Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю Mizrael
#554
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Гундула / Gundula Начальный герой Гундула / Gundula
Нила / Neela Основной герой Нила / Neela
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
135 дн.
Дата игры
14.09.2017
Отчёт отправлен
14.09.2017 11:14
Влияние на рейтинг Архив
MaxGor 1343 1367 +24 ↑
theShevanesian 1599 1575 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2017 11:15

В ответ пользователю KobRa_RR
#556
Автопереведено
спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Пасис / Pasis Начальный герой Пасис / Pasis
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
113 дн.
Дата игры
14.09.2017
Отчёт отправлен
14.09.2017 17:44
Влияние на рейтинг Архив
Dorsaj 1404 1425 +21 ↑
identity 1564 1543 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 17.09.2017 10:34

В ответ пользователю theShevanesian
#557
Автопереведено
победа
спасибо, что играли
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
122 дн.
Дата игры
14.09.2017
Отчёт отправлен
14.09.2017 18:01
Влияние на рейтинг Архив
Jelen117 1681 1682 +1 ↑
zoog 1300 1299 -1 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2017 18:32

В ответ пользователю Jelen117
#558
Jelen117
win
thanks for playing
На респе 2 предмини-консы на 111, дальше - меньше - 4 улья и нычка вив, артефактов 0, зато вышел на 121 и тут же был принят, войска там побольше, маны тоже + ещё и отбитый/не взятый мною щит -3+12 сыграл роль. Хотя в битве тоже накрабил. Спс взаимно.
648050691
В ответ пользователю Mizrael
#559
Мне раздало лучше, поэтому я выиграл.
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
127 дн.
Дата игры
14.09.2017
Отчёт отправлен
14.09.2017 18:38
Влияние на рейтинг Архив
Vinceras 1792 1801 +9 ↑
Mizrael 1640 1631 -9 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2017 20:36

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#560
Автопереведено
Отличное начало, 8 героев на 111-м ходу. Затем разведал местность, нашёл 2 лёгких "Улья" и портал "Ангелов", готовился захватить всё на 115-м ходу, но противник сдался.

Спасибо за игру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Тирис / Tyris Основной герой Тирис / Tyris
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
114 дн.
Дата игры
14.09.2017
Отчёт отправлен
14.09.2017 19:11
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1678 1681 +3 ↑
zuro007 1368 1365 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 14.09.2017 19:34

В ответ пользователю theShevanesian
#564
Купил кастл за 6500, и отдал поэтому цвет за 500, Стартовал за Кейтлин, но за нее что-то совсем не пошло) 2 генерации были настолько печальны, что я даже много раз пожалел, что купил этот кастл), но потмо опп тоже подвыбрал ресты, и в последней генерации за Кейтлин блок из греженых миносов спас меня от Луны, Гурни и прочей имбищи). В итоге я плюнул и стартанул за Валю, но на 111 увидел блок из 50-99 кочевников за шляпу капитана и 10-19 греженых козлов за улик. Выбора не было, пришлось строить лукарей, забив на ангелов в кастле. Козлы зашли хорошо, на 112 было уже 8 героев, засвечены 2 консы, деньги, ресы и то, что качаться сильно было негде. Кое-как Валей насреб на 4 уровня, консы оказались мини, позже заметил еще одну 2-4, на 116 атаковал Валей гномник, и получил единственный аут - землю 3м навыком) Го 20-49 (35) медведов без ГС, очень обидно. На 121 добрал 2 мелких консы и 2 улика на 12 (11 вив). Последний лвл ап получил на тех самых кочевниках, но выход был на 123 с 6 ангелами, 11 вивамии лукарями. Сразу утопа за питами с КШ, так что Гриня был не страшен с его 15 17 против моих 2 2) но взял я все это не сразу, а сперва сбегал и удвоил ману и сделал архов. Далее я взел в топу, забыв снять КШ и потерял всех, кроме архов. Постепенно кушал центр, пока опп ел свой угол центра, я получил КВ, параметров, и далее напал на 42 госта с КШ конечно же, потерял все, кроме 2 архов) спасли параметры 22 27, так бы ггшнулся, через пару ходов опп пишет ГГ, тк не завезли контроль. Вскрытие показало, что он тоже наошибался и слил много птиц ранее. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Валеска / Valeska Основной герой Валеска / Valeska
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
134 дн.
Дата игры
14.09.2017
Отчёт отправлен
15.09.2017 12:58
Влияние на рейтинг Архив
Iamsamstan 1336 1360 +24 ↑
Surreal 1577 1553 -24 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2017 14:12

В ответ пользователю Iamsamstan
Аватар пользователя
#565
Iamsamstan
Купил кастл за 6500, и отдал поэтому цвет за 500, Стартовал за Кейтлин, но за нее что-то совсем не пошло) 2 генерации были настолько печальны, что я даже много раз пожалел, что купил этот кастл), но потмо опп тоже подвыбрал ресты, и в последней генерации за Кейтлин блок из греженых миносов спас меня от Луны, Гурни и прочей имбищи). В итоге я плюнул и стартанул за Валю, но на 111 увидел блок из 50-99 кочевников за шляпу капитана и 10-19 греженых козлов за улик. Выбора не было, пришлось строить лукарей, забив на ангелов в кастле. Козлы зашли хорошо, на 112 было уже 8 героев, засвечены 2 консы, деньги, ресы и то, что качаться сильно было негде. Кое-как Валей насреб на 4 уровня, консы оказались мини, позже заметил еще одну 2-4, на 116 атаковал Валей гномник, и получил единственный аут - землю 3м навыком) Го 20-49 (35) медведов без ГС, очень обидно. На 121 добрал 2 мелких консы и 2 улика на 12 (11 вив). Последний лвл ап получил на тех самых кочевниках, но выход был на 123 с 6 ангелами, 11 вивамии лукарями. Сразу утопа за питами с КШ, так что Гриня был не страшен с его 15 17 против моих 2 2) но взял я все это не сразу, а сперва сбегал и удвоил ману и сделал архов. Далее я взел в топу, забыв снять КШ и потерял всех, кроме архов. Постепенно кушал центр, пока опп ел свой угол центра, я получил КВ, параметров, и далее напал на 42 госта с КШ конечно же, потерял все, кроме 2 архов) спасли параметры 22 27, так бы ггшнулся, через пару ходов опп пишет ГГ, тк не завезли контроль. Вскрытие показало, что он тоже наошибался и слил много птиц ранее. Спасибо за игру!
Спасибо за игру!
Ошибся один раз, но очень сильно. Посчитал что массслоу стоит 4маны, а не 5. Умерли все птицы
В ответ пользователю bubuch
Аватар пользователя
#566
bubuch
терпеть не могу инферну, но жёсткий откат жаба не стерпела, зашли 2 некра отстроил ифритов и в это же день слился за коробку( которую так и не взял)с побегом, на второй прекрасные дороги с легкими компами, солнышко и воздушные облака, вообщем генератор простил всё, ну и 2 некра+перчи и сапоги с торговца без капли логи...
спасибо за игру!

Добавлено через 2 часа 59 минут

шаблон на самом деле сгенерился в одни ворота, спасибо бишоп за финалку.
Ну и моё уважение, ну ты понял думаю

Спасибо за игру!

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#567
Интересная игра получилась - с обоюдными шансами.
За 6500 продал цвет с городом, и к концу недели окучил 4! нычки медведов. Выход на 122, а опп днём раньше в центре и мне остаётся огрызок трежи. Зато КЗ и колпак по дороге. Есть и наручи - вот только за грейжеными некродраками, маны их бить не было. Отложил на завтра и пошёл брать деревню на соседнем респе. Прилетает герой оппа, маны немного, а у меня накидка от магии, но молнией перерезает остатки мишек и полстека вив. Наручи были б очень кстати.
Вижу 2 утопы, далековато. Даже если добегаю (оказалось что нет), всё равно тп не светит, есть риск подставиться. Собираю 3 улика и нычку ангелов под разгон.
Опп прогнозируемо залетает в утопу и остаётся на ней. Чекаю лошков - маны 0. И вот тут сильно пожалел, что не стрейдил ресурсы и не сгрейдил выжившего мишку (разгон был на виве, птицы погибли в неравном бою)). Оказалось не хватило около 50 мп, чтобы отбить наручи и взять голыми руками.
Казалось ловить нечего, там статы поболее и больше вариантов развития. Но Давид не рассчитал с таймером, подставил армию на лошке и самое главное - не добил лошка через которого смог вернуть деревню и портануться туда Тазом.
Повезло, но джеб сам по себе лотерея.

Спасибо за игру.
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
131 дн.
Дата игры
15.09.2017
Отчёт отправлен
15.09.2017 16:24
Влияние на рейтинг Архив
Javdet 1534 1564 +30 ↑
Dawidu91 1938 1908 -30 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.09.2017 16:33

В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#568
Javdet
Интересная игра получилась - с обоюдными шансами.
За 6500 продал цвет с городом, и к концу недели окучил 4! нычки медведов. Выход на 122, а опп днём раньше в центре и мне остаётся огрызок трежи. Зато КЗ и колпак по дороге. Есть и наручи - вот только за грейжеными некродраками, маны их бить не было. Отложил на завтра и пошёл брать деревню на соседнем респе. Прилетает герой оппа, маны немного, а у меня накидка от магии, но молнией перерезает остатки мишек и полстека вив. Наручи были б очень кстати.
Вижу 2 утопы, далековато. Даже если добегаю (оказалось что нет), всё равно тп не светит, есть риск подставиться. Собираю 3 улика и нычку ангелов под разгон.
Опп прогнозируемо залетает в утопу и остаётся на ней. Чекаю лошков - маны 0. И вот тут сильно пожалел, что не стрейдил ресурсы и не сгрейдил выжившего мишку (разгон был на виве, птицы погибли в неравном бою)). Оказалось не хватило около 50 мп, чтобы отбить наручи и взять голыми руками.
Казалось ловить нечего, там статы поболее и больше вариантов развития. Но Давид не рассчитал с таймером, подставил армию на лошке и самое главное - не добил лошка через которого смог вернуть деревню и портануться туда Тазом.
Повезло, но джеб сам по себе лотерея.

Спасибо за игру.
I Love TIMER :D :D TFP!