Перейти к содержанию

Сообщения от Harmony - Симметрия войск

В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
atlant108
А можно посмотреть на этот арт? Какая ситуация с Орденом порядка и демонами?
Кину уж готовым колесом.

А вообще промелькнула дикая идейка - раз герои 5 так сильно похожи на героев 3 (армии, количество школ магии и т.д.) и так сильно конфликтуют с лором героев 6 и 7, то можно сделать мод "Аксеот" - NWC кстати хотели пятую часть продолжать в этом мире, да и через порталы из Энрота в Аксеот могло перебраться всё что угодно из того, что там было - т.е. получится некая спайка 3 и 4 части которые лором связаны между собой. Ну это я так - для размышления на досуге.

Добавлено через 1 час 30 минут

... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Конечно эти миры связанные, и если в предыдущих версиях были те же элемы разума, то в пятёрке они скорее всего есть. Я уже писал, что маги 5ых гораздо лучше магов 3их и 4ых, так что они и портал могут открыть

Добавлено через 9 минут
И можно еще описания специлизаций
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
Заинтересованный
Конечно эти миры связанные, и если в предыдущих версиях были те же элемы разума, то в пятёрке они скорее всего есть. Я уже писал, что маги 5ых гораздо лучше магов 3их и 4ых, так что они и портал могут открыть
Необоснованные домыслы основанные лишь на своём видении
Элемов разума в Асхане нет - элементали Асхана это стихия наполненная и "оживленная" изначальной магией (то есть энергия внутри стихии) а значит имеем возможность лицезреть элемов шести стихий и их производные (например у гномов есть лавовые драконы из пятерки и лавовые носороги из семерки)
С чего бы маги Асхана были сильней магов Энрота и Аксеота?
Да и какой портал - Вы ещё скажите портал из Арды в Асхан...
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
портал из Арды в Асхан
А вдруг есть?
Аватар пользователя
SRD, каким образом у вас будут работать связи?
(связь одного навыка с другим)

К примеру, в версии колеса 3.03 связи работают чётко - вам достаточно просто навести курсор на нужный навык, и можно увидеть весь дальнейший план развития. Будет ли в вашем моде такая простота и чёткость?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 266,6 KB
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
связи прямые - ни каких стрелок - бесит эта паутина, которая как бельмо на глазу.
Например в лидерстве путь к БДП такой: Дипломатия->Сопереживание->БДП (а теперь посмотрите на колесо умений и поймете по какому принципу всё связано)
Путь к Суперумениям отображается в центре, например что бы гному получить перк "Пламенная Решимость" ему необходимо сначала получить перк "Величайшая руна" и перк "Пирокинетика"
К слову о "пламенной решимости" - перк даёт плюшку для героя и плюшку для армии:
Армия героя всегда находится под воздействием заклинания "Карающий удар", усиливаются заклинания магии Разрушения творимых героем: они будут наносить удвоенный урон по призванным войскам
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Дай Бог, чтобы всё так и было. Почему у мага лицо, как попка варёной курицы, извиняюсь за сравнение?
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
atlant108
Дай Бог, чтобы всё так и было. Почему у мага лицо, как попка варёной курицы, извиняюсь за сравнение?
Ну это единственный Асхановский арт героя-магии который подошел - был ещё арт героя-меча (хороший арт), но у нас нет классов меча и магии в героях 5, а тот класс который есть явно магический, а не силовой
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
А если взять лицо из 6,7 частей?

Добавлено через 1 минуту
Может из бета версий подойдут?
Аватар пользователя
Ну вот два варианта


Вложения 2
2 файл(ов) • Общий размер: 814,8 KB
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
Заинтересованный
Ну вот два варианта


Слон - фигня, а вот первый вариант хорош, собственно я об нем изначально и думал, но не нашел мага-мужика - в таком стиле есть маг-мужик-меча, маг-девушка-меча, маг-девушка-магии, а вот маг-мужик-магии нету - так уж сложилось у нас, что если изображен мужик, то это ни чего конкретного не значит, а если мы берем девушку, то уже конкретизируем, что персонаж женского пола.
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Да, женский маг смотрится неплохо.

Добавлено через 8 минут
Чем планируете заполнить пустые кружёчки?
В ответ пользователю atlant108
Аватар пользователя
Ни чем не планирую заполнять - такое количество кружков это общий стандарт но из за разных путей иногда надо отразить два перка, а иногда четыре
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
Аватар пользователя
Два вопроса:
Что за способность у магов?
Можно ли взять арт мага на колесо?(существо)
У меча предназначения два острия, одно из них ты.

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".
Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
В ответ пользователю Заинтересованный
Аватар пользователя
арт оставлю этот - мне нравится, он (хотя и выбивается немного, но это официальный вариант - на сайте именно этот используется для героя магии)
Второе суперумение магов пока без названия - предлагайте свои, данное умение увеличит инициативу всех машин на 10 единиц, то есть машины станут ходить в два раза чаще, но при этом из-за особенностей пути к данному перку, иметь например скорострельную баллисту с инициативой 20 (3*2=6_выстрелов=имба) не получится, то есть получается общее усиление машинерии:
- все машины восстанавливаются после битвы (если были сломаны)
- управление осуществляется всеми машинами
- баллиста и катапульта - 4 выстрела, ну точнее два по два за промежуток в условный раунд (условный раунд - один ход героя/стека с инициативой 10 ед)
Хотя возможно это и жирно - может повышение инициативы сделаю поменьше

Добавлено через 11 минут
ну и учитывая, что на машины теперь действует БД ("преданность машин" входит в цепочку перков необходимых для данного СУ) то они конечно будут ещё чаще ходить - ну в конце концов это суперумение оно и должно быть сильной штукой - над балансом надо конечно подумать-поэкспериментировать.

Добавлено через 2 минуты

опять же надо и над хп машин похимичить - противник поняв, что у вас вкачено данное СУ срезу же нападет на машинки - может надо хп увеличить, а бонус к инициативе уменьшить
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1241 гостей