полезное в неисследованной части карты. Всю 4-ю неделю я пытался что-то найти, но у Калха было мало очков заклинаний, и я терял ангелов и некоторых виверн, не получая никакого значительного преимущества. Наконец, на 147-й день я нашел область с городом Башни, 2 консервами, 2 Роями и 2 утопиями. Тем временем Кирре захватила все мои остальные города, кроме деревни Великой Орды.

На 5-й неделе я снова взял его Солмира и Иону в таверне, захватил обе утопии, но не получил контроля. У него в городе уже были DD (Разрыв пространства) и TP (Телепорт), но Кирре не могла выучить их до 215-го дня, пока не получила опыт мудрости. Он атаковал меня на 215-й день, и я немедленно сдался. Я выкупил Калха в деревне Великой Орды и хотел забрать там еще одну утопию, но Кирре снова атаковала меня на 216-й день. На этот раз я решил сразиться. Его армия была намного сильнее, но у Калха были гораздо более мощные характеристики и магия, и мне удалось убить Кирре и забрать все её артефакты, оставив себе всего 4 виверны. Он немедленно атаковал меня разведчиком, и я был вынужден сдаться, так как у меня не осталось очков заклинаний.

Я подождал один день, чтобы восстановить очки заклинаний и получить армию новой недели в деревне Великой Орды, но получил даже больше. Я взял Кирре в таверне и наконец-то получил контроль. Но с очень маленькой армией я мало что мог сделать, поэтому решил взять несколько консерв/роев перед атакой на оппонента. Оппонент собрал сильную армию из всех своих городов и передал её Сайре, своему единственному герою с DD. Мое положение на карте было плохим, поэтому мне удалось взять только один Рой до того, как Сайра атаковала на 224-й день. В битве я потерял всю свою армию на Калхе, и у меня остались только призванные элементали воды. Сайра отступила, а Калх исчез с карты и отправился в таверну. На следующий день я оказался в самом безнадежном положении за всю игру: всего 4 героя с маленькой армией и вообще без городов, поэтому я не мог выкупить Калха в таверне. Но оппонент не видел Иону, у которой было достаточно передвижения, чтобы вернуть деревню Великой Орды. Кирре удалось купить 1 зеленого дракона в поселении, которое я захватил ранее. Он перемещается через TP в деревню Великой Орды и передает дракона Калху. Калх спит там, чтобы восстановить очки заклинаний, и на 226-й день отправляется возвращать главный город. Сайра нанимает больше войск и снова атакует на 226-й день. Но на этот раз её магия оказалась бесполезной против зеленого дракона, и мне удалось убить её с помощью слепоты и призванных элементалей воды. У оппонента не осталось подходящих героев, которые могли бы выучить DD, а большая часть его армии была мертва, так что я начал возвращать свои города. На 232-й день он получил героя с DD и атаковал Кирре в городе Сопряжения, но проиграл эту битву и сдался.

Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Кэлх / Calh Основной герой Кэлх / Calh
Победа / Def Победа / Def
Башня / Tower Фракция Башня / Tower
Сольмир / Solmyr Начальный герой Сольмир / Solmyr
Сайра / Cyra Основной герой Сайра / Cyra
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
232 дн.
Дата игры
06.09.2017
Отчёт отправлен
06.09.2017 23:06
Влияние на рейтинг Архив
ProtosArchon 1755 1763 +8 ↑
Surreal 1574 1566 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.09.2017 05:32

В ответ пользователю Dave_HUN
Аватар пользователя
#481
Спасибо за игру!
Демоны победили скелетов)
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Нимусса / Nymus Основной герой Нимусса / Nymus
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Брон / Bron Начальный герой Брон / Bron
Изра / Isra Основной герой Изра / Isra
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
235 дн.
Дата игры
06.09.2017
Отчёт отправлен
06.09.2017 23:38
Влияние на рейтинг Архив
PaTRioT 1658 1666 +8 ↑
Slayzer 1466 1458 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.09.2017 14:34

В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
#482
ProtosArchon
06.09.2017 ProtosArchon (Красный, Инферно, Кэлх, Кэлх) def Surreal (Синий, Башня, Сольмир, Сайра) 8xm12a 232

...

Thx for game.
Just reading this, was super entertaining. :D


https://www.twitch.tv/dave_hun
В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
#483
Автопереведено
ProtosArchon
В первом поколении у меня был Каль, всего с 6 гоблинами, и я почти потерял всех импов и пикинеров со второго героя в первый день против стрелков, но я решил продолжать играть, потому что у Каля было преимущество в атаке, и у меня было небольшое количество ресурсов рядом с городом. Оппонент также не использовал свои перезагрузки, поэтому игра продолжилась. В течение остальной недели я не потерял значительной армии, я построил улучшения в городе и захватил деревню «Великая Орда». Во второй неделе я сначала захватил несколько сокровищниц для получения денег, а затем захватил ресурсы и два «Роя», что дало мне в общей сложности 14 виверн. На 125-й день я отправился убить игрока, управляемого компьютером, и там встретил своего оппонента. Мы вели разведку в течение остальной второй недели, и в результате я потерял всю армию, кроме виверн, в битвах против оппонента и игрока, управляемого компьютером. К сожалению, оппонент также убил Каля, потому что я был достаточно глуп, чтобы оставить его всего с одним ангелом, но у меня был Гундула 10-го уровня из тюрьмы, поэтому все было не так уж и плохо.

Оппонент не напал на меня сразу, поэтому я захватил еще несколько городов и 2 ангельских ресурса в начале третьей недели. На 134-й день он пришел в мою область с Сольмиром, у которого не было основной армии. Я только что получил его пленника 10-го уровня, Иону, в таверне, у нее была продвинутая логистика, и я смог поймать Сольмира, убить его и получить все его артефакты. К сожалению, Иона не смогла пережить следующий ход, поэтому он вернул свои артефакты, и он также нашел Кирре в своей таверне и купил ее. Но, по крайней мере, я вернул Каля в таверне, и ситуация снова выглядела хорошо, но ненадолго. Кирре вскоре приобрела ботинки и перчатки и начала захватывать города, которые я недавно завоевал.

Я был отрезан от своего основного города и не мог получить новую армию для Каля. Поэтому я решил отказаться от своих территорий и попытаться найти что-нибудь хорошее в неизведанной части карты. В течение всей четвертой недели я пытался что-то найти, но у Каля было мало очков магии, и я потерял ангелов и некоторых виверн, не получив никакой значительной выгоды. Наконец, на 147-й день я нашел область с городом «Башня», 2 ресурсами, 2 «Роями» и 2 утопиями. В это время Кирре захватила все мои другие города, кроме деревни «Великая Орда».

На пятой неделе я снова получил Сольмира и Иону в таверне, захватил обе утопии, но не получил контроль. У него уже были «Темные Врата» и «Телепорт» в его городе, но Кирре не могла их изучить до 215-го дня, когда она получила опыт мудрости. Он напал на меня на 215-й день, и я немедленно сдался. Я купил Каля в деревне «Великая Орда» и хотел захватить там еще одну утопию, но Кирре снова напал на меня на 216-й день. На этот раз я решил сразиться. Его армия была намного сильнее, но у Каля были гораздо более высокие характеристики и магия, и я смог убить Кирре и получить все его артефакты, оставив всего 4 виверн. Он немедленно напал на меня со скаутом, и я был вынужден сдаться, потому что у меня не осталось очков магии.

Я подождал 1 день, чтобы восстановить очки магии и получить новую армию в деревне «Великая Орда», но я получил больше, чем это. Я получил Кирре в таверне и, наконец, получил контроль. Но с такой маленькой армией я не мог многого добиться, поэтому я решил захватить несколько ресурсов/«Роев», прежде чем атаковать оппонента. Оппонент собрал сильную армию из всех своих городов и отдал ее Сайре, своему единственному герою, у которого были «Темные Врата». Мое положение на карте было плохим, поэтому мне удалось захватить только один «Рой», прежде чем Сайра напала на 224-й день. В битве я потерял всю свою армию у Каля и остался только с призванными элементалями воды. Сайра отступила, и Каль исчез с карты и отправился в таверну. На следующий день я оказался в самой безнадежной ситуации, всего 4 героя с небольшой армией и ни одного города, поэтому я не мог купить Каля в таверне. Но оппонент не видел Иону, у которой было достаточно передвижения, чтобы вернуть деревню «Великая Орда». Кирре удалось купить одного зеленого дракона в логове, которое я захватил ранее. Он телепортируется в «Великую Орду» и отдает дракона Калю. Каль спит там, чтобы восстановить очки магии, и на 226-й день отправляется вернуть свой основной город. Сайра покупает больше войск и снова нападает на 226-й день. Но на этот раз ее магия была бесполезна против зеленого дракона, и мне удалось убить ее с помощью заклинания «Ослепление» и призванных элементалей воды. У оппонента не осталось хороших героев, которые могли бы изучить «Темные Врата», и большая часть его армии была мертва, поэтому я начал возвращать свои города. На 232-й день он получил героя с «Темными Вратами» и напал на Кирре в городе «Сопряжение», но он проиграл ту битву и сдался.

Спасибо за игру.
Как будто все мои герои — предатели :smile15:
Несколько ошибок в битвах стоили мне победы.
Tfp
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#484
Сразу пришел некр, но как потом выяснилось по дорогам совсем беда, 1-я в угловую зону с деревней, а 2-я в односторонник. Игра получилась совсем не темповая, т.к. долго боялся прыгать в односторонник, пока не нашел вход обратно. На 4-й неделе нашел кз в утопе и с 3-й перестройки дд в нагибашенке. Долго пытался поймать гуннара, пока он не подставился на 221. У оппонента блок по дороге пришлось обходить, поэтому тоже была не сказка.
Спасибо за игру!

ICQ 717961817
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Нагаш / Nagash Основной герой Нагаш / Nagash
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
221 дн.
Дата игры
07.09.2017
Отчёт отправлен
07.09.2017 07:34
Влияние на рейтинг Архив
Mercurial- 1443 1455 +12 ↑
Vigo 1372 1360 -12 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.09.2017 17:28

В ответ пользователю Mercurial-
Аватар пользователя
#485
Пытаюсь связаться с момента жеребьёвки с аппонентом, но он не выходит на связь, а времени остаётся мало......
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#486
Обновил таблицу, проверяйте правильность заполнения. Напомню, что это воскресение последний день тура, продлений не будет. На данный момент не сыграли 19 пар из 47. Техлузы не заставят себя ждать! :smile16:
В ответ пользователю KobRa_RR
#487
Играли почти без рестов. Видел у оппонента Луну, но рестить не стал из-за консы единички, двух дорог, Монера, кучи бабла. По сути ходил только по одной дороге с респа. Запорталил глаз. На 2 неделе взял макси консу, были меч +6 и щит +4. Родным мясом, 6 ангелами и 12 утками взял 4 утопы на 3 неделе друг за другом. В ГМе ДД дали с первого раза (хотя и был свиток с 1 недели), тп с 3 раза. На 141 заметил активность у разведанного улика, решил проверить, а там вся мошна.
Спасибо за игру!
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
141 дн.
Дата игры
07.09.2017
Отчёт отправлен
07.09.2017 13:07
Влияние на рейтинг Архив
Xocenk 1522 1548 +26 ↑
Grizvald 1826 1800 -26 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.09.2017 13:08

В ответ пользователю Xocenk
#488
Xocenk
Играли почти без рестов. Видел у оппонента Луну, но рестить не стал из-за консы единички, двух дорог, Монера, кучи бабла. По сути ходил только по одной дороге с респа. Запорталил глаз. На 2 неделе взял макси консу, были меч +6 и щит +4. Родным мясом, 6 ангелами и 12 утками взял 4 утопы на 3 неделе друг за другом. ДД дали с первого раза (хотя и был свиток с 1 недели), тп с 3 раза. На 141 заметил активность у разведанного улика, решил проверить, а там вся мошна.
Спасибо за игру!
Ай лове хм12 и организатора! Спасибо за игру!
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.

Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517

"Это нам идеально подходит" (с)

"Лабета - папашка на первую неделю" (с)

В ответ пользователю ProtosArchon
Аватар пользователя
#489
Очень плохой старт, безденежье обычно не присущее данному шаблону, еще и компы очень вредничали, по итогу всю третью продолжал строить гм и захватывать компов, крутить начал только с 4 недели, тп отстроил с 5 попытки, дд с 8!!!! 8 из 8 Все заклинания перебрал, трындец, с контролем шустро размошнил, к 212 было 100 монархов, 20 архов, 23 психа, 60 штормов 75 ледянок и 17 огонь птиц, но очень долго ловил оппонента который дд так и не получил и шарился где попало) в итоге сдался когда осталась одна деревня и таз, спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
217 дн.
Дата игры
07.09.2017
Отчёт отправлен
07.09.2017 14:02
Влияние на рейтинг Архив
HellLighT 1774 1781 +7 ↑
Blitz 1569 1562 -7 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 01.10.2017 16:14

В ответ пользователю HellLighT
#490
Приношу извинения организаторам и участникам, турнир продолжить не могу, всем хороших игр.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Mercurial-
Аватар пользователя
#492
Mercurial-
Сразу пришел некр, но как потом выяснилось по дорогам совсем беда, 1-я в угловую зону с деревней, а 2-я в односторонник. Игра получилась совсем не темповая, т.к. долго боялся прыгать в односторонник, пока не нашел вход обратно. На 4-й неделе нашел кз в утопе и с 3-й перестройки дд в нагибашенке. Долго пытался поймать гуннара, пока он не подставился на 221. У оппонента блок по дороге пришлось обходить, поэтому тоже была не сказка.
Спасибо за игру!
Подтверждаю. Выторговал красный данж за 7 монет, в итоге после всех рестов родился в подземке и получил блок из 9 гр некроконей на единственной дороге, класичесски сливаюсь на них на первой, потом неделю тусю на своем 5ти копеешном респе, пока начал раскачиваться соперник уже отожрался и стал отбирать мои дома и деревни.
Спасибо за игру
Всё будет хорошо!!! Только неизвестно когда... НО ОБЯЗАТЕЛЬНО БУДЕТ!!!
Но!...
Слушай всех, прислушивайся к немногим, решай сам...

В ответ пользователю ProtosArchon
#493
Купил красный данж за 3700. Заиграл из-за конюшни, нычки мантикор, консы, и развилки прямо у дома, правда троглов набролось всего под 80. Как оказалось с дорогами получилось совсем плохо: одно в угловую трежу, другая - длинная в односторонники. Но сдало аж 4 консы и 4 нычки троглов. На второй собираю консы - на 11 ангелов, на третьей отстраиваю ГМ и нахожу утопу в которой колпак. На 137 беру нычку фейриков призывом, в итоге какашки с удачи убивают и остаюсь без Шахтёра, колпака и остальных артов. Хорошо тп отстроен дома и есть подкаченный Тираксор. Прыгаю в односторонник и на удачу отжимаю два города у оппонента один из которых с ТП. За два дня отстраиваю ДД и оппонент сдаётся.
Спасибо за игру

Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
142 дн.
Дата игры
07.09.2017
Отчёт отправлен
07.09.2017 21:45
Влияние на рейтинг Архив
Georg_ 1585 1595 +10 ↑
iryzhakov 1450 1440 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 09.09.2017 20:31