Перейти к содержанию

Сообщения от Заявки (заказы) на моды

Аватар пользователя
8 лет назад
Я про первое говорил. Вы сказали, что у вас есть существа для нейтралов
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
8 лет назад
Большая часть этих существ взято с NCF остальные из других модов, я не умею создавать своих с нуля. Так что, сотрудничество с NCF не для меня.

Кстати, кто-нибудь знает, как дать герою модель и анимацию существа? А то я столько раз ресурсы игры прочесал, один раз игра даже полетела, потому что натворил делов, а только потом понял, что папки то из Data не выложил.
В ответ пользователю Михаил Алексеевич
Аватар пользователя
8 лет назад
Михаил Алексеевич
Большая часть этих существ взято с NCF остальные из других модов, я не умею создавать своих с нуля. Так что, сотрудничество с NCF не для меня.

Кстати, кто-нибудь знает, как дать герою модель и анимацию существа? А то я столько раз ресурсы игры прочесал, один раз игра даже полетела, потому что натворил делов, а только потом понял, что папки то из Data не выложил.
Открываешь файл героя, там в самом начале есть ссылки на (Model) и (AnimSet). Пишешь там ссылки на файлы (Model) (файл, который указывает на материалы, текстуры, геометрию и скелет) и (AnimSet) (файл, который содержит в себе список анимаций модели. Для героя необходимы анимации cast, rangeattack, move, idle00, specability) соответственно.
Дальше в этом же файле после ссылок на портреты будут ссылки на файл (Character). Первая сточка - герой в бою, вторая - герой во время удара (если Вы делаете модель героя на основе существа, то эта строчка не нужна), третья - герой на карте. Нужно сделать ссылки на файлы (Character), внутри которых будет указан путь к файлам (Model), (AnimSet) для карты и (AnimSet) для поля боя. Также там можно сделать ссылки на модели для разных цветов, но если у Вашего существа нет флага, то это и не нужно.
Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 33,6 KB
8 лет назад
Приветствую! :)
Можно ли где то в файле data изменить параметры "увеличение размера поля боя"
на странице: /topic/153/
есть обсуждение и голосование а вот как переделать поле не ясно

1) Если есть у кого возможность и знание как это сделать сделайте мод на "изменение поля боя" пожалуйста. (увеличить поле боя как можно на большее значение)

И еще вот что хотелось бы подкрутить:
Урон от стрелковых башен при осаде городов.
А то 69 с главной и 49 с двух других это слишком слабо
Ров я нашел где усилить и здоровье стен и башен тоже усилил а вот урон не могу найти.
Хочется чтобы осада была более масштабной и длительной и чтобы существенная была разница битвы вне города и в городе.

2) Опять же если кто может прошу сделать мод на "стрелковые башни"

Заранее спасибо!
8 лет назад
И снова здравствуйте, с вами Гил, который в очередной раз просит склепать мод, не позволяющий расовому умению чернокнижника игнорировать маг. резист/иммун своих существ.

Надеюсь, постоянные просьбы об этом кого-нибудь достанут и он сделает мод=D.
В ответ пользователю Gileraen
Аватар пользователя
8 лет назад
Gileraen
И снова здравствуйте, с вами Гил, который в очередной раз просит склепать мод, не позволяющий расовому умению чернокнижника игнорировать маг. резист/иммун своих существ.

Надеюсь, постоянные просьбы об этом кого-нибудь достанут и он сделает мод=D.

Проблема в том, что это очень сложный мод. В громадных модах на прокачку уже есть, а так.. Сложно это.
В ответ пользователю AstralLein
8 лет назад
AstralLein
В громадных модах на прокачку уже есть, а так..

В громадных модах на прокачку? Это каких?

Я бы и сам сделал, знай я, где править. Впрочем, раз сложный, наверное, нет.
В ответ пользователю Gileraen
Аватар пользователя
8 лет назад
Gileraen
В громадных модах на прокачку? Это каких?

Я бы и сам сделал, знай я, где править. Впрочем, раз сложный, наверное, нет.

В героях 5.5. У тактическом издании тоже, вроде бы.
В ответ пользователю AstralLein
8 лет назад
AstralLein
В героях 5.5. У тактическом издании тоже, вроде бы.

Ооо. Спасибо огромное. Попробую скачать - проверить, если всё так, отпишу разработчикам.
8 лет назад
Всем добрый день.

Пытался, как описано в одном из постов в этой ветке, заменить визуализацию героя, но что-то у меня ничерта не получается.

Как я понимаю, в этой теме не будет наглостью попросить об этом умеющих людей?
Дело в том, что мне безумно нравится анимация колдовства у Владычицы тени, и всегда считал, что к такой анимации самым лучшим дополнением будут заклинания магии тьмы.
В связи с этим хотел бы попросить: можно ли сделать мод, заменяющий модели некромантов (Дейдры и Равены) на модель владычицы тени? Можно даже без хитрых модификаций с внешностью, вроде бледной кожи и т.п.

И чисто из любопытства вопрос: у героя некромантов Арантира (мод на использование героев компании) есть интересное умение - призыв Аватары смерти.
Как я понимаю, потенциально можно сделать любой внешний вид вызываемого существа? Сделать его колдуном, в т.ч. дав любые заклинания?

Спасибо за ответы!
8 лет назад
Файл Аватары Смерти лежит в той же папке, что и файл DefaultStats (уж с ним-то вы должны были иметь дело?); открываете его - файл Аватары - и чудите всё, то вашей душе угодно.
С героями сложнее. Нет, теоретически, конечно, можно заменой одной-единственной строки дать герою модель существа со всеми прилагающимися анимациями. Сомнения вызывает только перемещение по карте, если вспомнить про донельзя тугую походку у владычиц. Вот пади ваш глаз на какое другое существо...
8 лет назад
У меня проблема с последующим сохранением отредактированного файла. Видимо я чем-то не тем пользуюсь, чтобы итоговый файл имел расширение .xdb как оригинальный файл.
Не могли бы вы подсказать какой-то, может, распространенный софт для этих целей?
Аватар пользователя
8 лет назад
Могу. Скопировать стандартный, открыть блокнотом и химичить.
8 лет назад
Почему-то строки кода не захотели отображаться в сообщении.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 77,6 KB

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb