Я бы наездников на ящерах поменял бы на наездниках на вивернах. Все их умения бы я оставил только они летать будут.
Сообщения от Каких юнитов вы бы заменили у темных эльфов.
Я бы убрала минотавров - от них ровным счетом пользы никакой, да и абилок нормальных нет.А все остальные юниты меня вполне устраивают)
жалко миносов ( жаль нигонцев
...или сверху тетка а снизу паучиха клево будет а...
Подправила бы характеристики и поменяла бы местами гидр и ведьм, а можно и вообще вместо многоголовых кого-нибудь ещё, но тут надо на баланс смотреть:rolleyes: Ведьмы же слабоваты для 6 уровня, на 5 ИМХО они бы смотрелись лучше.
Наездницы на пауках - это круто:cool: Их если не в замок, то нейтралами. Идея хорошая.:smile54: Восьминогих в Героях точно не хватает...;)
🏹🎪+⛓️♿=💕
100% гидру. Слишком нелепая. Заменить на... химеру, виверну. Мб, на всадницу на тёмном гиппогрифе:
1 уровень - летает на дистанцию фурий.
2 уровень - летает на 3/4 поля и может делать затяжной прыжок, как у грифонов.
идея с всадницей :smile54: !!
только гидру жалко убирать....
Свет и Тьму - созидает Магия....
Магия - основа Мира...
:smile12:
Нервы успокаивая мне...
И твоя раскосая улыбка
В бархатном купается вине...
Хочу гарпий, троглодитов и всех-всех-всех а-ля Герои 3. Гидр передвинул бы на 6 уровень.
Ну у тя и желания:smile11: Нормальный же замок в 5 ке, можно уже другую подземную расу сделать.
xSna1peRx Помойму нужно гидр скинуть... На 1 лвл поставить какихнить рабов(у них вроде рабство имеется), а всех, кто был ниже гидры поднять и соответственно увеличить им статы, чтобы те же лазутчики ничем не уступали лучникам замка.
Да рабство действительно есть, только у них рабы минотавры, почитай там в каком то городе это написано, так что место рабов уже забито.
So you fall at his feet hes the one who betrays you
Its the servants devotion for the decay
Stand up
There are no flowers on your grave
There are no chains
There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Я бы предложил создать болотную рассу и туда сунуть гидр. Идея у меня есть для 7 юнитов этой рассы, но эта тема не подходит для этих обсуждений.
Ну а теперь о чисто боевом применении
1) Гидра великолепно держит удар+ регенирация, и если у темного эльфа раскачена сила и магия хаоса(как и положенно герою ТЭ) то можно на бои средней сложности с компом(как то взятие несильно охроняемых замков и драка с особо сильными нейтралами) выстовлять одних гидр и мочить всех магией. Против игрока человека если у него нет оков войны(что легко проверить) и вас достаточно денег можно устроить охоту на главного героя - бить его тяжелыми заклиниями и сбегать выкупив гидр.
В тяжелых боях(с главной армией соперника) гидрами хорошо закрывать стрелков.
2) Дебаты по поводу того что надо заменить минотавров - просто дурная шутка какая то!!! Незаменимый в тяжелых боях юнит, способный даже в одиночестве наворотить таких дел что противник заплачет, а в паре с ящерами они просто творят чудеса на поле боя. Плюс из них получаются отличные фантомы.
Так что НИКОГО из армии ТЭ менять не надо, они и так сильны(есть правда "ахилесова пята" - демоны с своими импами/бесами). Ну а фразочки вроде - "ТЭ самые слабые" говорят те кто с серьезным ТЭ не встречался!