Перейти к содержанию

Сообщения от Отличная компания

Объявление
Аватар пользователя
Уже давно обсуждалась идея турнира по приглашениям, с наградой звонкой монетой, а так же на идее ограниченного выбора замков уже примененного ранее в паре турниров, данный сейшен предусматривает стартовый призовой фонд, а так же желательную трансляцию своих игр. Прошу заметить что если я с вами не связывался лично, то регистрация на данный турнир не для вас :(
Турнир "Отличная компания"!

I. Регистрация, регламент и сроки.

1. Турнир будет проводится по системе Full double Elimination bo1, финал bo3(сетка будет сгенерирована на основе постоянного рейтинга портала HW)
2. Начало турнира:
3. Регистрация идет по приглашениям
4. Время на каждый тур 2 недели.
5. В турнире предусмотрен призовой фонд, его стартовое значение составляет 200 долларов, распределение призовых мест:
1 место - 50%, 2 место - 30%, 3 место - 20% (комиссия за перевод на необходимую платформу для призера идет за счет приза)
Любой желающий сможет сделать дополнительные вливания в призовой фонд и призовые по занятым местам будут пересмотрены.

II. Правила и шаблоны.

1. По умолчанию игры проводятся по сезонным правилам. Основная версия для игры SoD 3.2 (4.0) +HD-mod с подключением патча HW-Rules, палатки, форты и картографы - галочки, отстроенный второй лвл и обелиски – отключено. Поправка по копанию Грааля, запрещено пользоваться багом ежедневной копки.
Перестройка включена на всех шаблонах, перестраивать библиотеку можно только в стартовой башне.
2. Шаблоны на игру: 8хм12а, 6lm10a, Jebus cross, anarchy, Diamond, Mini-nostalgia, mt_diamond, h3dm1, random_template (для любителей монетки, можно дочеркать до коиновой системы определения шаблона, со сменой шаблона по рестарту (рестартом считается каждая новая генерация карты))
Coin для random_template
111 - Jebus Cross
101 - 8xm12a
100 - 6lm10a
010 - Mini-nostalgia
001 - diamond
110 - mt_diamond
011 - h3dm1
000 - anarchy
3. Выбор шаблонов - стандартный черк, начинающий определяется монеткой.
4. За цвет - торг. Выбор замков - При выборе замков выбирается любой замок, которым еще не играл на турнире этот игрок. Когда всеми замками игрок отыграет - выбор замков начинается с нуля (доступны все 9 замков). И так по кругу. Если оба игрока выбрали одинаковый замок, и хотят выбрать одинакового героя, за него идет торг, первым замок берет игрок за которым было право выбора шаблона.
Играя зеркальные шаблоны, разрешается играть замком уже использованным ранее, однако за него игрок должен пожертвовать любым из оставшихся замков в его пуле. Если при игре на random_template выпадает зеркальный шаблон, на каждую генерацию заново генерируется random town, но в зачет игры идет выбранный заранее город для каждого из игроков.(попытки обмана в этом случае будут наказываться дисквалификацией с турнира)
5. Суммарное количество рестартов: 111 для зеркальных шаблонов, 112 для JC, для остальных, включая random_template 113
6. JC, Mini-nostalgia - только быстрые дороги, остальные шаблоны только средние.

7. Коррективы правил по шаблонам:

JC:
В правило рестарта по блоку конкретно для этого турнира вносятся уточнения трактовки. Блоком считается охрана (или группа охран), которая:
- блокирует обе дороги к деревням (наличие/отсутствие свободной дороги в ГО не учитывается)
- которую нельзя убить с потерей менее чем половины армии
- которую нельзя обойти менее чем за дневной переход (1500 мувов). Мувы считаются "от дороги до дороги" по кратчайшему маршруту. При наличии по пути пробиваемых охран считается, что они пробиты.

Mini-nostalgia:
- ГО по бездороге - тех рестарт по желанию любого из игроков(вплоть до 117 включительно) берется только в день обнаружения.
- ГО блокирует одного из игроков-компьютеров - возможность взять рестарт вплоть по 113 включительно за свой 111(если субъективных рестартов не осталось, берется технический)берется только в день обнаружения.
- Багнутыми проходами в плоскость оппонента пользоваться запрещено.

Anarchy: таймер (16,6:30,1)
- Играется с убраной галочкой в моде HW-rules, 200% сложность (будет даваться стартовые 2500 золота и 5 руды)
- В случае выпадения анархии в random_template, торг за цвет на данную генерацию аннулируется (при рестарте, "наторгованное" возвращается) на цвет анархии кидается монетка - победитель выбирает цвет.
- шаблоны типа Елка(с 3 городами стартовыми) - технический рестарт
- блок перед замком при отсутствии субъективных рестартов - технический рестарт

h3dm1,mt_diamond:
Сначала идет торг за цвет, потом игроки могут забанить по 1 герою(по желанию), начинает бан красный цвет, далее торг за героев.
Для некоторых героев из таверны и тюрем действуют следующие ограничения:
Луна - при получении продвинутого Огня не может использовать Стену.
Кирь, Гуннар, Десса - нельзя продвигать логистику, если данные герои освобождаются из тюрьмы с продвинутой или экспертной логистикой, использовать можно только в течении этого хода, далее герой должен быть уволен, использовать этого выкупленного из таверны так же нельзя.
При игре в Hota, Джереми - при получении продвинутой Артиллерии не может использовать пушку (должен пропускать ее ходы).
Если кто-то из перечисленных героев взят стартовым, то ограничений на него нет.

III. Организационные вопросы.

1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах по HOMM3 он-лайн
2. Ведущий и судья турнира - HellLighT, ICQ - 649566490.
3. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение.
4. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущего турнира или судьи турнира.
5. Судейское решение принимается в первую очередь на основе правил турнира. Если возникшая ситуация не регламентирована правилами, то судьи руководствуются элементарной логикой и игровой этикой.
6. В ходе турнира судья может вносить незначительные коррективы в правила.

IV. Реквизиты для перевода.

Всем кто хочет поддержать турнир(призовой фонд) не словом, а звонкой монетой оставляю реквизиты для переводов (просьба в комментарии к переводу указывать hmm3, если есть такая возможность).

Webmoney R810353322249 Z133420754895

Сберкарта 4276 8640 2800 0097

yandex.money 410011694271151

Qiwi +79095391801

paypal HellLighT@inbox.ru

Актуальная сетка
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Redwhait HP
Выбрал все рестарты т.к полная хрень заходила. Костя взял один или совсем не брал, так и заиграли. Мне пришел Монер и стал папкой.
КЗ КВ ЧШ +4 алл были в соседних трежаках. Правда собрал все медленно, но этого хватило чтоб затащить первую финалку. Мяса у Кости меньше, но статы и маны гораздо больше моих были. После чего беготня еще на неделю без таймера, отжал все замки и убил в последнем городе.
Спасибо за игру!

КШ превращает герои из стратегии в сапёра:). Я заиграл из-за 20 воздухов в коробке, отбитой Циелью на 112. Но больше не было ничего. Дико свезло в начале второй, когда Луна 3лвл с эксп. мудростью взяла коробку на всю землю. Иначе сдался бы гораздо раньше. Воздушный контроль получил лишь на третьей неделе - синяя шляпа в могиле прямо рядом с 1 из деревень Редди:D. Была возможность напасть - напал, но против КШ не имел ни единого шанса. Спасибо за игру!

p.s. Вскрытие показало, что я мог изи зарашить Редди на первой Циелью, но не пробил единственное нужное направление:smile35:.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Купил цвет за 3К. Давиду взял 1 рест на 111, я не брал. Заигранная генерация оказалась сверхудивительной и наверняка займет видное место в истории героев. Мне зашли хорошие герои: Луна, Монер. Гоша на 111 отбил за 22 дровами коробку на 5К опыта, получил офенс и землю, такое не рестится. Однако уже на 113 я стал жалеть, что не взял рест. Респ с кулачок, 1 мини-конса и 1 улей (который так и не брал до конца игры). 114 нашел КВоды и КО... Меня в чатике стали называть библиотекарем, я стал почти психовать (впрочем, КО на Луне смотрелась бы, безусловно, норм). 115 пошел за КО и нашел тут же рядом - КЗ!!! Также рядом оказалась утопа. В чатике стали говорить - в утопе 100% КВоздуха. Так и вышло. 117 я бездарно слил Луну на пит-лордах (за КО), а вернее на призванных ими демонах. Ну как же не слить Луну то? Амилу, Мишаня - привет:D! Но как-то это было уже и пофик. Гоша с анимейтом изи разбирает утопу (трешка): +5олл, щит +12/-3, +5сп и... тадам... тадададам... КВоздуха!!! Таким образом, произошел беспрецедентный случай. На ОДНОМ ЭКРАНЕ уместились ВСЕ 4 КНИГИ МАГИИ!!! (скрин прилагается) Вышел в центр 121 и пошел просто навстречу сопернику, по пути найдя еще статов и КШ. Финалка, ессно, формальность. TFP!
повтор замка. Аннулирован
В ответ пользователю Amiloo
Аватар пользователя
Amiloo
На 1-й неделе удалось забрать нычки пегасов и грифонов с отстройкой у себя и у рамп компа. Этими стеками с грейдом на 122 взял консу 3-ку и разбежался очень быстро по карте. Благодаря чему к концу 2-й уже стояла и вышка с дд и была разведана куча зон. Дотерпел пару ходов перестройки до тп и намошнил кучу архов с альянсом и кш.
Оппонент же не проявлял агрессии и не мешал бегать по карте, думаю, в основном благодаря своим собутыльникам. Спс за игру!
Аннулирован, повтор замка.
В ответ пользователю =Lizard=
=Lizard=
11.09.2017 Redwhait HP (Синий, Сопряжение, Интеус, Монер) def =Lizard= (Красный, Сопряжение, Брисса, Луна) Diamond 143

КШ превращает герои из стратегии в сапёра:). Я заиграл из-за 20 воздухов в коробке, отбитой Циелью на 112. Но больше не было ничего. Дико свезло в начале второй, когда Луна 3лвл с эксп. мудростью взяла коробку на всю землю. Иначе сдался бы гораздо раньше. Воздушный контроль получил лишь на третьей неделе - синяя шляпа в могиле прямо рядом с 1 из деревень Редди:D. Была возможность напасть - напал, но против КШ не имел ни единого шанса. Спасибо за игру!

p.s. Вскрытие показало, что я мог изи зарашить Редди на первой Циелью, но не пробил единственное нужное направление:smile35:.
Даешь опцию бана кш) я как раз магами начал практиковать,негры отошли на 2й план:D
ICQ-685884492
В ответ пользователю KobRa_RR
KobRa_RR
Давайте всё же эксперименты оставим для вт или хоты :)
Или для ОФБ
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты:D

Комплимент который сделал мой день:
Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser

Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Давайте всё же эксперименты оставим для вт или хоты :)

Бан антимагических артов - это не эксперимент, а здравый смысл. Очень странно, если такой опытный игрок, как ты, считает иначе.
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
=Lizard=
Бан антимагических артов - это не эксперимент, а здравый смысл.
Я думаю с этим многие, как минимум будут не согласны.
В ответ пользователю aka.Ward3n
Аватар пользователя
aka.Ward3n
Или для ОФБ

ОФБ все недовольные :D могут провести следующий сами, вообще на изичах! Только вот желающих пока что 0,00. :) Тоже самое с проведением других турниров, например Новичка. Как пропал Дима skd, сразу стало это заметно.

Добавлено через 2 минуты
=Lizard=
Бан антимагических артов - это не эксперимент, а здравый смысл. Очень странно, если такой опытный игрок, как ты, считает иначе.

Будет перевес резкий магов на контактных шаблонах, он и так есть, но сейчас хоть как-то контрится КШ и рекантерсом. Твоя же Луна была бы неубиваема в последней партии, неудивительно что ты за баН КШ и вообще всех Ш))
=Lizard=
Где мои две тыщи рейта на Большом Каретном...
Я добился азурика и трёх первых мест в трёх рейтингах одновременно, при этом не играя много. Пусть все "хейтеры" добьются того же, а я посмотрю, порадуюсь за них. Чтобы быть постоянно на первом месте, надо играть каждый день в силу дисперсии раскладов и удачи, а мне это неинтересно в принципе. Я к тому, что тогда стимул был - а теперь кончился. Тебе должно быть меня понятно)


В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
Автопереведено
Хорошая область, несколько небольших крепостей и несколько роев. Захватываю небольшие локации (+3 ко всем характеристикам) на 116, теряю всех скелетов... и прорываюсь на 121. Противник прорывается на 122, и мы встречаемся. Ящерица атакует меня на 123, но у неё всего 10 маны, и она сдаётся. Ящерица атакует меня снова на 127, у неё лучшие характеристики, но опять мало маны. На 132 я вижу его и атакуют красным шаром. Победа!
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Галтран / Galthran Начальный герой Галтран / Galthran
Галтран / Galthran Основной герой Галтран / Galthran
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Jebus Cross
Длительность
132 дн.
Дата игры
16.09.2017
Отчёт отправлен
16.09.2017 21:10
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1858 1878 +20 ↑
=Lizard= 2003 1983 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.09.2017 21:32

В ответ пользователю Dawidu91
Аватар пользователя
Автопереведено
Dawidu91
Отличная карта, несколько небольших скоплений юнитов и несколько роев. Взял небольшие бонусы (+3 ко всем характеристикам) на 116, потерял всех скелетов... и прорвался на 121. Противник прорвался на 122, и мы встретились. Ящерица атаковала меня на 123, но у неё было всего 10 маны, и она сдалась. Ящерица снова атаковала меня на 127, у неё были лучшие характеристики, но опять же, не так много маны. На 132 я увидел её и атаковал красным шаром. Победа!

Ужасная игра с моей стороны. В очередной раз в моей жизни мне удалось проиграть в ситуации, когда это почти невозможно. Извини, Редди, я идиот:(. Победа!
http://ru.twitch.tv/lizard_wt
В ответ пользователю Redwhait
Аватар пользователя
Redwhait HP
Выбрал все рестарты т.к полная хрень заходила. Костя взял один или совсем не брал, так и заиграли. Мне пришел Монер и стал папкой.
КЗ КВ ЧШ +4 алл были в соседних трежаках. Правда собрал все медленно, но этого хватило чтоб затащить первую финалку. Мяса у Кости меньше, но статы и маны гораздо больше моих были. После чего беготня еще на неделю без таймера, отжал все замки и убил в последнем городе.
Спасибо за игру!
Аннулирован
В ответ пользователю HellLighT
Спасибо за игру!
ICQ-685884492
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Андра / Andra Основной герой Андра / Andra
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
8xm12a
Длительность
145 дн.
Дата игры
19.09.2017
Отчёт отправлен
19.09.2017 19:07
Влияние на рейтинг Архив
Amster 1846 1856 +10 ↑
BISHOP 1712 1702 -10 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.09.2017 19:52

В ответ пользователю HellLighT
Аватар пользователя
Спасибо за игру!
http://heroes3.tv/twaryna
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Пасис / Pasis Основной герой Пасис / Pasis
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
Diamond
Длительность
124 дн.
Дата игры
10.09.2017
Отчёт отправлен
21.09.2017 16:35
Влияние на рейтинг Архив
twaryna 1780 1796 +16 ↑
HellLighT 1804 1788 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.09.2017 21:25

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 9 пользователей 1198 гостей