Перейти к содержанию

Сообщения от Весы судеб

Аватар пользователя
Название: "Весы судеб"
Тип: кампания
Кол-во миссий: 5
Требуется: версия игры 3.1 или 3.0
Версия кампании: 1.2(исправлены мелкие недочеты, подправлены некоторые тексты)
Язык: Русский
Подземелье: есть
Рекомендуемая сложность прохождения: средняя (карта тестировалась на всех, но рекомендуется Ветеран или Герой для достижения наибольшего результата в получении удовольствия от игры)

Авторы:
Zeus - идея кампании, сюжет, организация, тест
Gratch - первая карта кампании, скрипты, тест, файловый хостинг
Fox - вторая и четвертая карта кампании, тест
harley - тест, организация, тексты, диалоги
cobaka - тест, арт
UnBravery - третья и пятая карта кампании, тест
Хитман - файловый хостинг, тест
Praetor - организация, тест, пресс-секретарь проекта
Heruvim - скрипты, тексты, диалоги, сборка кампании, тест
Контакт разработчиков: aldever@mail.ru
Отдельная благодарность: Ого-и, Архварлоку, Вортексу и Зомбак-Л
Примечание: кампания включает в себя мод на расширение окна текстового сообщения.

Описание:

«Седьмой Дракон не умер. Он снова родится, чтобы спасти Асхан от нависшей угрозы. Серебряные города воспитают своего Мессию, который возвысит магов над миром и спасет его от разрушения. Так было однажды и повторится вновь."»

Предыстория событий.

Пророчество гласит о приходе великого мага – прямого потомка Сар-Элама, которому дарованы необычайные способности. Он может изменить ход событий по всему Асхану. Серебряные города скоро расцветут… но Ироллан, с которым маги находятся на грани войны, не допустит усиления своего нового противника. Войны Ироллана бросили все силы на поиски легендарного Мессии, но их поиски не увенчались успехом. Тогда светлые эльфы решают обратиться к тем, кого не терпят больше магов – к своим темным сородичам…

Установка:
Создайте папку Maps в директории игры (если ее нет) и скиньте туда кампанию. Далее в меню игры Одиночная игра – Модификации загрузите появившуюся кампанию Весы судеб и начинайте первую миссию.

Совет:
1. Кампания содержит скрипты, поэтому возможны конфликты с другими модами или картами.Рекомендуется, на время прохождения кампании, удалить из папки Maps другие карты, а из папки Usermod моды, если таковые есть.

Аватар пользователя
Прохождение кампании от геройского канала Heroes for fan:

Герои 5 - Кампания "Весы судеб" (1 миссия)
1 часть https://www.youtube.com/watch?v=o6T94b6Bgdw
2 часть https://www.youtube.com/watch?v=o3rdDCuNbx4
3 часть https://www.youtube.com/watch?v=MiybhaLTOcc
https://www.youtube.com/watch?v=BOvdCyb_I5E

Герои 5 - Кампания "Весы судеб" (2 миссия)
https://www.youtube.com/watch?v=vl-UDDMsu7k

Герои 5 - Кампания "Весы судеб" (3 миссия)
https://www.youtube.com/watch?v=a_1GF_ye_Gk

Герои 5 - Кампания "Весы судеб" (4 миссия)
https://www.youtube.com/watch?v=2-RI8sNui78

Герои 5 - Кампания "Весы судеб" (5 миссия)
1 часть: https://www.youtube.com/watch?v=_lmS0zCKNLY
2 часть: https://www.youtube.com/watch?v=HTR5ZwgcCAE
Аватар пользователя
Кстати, эта кампания входит в модификацию EWA, несмотря на большое количество различных модов, входящих в сборку, а также карт со скриптами, вылетов при прохождении не было.
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Аватар пользователя
По вопросам разработки и технической поддержки, вопросам в адрес разработчиков обращаться на aldever@mail.ru
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
atlant108
По вопросам разработки и технической поддержки, вопросам в адрес разработчиков обращаться на aldever@mail.ru
@atlant108, прекратите набивать пустые посты, такое ощущение, что накручиваете счетчик сообщений и светитесь. Добавили в шапку и достаточно.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 12,1 KB
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
Аватар пользователя
Завис на первой миссии. Как ее пройти?! Этого урода на слоне я еле еле за стенами замка завалил, но он возрождается с немалой армией! С искусной логистикой и сапогами от него не могу свалить! Как вы прошли его?
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Интересная кампания. Лайк.
Аватар пользователя
"Как плохая история может стать интересной, если её правильно подать, так и хорошую может загубить неправильная подача."

И вот как же хорошо, что я таки вытерпел до переломного момента и потом прошёл кампанию до конца. ИМХО: Основная её проблема - первые 2 миссии, уж слишком много возрождающихся ОДИНАКОВЫХ ботов, с которыми, по началу, непонятно что делать (а ведь я реально очень долго пытался с ними воевать), а вот дальше идёт адекватное продолжение в которое приятно играть, особенно порадовали тёплые воспоминания, которые возникали при игре за Мага, вот чёрт его знает почему, но я вспоминал кампанию Тёмных Эльфов из Hammers Of Fate, и их миссию с беготнёй по лесам.
Кто проходил, подскажите - есть на территории эльфов в четвёртой миссии какие-то интересные квесты? Просто перебила энтов охранников сокровищницы по дороге и, если ткнуться на утопию - конец миссии.  Или там просто уничтожить эльфов и всё? Жаль терять возможно интересный контент.
Или это третья (кажется перепутала).
И ещё: кто-то пробивал в первой армию у ментора, где все стеки архимагов более 14 тыс. каждый, может там квест какой на них?
Отличная кампания. Получила удовольствие от прохождения. Первая миссия вначале сложная, но в первую очередь потому, что не понятно что делать. Последняя лёгкая, но что делать тоже не понятно (даже при полученном задании отсутствует счетчик прогресса, ощущение, что 4-ю и 5-ю делали разные люди). В третьей хорошо, что реализована возможность остановить таймер при снятии проклятья (я правда не воспользовалась, лень было без логистики возвращаться и учить недоученное). В четвёртой тоже радует, что можно не мудрствуя пробить энтов. Посмотрела, что враг бегал с четырьмя ракшасами и не захотела для галочки пытаться таки выполнить квесты (может это мои присоединились и тогда смысла всех собирать нет, а может и дальше тупик), закончила просто взяв сокровищницу. А вот с последней у меня беда. Так что - ПОМОГИТЕ, повелители консоли! При старте я пошла вверх через циклопов, направо не ходила. Вынесла всё, кроме зелёной территории справа от старта. Рядом с ямой к ТЭ вынесла, кажется, Ору и написали, что синий побеждён. ТЭ не пустили. Вернулась к непройдённому кусочку - никого. После перехода моста (правый низ карты) обратно налево появилось диалоговое окно о нападении очередного мага и всё - бесконечные песочные часы. Этот баг можно как-то пофиксить консолью?
Приветствую)

Начал прохождение этой компании, надеюсь не запинают меня что я буду по паре сообщений писать) На данном этапе прошел две миссии.

По 1 миссии в начале был некий десонанс, непонятно что делать но немного походив по окрестностям все становится понятно.
1) Не сразу было понятно что делать по этому кайтил медленных существ долго и нудно, типа легиона крестьян, латников и тд и тп, но протупил не взял крестьянскую хижину, что бы копились крестьяне из за этого когда взялся квест на 150 крестьян а уже нечего делать тупо скролил недели...
2) В первой миссии лимит уровня думаю можно поднять, хотя тогда вторая миссия уж совсем легкая, будет, бо я только дошел до подземки, и у меня лимит уровня...
3) Квест с драконами, я его не выполнял вы че парни какое кольцо, ану пошли отсюдова))
4) Прикольно реализовано что крылья ангела ломаются но это подразумевает что если ты не готов то не суйся.
5) Легион магов у ментора, и так и сяк пытался их пробить, просто ради галочки, но анриал были бы они в одном стеке)) хотя смысла не имеет тем более лимит уровня, и тем более они исчезают, после открытия тюрьмы.
6) Погоня после открытия тюрьмы. За мной попросту никто не гнался, может потому что я до этого запинал Ниуса раза три, а потом после открытия тюрьмы он стал и не бегал...
7) Может ээто из за того что я перелетал к магу, не снизу как задумывал наверное разработчик а сверху от своего замка и сразу на его замок?
8) И конечно же приятно что играешь за имбу))

По второй миссии довольно таки лайтова только не понятно пару вещей

1) Возле центрального замка колодец, и рядом ресурс который не взять никак
2) Квест со слезой асхи прикольный, не сложный в целом, но знал бы брал бы его в первую очередь.
3) Некры которые набегают в целом проблем не доставляют (тем более на свету с гневом) пару святых слов и дело в шляпе.
4) Набеги магов и перестройка городов, в тот момент когда они набегали не знал, а они были отстроены в юнитов, и как обидно было видеть, что замок перестроился в ноль, может как то можно реализовать что бы уровень оставался прежний? (хотя это не то что сильно нужно, но было бы прикольно)
5) Ну и сколько то раз они побегали, пришел Ниус, его левой ногой отпинал и все

Итог по двум миссиям: пока компания заходит будем смотреть дальше, хотя немного пробежался магом пока сложновато, и что там за квест с нимфами который не выполняется или я что то не понимаю?
В ответ пользователю Flame_Haze
Flame_Haze

5) Легион магов у ментора, и так и сяк пытался их пробить, просто ради галочки, но анриал были бы они в одном стеке)) хотя смысла не имеет тем более лимит уровня, и тем более они исчезают, после открытия тюрьмы.
У меня не пропали - странно.
В ответ пользователю Player100
Player100
У меня не пропали - странно.

Может есть моды какие то? у меня чистый клиент...
Приветствую) Продолжу по поводу компании, прошел.

Если в двух словах, то в общем и целом остался доволен, есть вопросы, постараюсь расписать по каждой миссии.

Миссия 3
1) Со старту повезло, дали логу, а так как тут есть определенное время прохождения и нужно брать, то почему бы не отказаться, по началу думал нужно будет проходить заново, но и с первой попытки одолел.
2) Квест с нимфами и феями, хитро придумано, тупил ко всем подошел, а они хи хи да хихи, просто оказалось все проще, и не нужно было подходить не к одной из них все пошло само собой.
3) Квест с клевером не проходил, наверное как большинство играющих, бо много потерь.
4) В целом успел везде полазить, спасибо логистике, и по итогу у меня вышел маг на хаосе, свету(давали в хижине, думаю а почему бы и нет), логе чарике и образле, забил бандита, забил энтов где дают потом много экспы и старейшину силаны, и финальных энтов... Бои скрины будут...

Миссия 4
1) Прошлась с первого раза, были вопросы, с пробитием форта на холме, но благо там рядом можно палку с берсом взять, и пробить шахту, что бы лишних выгрузить, и вперед знак волшебника и берс))
2) Немного подбешивал хранитель ключа, как только  заходиш в хижину, что бы активировать атаку на их и шахты, сразу не понимал почему нельзя, но в итоге все логично и ясно
3) Конечно большую часть армии магов, я растерял, но ничего страшного, замок эльфов есть можно поесть..))

Миссия 5
1) Очень зашла, единственное чего не хватило ментора как по мне, и мало артефактов от слова совсем...
2) Берег армию как зеницу ока, по моему не потерял никого только толку, если в конце ее меня лишают....
3) Если не хотите парится то оставайтесь с темным эльфом и все гуд, но если заморочиться, то предстоит драка с эльфом и тут есть вопросы, ка убивать эту имбу которую сам же и вырастил... но худо бедно с третей или четвертой попытки переигрыша одолел, нужно забрать у него доспех забытого героя, ибо была ситуация где энты безрядом стоящих единорогов просто 3 шока земли подряд зарезистили...
4) Город мгов, для чего он, хоть бы лавку артефактов туда какую то добавить.
5) Бонус, кому скучно и хочется веселья можно убить 24тысячи цыклопов, что собственно говоря я и сделал, кому интересно как реплеи прикреплю))

И да с эльфийской армией на маге, как то повеселее, чем со своей, может потому что я играл через свет, однозначно хорошая компания респект создателям!

Аватар пользователя
Играл когда-то ещё на ветеране...Попалась на глаза. Автор так и не добавил автосохранение перед началом 1 миссии.Запускать игру,откатываясь в главное меню,то ещё удовольствие.Это же элементарно сделать млин.Готовьтесь сохраняться перед каждым поворотом тропинок...гопники выскакивают из леса и дают люлей.Но спишем это на авторский ход.Так пришлось переиграть аж 4 боя+для уверенного продвижения после начала, желательно что бы выжили стрелки,кони и драконы...пришлось много переигрывать.Дальше в основном феникс и стена мечей.Карта узнаваема гигантским провалом в ж**у мира в конце миссии)).Пара косяков присутствует на первой...не возможность взять ресурс и убить пак крестьян.Замок брать только на опыт-бесполезен от слова совсем.Утопия тоже -только опыт,ни заклов,ни лута.Так же на опыт бьём миллион циклопов.Дальше отпишусь.Выбрал свето-тьму так как не хватает массовых.
2-я ...первую же заброшенную шахту можно захватить,хотя по условиям все шахты заблокированы,может это фича или недосмотр,но её можно использовать для сортировки и замены присоединяющихся войск.Ко мне присоединились стихийные горгульи не по скрипту,но возможность загрейдить их в требуемых обсидиановых в форте отсутствует.Зачем?
3-я Странно ставить хижины ведьм на входе,забив все слоты навыков ГГ,причём время для развития тараканов совсем нет из-за спавна ботов,не говоря уже о их путешествиях за гарнизоны. Третью захотелось закончить через (Win),так достали бессмысленные спавны однотипных ботов(ну трижды бы они пришли..нет ..раз 5 бл. набегали)-Здесь жирный минус.
Последняя..недоразвитая гильдия и кузница артефактов..тот же вопрос зачем? баланс? так его нет...маг спамит войска ежедневно прямо из воздуха.
В общем и в целом на 5 звёзд "кампания" не тянет,кампания в кавычки беру,так как по сути это 5 отдельных карт с развитием ГГ с нуля или насильно прикрученными навыками.В целом ничего в плане подраться,но и не торт...сумбурно и не последовательно.
Всегда играю на Г.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil