Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#2
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю graalzzz
#973
Было дело

Спасибо за игру!
В ответ пользователю OUTLAW
Аватар пользователя
#974
Сходу бьіла ньічка миносов, какую взял на 111. Гуннар получил експерт тактику на 3 лвл и землю на 4, потом еще атаку. Но бегал в 3 героя 1 неделю, 4 вторую начало. Надеялся найти золото, но ничего не бьіло, еще и компьі 2 героев убили. Немного коцнуло темп, но с 125 начался сноубол. Достал вив, ангелов, золото, набрал замков, построил гильду, раскачал идеально Гундулу (только землю паскуда не хотела хапнуть) и Гуннара. Украл у оппа утопу, взял еще 2 утопьі, имел большие статьі, 12 ангелов, 30 миносов, строил грейд до архов, но пришла сдача от оппа.

Спасибо за игру!
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Гриндан / Grindan Основной герой Гриндан / Grindan
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
145 дн.
Дата игры
15.11.2017
Отчёт отправлен
15.11.2017 19:50
Влияние на рейтинг Архив
Ihromant 1689 1694 +5 ↑
MaxGor 1419 1414 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 15.11.2017 19:51

В ответ пользователю Ihromant
#975
Zawulon
Сходу бьіла ньічка миносов, какую взял на 111. Гуннар получил експерт тактику на 3 лвл и землю на 4, потом еще атаку. Но бегал в 3 героя 1 неделю, 4 вторую начало. Надеялся найти золото, но ничего не бьіло, еще и компьі 2 героев убили. Немного коцнуло темп, но с 125 начался сноубол. Достал вив, ангелов, золото, набрал замков, построил гильду, раскачал идеально Гундулу (только землю паскуда не хотела хапнуть) и Гуннара. Украл у оппа утопу, взял еще 2 утопьі, имел большие статьі, 12 ангелов, 30 миносов, строил грейд до архов, но пришла сдача от оппа.

Спасибо за игру!
Спасибо за игру.
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#977
Al Feyn
Сколько чел проходит в ФБ? С тремя лузами можно смело сниматься?

Предварительно в ФБ выходят 7 игроков


В ответ пользователю Ihromant
#978
Чтобы некру жизнь не казалась сказкой сдало очень сложные дороги, и мало конс/ульев и шлаковые утопы для меня. Благодаря этому опп всю игру был впереди по армии и статам. Но, что важнее, опп в целом лучше справился с организацией своей игры - в лейте по сути у него было три активных героя с фулл-контролем, у меня только два - что и давало ему перевес на дистанции.
Примерно в одно время доперестраивали контроль, и пару недель Десса с товарищами (Пайр и Лабетка) тренировались отжимать у меня города. Думаю, нас ожидали ещё недели три "интереснейшей" игры, если бы я не нашёл новые грабли в суперлейте, каких раньше не видел, и не наступил на них. Но я нашёл и наступил. :D
https://www.twitch.tv/grando__
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Поражение / Lose Поражение / Lose
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
15.11.2017
Отчёт отправлен
15.11.2017 21:34
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1697 1683 -14 ↓
Vinceras 1724 1738 +14 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.11.2017 22:41

В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#979
Al Feyn
15.11.2017 Al Feyn (Синий, Некрополь, Тант, Тант) lose Vinceras (Красный, Инферно, Пайра, Десса) 6lm10a 126

в лейте по сути у него было три активных героя с фулл-контролем, у меня только два ... доперестраивали контроль,..Думаю, нас ожидали ещё недели три "интереснейшей" игры, если бы я не нашёл новые грабли в суперлейте... :D
:eek: Как скучно я живу :smile17:

Где контент?! (с)
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
#981
Al Feyn
А. Я перепутал цифры. 216. :) И, я так понимаю, никак не исправить в рапорте.
Исправил.
В ответ пользователю Dirty_Player
#982
Уважаемые организаторы, мне все-таки с кем играть?
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#984
theShevanesian
Уважаемые организаторы, мне все-таки с кем играть?
Исправил жеребьёвку
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#985
Автопереведено
Спасибо за игру!
http://heroes3stat.appspot.com/rating/overall/gee
Боевой отчёт Принято
Красный / Red
Gee
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
117 дн.
Дата игры
16.11.2017
Отчёт отправлен
16.11.2017 19:25
Влияние на рейтинг Архив
Gee 1375 1394 +19 ↑
Mercurial- 1499 1480 -19 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 16.11.2017 19:26

В ответ пользователю Gee
Аватар пользователя
#986
Автопереведено
Ги
Спасибо за игру!
Спасибо!

ICQ 717961817
В ответ пользователю Grando
#987
Al Feyn
Чтобы некру жизнь не казалась сказкой сдало очень сложные дороги, и мало конс/ульев и шлаковые утопы для меня. Благодаря этому опп всю игру был впереди по армии и статам. Но, что важнее, опп в целом лучше справился с организацией своей игры - в лейте по сути у него было три активных героя с фулл-контролем, у меня только два - что и давало ему перевес на дистанции.
Примерно в одно время доперестраивали контроль, и пару недель Десса с товарищами (Пайр и Лабетка) тренировались отжимать у меня города. Думаю, нас ожидали ещё недели три "интереснейшей" игры, если бы я не нашёл новые грабли в суперлейте, каких раньше не видел, и не наступил на них. Но я нашёл и наступил. :D
Главная была Пайра, Дессу качал уже в конце игры. Поначалу обычный расклад, довольно неплохой, только шахты далеко и ресурсов на отстройку гм мало. Пошёл к компу, там вдоль дорожки 3 консы, которые Лабета легко взяла в начале третьей. За счёт этого быстро взял утопу, которую разведал ещё на первой, дали неплохо, но без контроля. К этому времени, наконец, построил гм5, дают дд :eek: . Это вдвойне хорошо ещё тем, что разведаны 2 утопы, к которым можно быстро добраться с дд. Взял утопы, предмакси и макси, дали все что нужно, весь контроль и параметры. Дальше пошло демонение, на карте 4 оплота, 2 из них взял, ещё 2 инферно, после того как убил на лошке приличную часть армии, соперник сдаётся.
Спасибо за игру!

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil