Перейти к содержанию

Сообщения от MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

В ответ пользователю dredknight
Аватар пользователя
#501
Создал на основе экзешников из этого мода новые классы. Названия классов отображаются, но вот навыки и умения в дереве героя отображаются некорректно. Расовый навык вообщен не показывается. В чём может быть проблема?
#502
Автопереведено
Классовые навыки определены в файле <папка с игрой>/data/MMH55-Data.pak

Откройте его и найдите файлы GameMechanics\RefTables\Skills.xdb и HeroClass.xdb.
#505
Автопереведено
Сегодня вышла новая версия! Основные изменения включают:

- Максимальный уровень героя увеличен до 99!


- Режим дуэлей для MMH55 — благодаря нашему участнику Skegy теперь у нас есть новый и улучшенный режим дуэлей для MMH55, где игроки могут играть против ИИ или другого игрока!



- Улучшения тактических характеристик существ — скорость некоторых существ была снижена на 1, чтобы сделать манёвры на поле боя более логичными. Раньше некоторые существа могли достигать практически любой точки, если они продвигались на 1–2 клетки вперёд.
- Переработаны навыки «Разрушение» — теперь навыки «Разрушение» предлагают лучшие масштабируемые бонусы. У каждой фракции есть своё собственное призываемое существо!





- Значительные улучшения заклинаний, такие как — «Ярость» возвращена к прежнему принципу работы и теперь это заклинание 5-го уровня; урон от заклинаний в начале игры меньше, но к концу игры становится больше; «Телепортация» перемещена в раздел тёмной магии; «Небесный щит» перемещён в раздел светлой магии 5-го уровня; «Мастер кукол» перемещён в раздел призыва и многое другое....



Исправления включают:

- Анимация боя может быть значительно ускорена.


- Обновлена утилита Mapmixer, теперь исправляет некорректное отображение воды и ошибки при смешивании NCF-файлов.
- Исправлена проблема с белой водой в редакторе.
- Уменьшена яркость текстур снега, чтобы избежать раздражения глаз.
- Исправлены ошибки отображения иконок и визуальных элементов в гильдии магов Некрополиса.
- Урон Башни теперь рассчитывается по новой формуле и увеличивается с уровнем города. (Автор: Deflaktor)
- Агрессивность ИИ была оптимизирована настолько, насколько это возможно в пределах разумного (применяется только к агрессивному ИИ).
- Добавлена возможность отключить всех торговцев артефактами в городах в настройках пользователя.

Вы можете узнать больше об изменениях в режиме дуэлей и о призываемых существах, о тактических изменениях и заклинаниях, об истории и навыках «Разрушение».

Скачать новую версию можно здесь.
#506
Автопереведено
Артефакты не работают. «Небесный щит», «Ангельский альянс», «Посох Аши» — игрок не может получить их, собрав весь комплект.
#507
Автопереведено
Спасибо за отзыв!

Не могли бы вы уточнить, что вы имеете в виду, говоря, что артефакты не работают?

Что касается уникальных артефактов, вы имеете в виду, что вы заходите в здание, а оно не выдаёт вам артефакт, хотя у вас есть все его части?
В ответ пользователю dredknight
#508
Автопереведено
dredknight

Что касается уникальных артефактов, вы имеете в виду, что вы заходите в здание, а оно не выдаёт вам артефакт, хотя у вас есть все его части?
Именно так.
И на старых картах, созданных до этого обновления, и на новых картах, созданных после этого обновления.
#509
Автопереведено
Не могли бы вы предоставить файл сохранения игры, сделанный непосредственно перед зданием, и карту, чтобы мы могли протестировать это у себя?
Аватар пользователя
#510
Подчинение в призыве... Почему?
Моды для HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - группа в VK

Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...
В ответ пользователю Dyrman
#511
Dyrman
Подчинение в призыве... Почему?
I could not translate this properly. What do you mean?

P.S.

We already tested what he says and it is working so we assume it may be some issue on the map he is playing or misconfiguration of the mod.
Аватар пользователя
#512
Автопереведено
Дырман сказал: «В магии призыва есть элемент гипноза. Почему?»
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Аватар пользователя
#513
Автопереведено
Дырман сказал о способности "Мастер кукол" в заклинании "Призыв".

Также, заклинание "Телепорт" в тёмной магии кажется странным.
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
#514
Автопереведено
Теперь я понимаю.

Вот логика, лежащая в основе этих изменений.

По нескольким причинам (популярный запрос; ИИ не может эффективно работать с новым изменением; сомнительная эффективность в бою) мы вернули заклинанию «Бешенство» его прежнее поведение, но увеличили потребление маны.

В данный момент школа Тьмы была слишком сильна из-за большого количества заклинаний контроля разума («Ослепление», «Марионетка», «Бешенство», «Забывчивость»). Поскольку «Мастер марионеток» и «Бешенство» очень похожи, «Мастер марионеток» был перемещен в школу Призыва под названием «Гипноз». Это идеально соответствует тематике, поскольку школа Призыва – это набор разнообразных заклинаний.
«Забывчивость» также была ослаблена и перемещена из 3-го уровня во 2-й. На 3-й уровень добавлено заклинание «Телепорт», чтобы заполнить освободившееся место и добавить немного полезности в школу. «Телепорт» тематически подходит для Ургаша (вампиры, дьяволы).

Школа Света слабее других, поэтому мы переместили заклинание «Щит» 5-го уровня из школы Призыва в школу Света. Заклинания «Благословение» также получили значительные улучшения. «Возмездие» было понижено до 4-го уровня, поскольку его потенциал ненадежен.
Аватар пользователя
#515
Не хотите перенести ослепление в магию света?
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%