Перейти к содержанию

Сообщения от Нашествие демонов

Информация о карте

Категория
Карта кампании
Тип карты
Кампания
Автор
MasteR
В ответ пользователю AstralLein
Аватар пользователя
#31
AstralLein
Ну не знаю. Я проходил оба сценария вне кампании и все было ок. А тут такой хард на ветеране, что я даже не знаю.
Возможно тогда больше повезло с нейтралами и артефактами на старте. Имеет смысл по-максимуму набить повышалки в первой части, но при этом не затягивать
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#32
У меня в на хвосте висел Ниброс, так что обошел повышалки только 3 зон. Управился довольно быстро, но 400 гниющих зомби под замком во 2 части обнаружил(вынес легко, это же зомби). Еще у меня была орда астральных драконов, 300 гремлинов, 200 огненных демонов, 44 рыцаря смерти и т.д. всех, кроме драконов, я убил. В вот из шахт взял только лесопилку. Один рудник был по 150 всех видов ассасинов, вторая куча элемов огня. Как то так. В замке все есть до суккубов, но последние и псы не улучшены.

Добавлено через 40 секунд
Колдовство 4 + нашел арт.

Добавлено через 1 минуту
И еще во вторую часть герой перешел с 1 пещерным отродьем.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#33
победил гномов и закончил первую миссию. война затянулась, а потому к моменту решающего боя с Вульфстеном у него было 700 драконов и так далее, но мне удалось победить его, правда при этом полегла почти вся армия, кроме нескольких сотен искусительниц. Скрин боя https://imgur.com/a/Uw3fS. После его смерти, кстати, могут наблюдаться вылеты из игры при убийстве Эрлинга и Иббы, поэтому пришлось сначала покончить с Брандом, который с неплохим войском сидел в замке Вульфстена, но против тьмы шансов у него нет. Ну и вынос оставшихся недогероев врага и беженцев можно поручить автобою.
В целом, вторая часть миссии нельзя сказать, что очень сложная, скорее раздражающая боями с легионами гномов с нереальной защитой + любая ошибка в боях с Хангвулом и Вульфстеном - это почти 100% проигрыш.
Начинаю вторую миссию...

Добавлено через 1 час 13 минут
короче качаю версию с непорезанными заклинаниями. ноль шансов пройти вторую
Аватар пользователя
#35
да сохранки с той версии и на эту работают, и 2 миссия осталась открытой после замены файла кампании, так что нет.
#36
уровень-герой.
на первой карте вобще много что надо добавить-переместить.
неплохо бы ментора (и не ставить на него существ 7го уровня, вобще пустного либо мяса 1-2 уровней для опыта), потому что нужна битва до последнего, желательно удачливый чародей, взырв маны (иначе друидов и прочих не пройти). чтоб это вот так всё враз сложилось + более менее удачные нейтралы на старте = это надо переигрывать постоянно что большой гемор.
желательно поставить где то посередине шахту - чтоб армию сгружать, т.к. везде где маги, либо архидьяволы или что то такое = это надо двоечками вставать, а потом армию забирать. это надо постоянно в город бегать. я щас тоже двоечками но без битвы до последнего, пока проходимо вроде.
а логистика на старте не нужна - вместо нее доразвить удачу и что там по защите и хаосу дадут.
месяц прошёл у меня пока так, а хотелось бы как в колесе https://yadi.sk/i/RXxXIDkT3PEKJW
прямо щас бы удалил отвлечение и логистику, но потом перед визитом к гномам чтоб взять обратно.
и пока вопрос по нейтральным существам типа визирей, или жрецов с невосприимчиваостью к огню (а под дьявольский удар они не пойдут пешком)... пока так по ощущениям мы не можем позволить больших потерь на нейтралов. големов прошёл но вобще в притирку. как бы так взять и неким списком сомнительных существ запретить на карте. ну либо копить армию и потом добивать их если успеем
добиваю нейтралов - поглядим что будет когда пацаны зачешуца, они тоже там пока заняты.
Аватар пользователя
#37
Та же мысль, про ментора, недалеко от стартовой позиции бы - это сразу переведёт первую карту из абсолютно рандомного хардкора во что-то более зависящее от мастерства игрока.
В ответ пользователю MasteR
#38
MasteR
по-максимуму набить повышалки в первой части, но при этом не затягивать

это нереал, потому что их охраняют существа 7го уровня... 2й месяц 2я неделя бибиотеку охраняют 100+ колосы титаны и ещё третьи, школу просвещения охраняют сотни жрецов невосприимчивых к огню. зайти в гости к цветным игрокам через портал - там у меня выпали разные ангелы и щас их 190... тут даже рандом не спасет. кристалл охраняют щас сотни сукубов которые не ходят под дьявольский удар и волной не загасить.
зачем рядом с городом фонтан? окей если припёрло ману поднять ну можно переночевать на крайняк. фонтан нужен даже не в центре а рядом со вторым мостом где то у хижины ведьмы. логика.
короче надо думать
я щас ещё парочку нейтралов пробью и буду стоять просто пока ко мне кто то не прибежит.
з.ы. вроде мяска подкопил, чуствую останутся из нейтралов только кристальные драконы, куча ангелов и куча разных титанов. последние повышалку блн важную охраняют - это плохо
Аватар пользователя
#39
А я пробил все улучшения без потерь. Походу ты не использовал против нейтралов демонские врата. 170 лавовых драконов убить легкотня! А вот ангелы и титаны проблема, это да. 100 жрецов тоже мелочь, ну их огненный шар плох, но жить можно.
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#40
враги пробивают почти все повышалки на своих территориях(у меня только сотня банши у арены не были пробиты у синего, но это и самому изи), их желательно все пробежать. Самому их пробивать - пустая трата сил и времени, что самое важное
Аватар пользователя
#42
да, некроманта прошел, но тоже на везении по сути. перезагружал миссию пока не наролил тунику из плоти под охраной медведей, первым же ходом вынес их, оставшись с одним бесом, но подняв аж 6 колдовства(артефакт + повышалки + за уровень). Дальше пробивал все почти без потерь, к некру вроде 11 колдовства поднял, но бой все равно очень сложный был, почти всех потерял. Вынес его замок, потом мантикор у повышалки колдовства и фениксов, охраняющих халат Сар-Иссы. Положил остатки армии, зато колдовства 18. А в Шио нейтралы уже жесткие, даже с таким колдовством с трудом пробиваются. Как это проходить с порезанными заклинаниями для меня загадка
Аватар пользователя
#43
Как проходить гарнизоны гномов? Это очень больно, когда эрлы делают "электрошокер", а жрецы Пламени "Файрболл".
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"
Аватар пользователя
#44
Глянул свойства карты в редакторе, похоже банить можно только расы нейтралов, а не конкретные виды существ.
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Аватар пользователя
#45
Забаньте демонов и гномов.

Добавлено через 35 секунд
Хотя нет. Они такой роли как раз не играют...
Карты для героев 5

"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"
"Рок Гримхейма"