Перейти к содержанию

Сообщения от Шестой этап турнира "имени Ван Канигема"

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
А я угадал имя победителя
Пацан сказал - пацан ответил . Уважаю . Не зря я тебе сразу поверил .
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;104841
Угадал или нет ? :)
Ну почти угадал .. где-то да где-то нет:)
Идея такова "вкратце!!!
сразу пошёл направо и вверх собирать золото ... взял только эльфов и около 30 бабачек ...на 2-м дне взял золотник. Ртуть возле друидок не трогаем ... а то не успеем...
Вторая сорка со всеми гномами и 50 бабочками идёт к брёвенной шахте, потом она присоединяет 2 стека арчеров и 1 стек волков ... Сорка№1 сверху идёт и присоединяет огров ... из замка вылетает Варвар №1 и ночует на шахте (которую охраняли огры)
День 4 Сорка 1 отдаёт армии Варвару№1 и садится в лодку ... Варвар бьёт гаргулий и гостов, и на последнем ходу берёт сапоги .... ВСЕ СУНДУКИ БЕРУТСЯ НА ДЕНЬГИ ...
День 5 Варвар№1 пробивает путь к порталу (НИЧЕГО НЕ БЕРЁТ ЛИШНЕГО ни ртуть ни деньги!!!) останавливается в одном шаге от портала. Сорка №1 подплывает к магической хатке ... Сорка 2 передаёт ей всех (кроме одного себе на ход) волков, 1 гнома и всех бабочек ... остальные гномы (штук 70-80 и около57 арчеров) уничтожаются .. Сорка 1 доплывает намаксимум

День 6 Сорка№1 высаживается возле Жёлтого замка (Варлока) ..
Варвар№1 ныряет в портал ... вылазит в пустыне, бъет Красного героя №1 и метётся пробивая нормандцев, огров, и воров к красному Замку ... бъёт его и отходин на одну клетку вниз по диагонали ...
Покупается Варвар№2 и №3. №2 забирает почти всю армию у Варвара№1 и сапоги и передаёт часть армии и сапоги варвару №3, а сам бежит бить красного Героя №2..Варвар №3 бежит прямо к порталу(с сапогами)
День 7 Тяжёлый день .. надо стока всего забить!!!
Варвар №1 догоняет последнего героя №3 Красного игрока, и забивает (набрав 10 скил)
Варвар №3(который в сапогах) ныряет в портал к Зелёному игроку и бъёт замок зелёного ...
Варвар №2 ныряет в порталы, и собирает по максимому деньжат!!!
В бывшем Замке зелёного покупается 2 Варвара №4 и №5, Варвар №3 на последнем ходу передаёт армию, и они поделившись разбивают трёх героев зелёного (Knight №1;№2;№3.) Зелёный повержен, как и красный ....
Сорка №1 бъёт замок Желтого и Героя Жёлтого №1 севшего в мою лодку, предварительно выложив большую часть армии в замке (примерно 25 волков)
В бывшем замке Желтого строим Варвара №6 (осталось всего 1100 копеек!!! ... берём волков, и бъём желтого Героя №2 ... Победа ....
Итог 4 замка 2 сорки 6 варваров ... Варвар №1 набрал 10 скилов ... ртути мало ...было собрано 2 котелка, причём до второго добралась сорка №2, которая с 5-го дня бежала за ним с одним волком!!!

Добавлено через 5 минут
Маленькие хитрости:
1)Удалил армию (арчеров и гномов), чтоб притормозить развитие Желтого ...
2)Сорка№1 специально взяла 1-го гнома, чтоб иметь маленький ход, и Жёлтый не убежал от замка на большее расстояние, чем может достать варвар .... неоднократно проверено!!!
3)Пользование стрелочками и кнопками "двигаться по диагонали" дало возможность собирать некоторые ресурсы, а так же напасть на одного героя, не имея возможность сделать это мышкой!!!:)

Добавлено через 5 минут
P.S. Маловато вы параметров набрали!!! ну за 7-9 дней ещё понятно, но 10 и больше!!! в моём прохождении (первом) за 10 дней было набрано 21 параметр и 41 ртуть!!!
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Какие стрелочки? Какие кнопки? :eek:
Алекс, объясни, пожалуйста, поподробней этот момент.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю vbn
Аватар пользователя
vbn;104908
Какие стрелочки? Какие кнопки? :eek:
Алекс, объясни, пожалуйста, поподробней этот момент.
Ну в Heroes 1-3 помимо мышки - можно передвигаться по "карте приключений" и с помощью обычных клавиатурных кнопок "вправо" "влево" "вверх" и "вниз"
... ты спросишь а как же по диагонали - я отвечу:
такие кнопки тоже есть на "клаве" это "PgUp" "PgDn" "Home" "End" ... попробуй .....
а в первых героях можно таким образом собирать ресурсы, или нападать на Героев или нейтралов, не зависимо от того какое препятствие "лес" "горы" ... главное быть в пределах досягаемости .... т.е взять можно, а пройти в этом направлении нельзя!!!:rolleyes:
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R;104910
а в первых героях можно таким образом собирать ресурсы, или нападать на Героев или нейтралов, не зависимо от того какое препятствие "лес" "горы" ... главное быть в пределах досягаемости .... т.е взять можно, а пройти в этом направлении нельзя!!!:rolleyes:
т.е. есть горный массив, с одной стороны герой, с другой сундук, и получается: что если подойти к горе и стрелочкой двинутся в гору, то сундук берется? Правильно?

Кто состоянием своим доволен, тому жить весело. (с)Алекса́ндр Васи́льевич Суво́ров
В ответ пользователю Kyle
Аватар пользователя
Kyle;104912
т.е. есть горный массив, с одной стороны герой, с другой сундук, и получается: что если подойти к горе и стрелочкой двинутся в гору, то сундук берется? Правильно?
Ага ... или "лес" например ил Шахта, а за ней ... короче если ты находишься впритык к объекту, но не можешь наступить на его место - это не значит что ты не можешь взять его или напасть на него!!!
Спасибо организаторам за турнир и за карту!!!
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
Я конечно не в лидерах, но тоже хочу поделиться своим прохождением:D

День 1:
Карлавн оставляет в замке гномов, с помощью 70 эльфов и 82 фей
выносит орков, горгулий, берет +1500 золота из сундука

День 2:
1. Карлавн с остатками армии (68 эльфов и 48 фей) присоединяет мечников, берем золотую шахту и, предварительно уволив фей, направляемся на встречу с призраками и горгулиями
2. Покупаем Луну и армией в 72 гнома и 20 фей выносим огров, после чего нацеливаемся на захват дров

День 3:
1. Карлавн побеждает обе группы супостатов, берет +2000 золота в сундучке и замирает в шаге от сапог кочевника
2. Луна захватывает лесопилку и берет дрова +15, движется к лучникам
3. Покупаем Сандро, он с 2-мя горгулиями бежит за Карлавн

День 4:
1. Карлавн берет сапоги кочевника, сундук +1000 золотых и с армией из 59 эльфов и 19 мечников нападает на мечников, в бою теряем одного мечника
2. На ночь сандро передает горгулий Карлавн, а сам берет остальную армию
3. Луна берет +500 золота в водяной мельнице, присоединяет 57 лучников и 31 волка, нацеливается на взятие костра
4. Покупаем Барока. Он с 2-мя горгулиями подбирает камни +15, +13 бревен и отходит к замку

День 5:
1. Луна берет в костре +600 золота +6 серы и нападает на кентавров, берет опыт, выходит на берег
2. Сандро берет +1500 золота, выносит кочевников и замирает в шаге от грифонов
3. Покупаем Ватавну и с 12-ю феями сажаем её на корабль
4. Барок собирает ресурсы +6 ртуть и идет в сторону золотой шахты
5. Карлавн в тапочках на босу ногу бодро бежит в сторону телепорта, по пути подбирает +1500 золота и кошель

День 6:
1. Сандро присоединяет 14 грифонов и бежит к Карлавн, останавливаясь в шаге от нее
2. Ватавна плывет и останавливается у берега, где её с войсками дожидается Луна
3. Барок подбирает +6 ртуть и +500 золота и нацеливается на самоцветы у самоцветной шахты
4. Карлавн и Сандро делят войска: Сандро – 58 эльфов, Карлавн – 2 горгульи, 17 мечников, 14 грифонов, а также сапоги и кошелек.
Карлавн телепортируется в пустыню, бьет фей, кочевников и огров потеряв в этих боях 3-х грифонов

День 7:
1. Карлавн идет к замку красного, убивая удачно подвернувшуюся под Руку Астру (0-0-2-3, 18 фей, 4 гнома, 6 волков). Потери – 2 горгулии и 1 грифон.
2. Барок упорно идет к самоцветам
3. Ватавна, приняв от Луны войска (72 гнома и 30 фей) в тот же день высаживается у замка желтого игрока
4. Сандро телепортируется к замку зеленого игрока, убивает огров и нацеливается на замок

День 8:
1. Луна идет войной на минотавров у деревни
2. Барок берет +6 самоцветов, +1000 золота и бежит направо к ртути
3. Сандро бьет в замке зеленого игрока Амброзия, теряя при этом 13 эльфов и не заходя в замок движется обратно в сторону телепорта
4. Карлавн нападает на замок красного, теряя при этом остатки грифонов и 2-х мечников
5. В замке красного покупаем Ариэль, делаем ей шаг в низ
6. Там же покупаем Антония (варвар) и докупаем ему книгу магии и 7 троллей
7. Ариэль забирает тапочки у Карлавн и передает их Антонию
8. Карлавн (0-0-4-5) с 15-ю мечниками атакует Агара (0-0-3-3): 3 горгулии, 9 волков, 1 тролль, 9 кентавров. Побеждает, потеряв 3-х мечников
9. Антоний громит разбойников у деревни рядом с каменной шахтой и нацеливается на Тсабу – последнего героя красного
10. Ватавна захтатывает замок желтого и по снежку чешет вправо от замка навстречу Кродо – одному из 2-х оставшихся в живых героев желтого игрока (Кродо в свой ход пытается проскочить мимо Ватавны к пустующему замку, но останавливается в паре шагов от него)

День 9:
1. Луна выносит минотавров и берет +3 кристалла и +1000 золота
2. Барок берет + 1000 золота в сундучке и +5 ртуть
3. Увольняем Ариэль и покупаем Келзена (22 гоблина, 4 орка), забираем в замке оставшиеся 15 гоблинов и 5 орков и передаем войска Антонию (Тсабу потеряв голову сам рванул навстречу Антонию, но 7 троллей для его выноса не достаточно)
4. В рыцарском замке выкупаем Астру и Сандро передает ей всех эльфов в обмен на 1 фею (как мы и предполагали зеленый повелся на наш мнимый уход и подбежал поближе на расстояние удара). Астра (0-0-2-3) 12 фей, 3 гнома, 45 эльфов нападает на Наташу (0-0-2-3) 16 фей, 4 гнома, 4 копейщика. Побеждает, потеряв 3 эльфа и 9 фей.
Зеленый уничтожен!
5. Карлавн идет в беседку и повышает навыки (1-0-4-5)
6. Антоний (2-1-1-1) с 7-ю троллями, 9-ю орками и 36 гоблинами выносит Тсабу (2-1-1-1): 10 волков, 65 гоблинов, 19 орков. После битвы в живых у Антония только 6 троллей.
Красный уничтожен!
Антоний поднимает +1500 залота в ларце над драконьей утопией
7. Ватавна (0-0-2-3) 57 гномов выносит рванувшего к замку Кродо (0-0-3-2) 1 горгулия, 5 кентавров и 21 гоблин. Ватавна теряет при этом 3 гномов
8. Увольняем Келзена и в чародейском замке выкупаем Расмонта. Докупаем ему войска на все оставшиеся деньги и с 12-ю кентаврами и 14-ю горгулиями чешем убивать Эргона (последнего героя красного), затаившегося в кустах слева от замка

Финальная битва с Эргоном

Расмонт (0-0-3-2)
12 кентавров
14 горгулий

Эргон (2-1-1-1)
20 гоблинов
5 орков
6 грифонов

Бой:
Р: молнией убиваем 3 грифона + еще одного грифона горгулиями
Э: ответный удар грифонов и гоблины выносят 3 горгулии, те в ответ убивают 11 гоблинов
Р: кентавры стреляют в грифонов
Э: грифоны выносят 4-х кентавров
Р: молнией добиваем грифонов, горгульи убивают 2-х орков
Э: слабость на горгулий, орки пинают горгулий
Р: благословление на горгулий, горгулии выносят 2-х орков, и кентавры добивают последнего орка

Победа!:smile14:
9 дней
Сильнейший герой – Карлавн (1-0-4-5)
E Pluribus Unum Officer


http://elkstyle.ucoz.ru
Аватар пользователя
Мне вот не повезло с разбежавшимися компами. Так бы на восьмой день все закончил.
Кстати, я видимо единственный, кто в конце пятого дня успел варваром в портал залезть? Правда это не помогло.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал
Клан Homo homini - основатель клана
Член РКСМ с 07.07.07.
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ!- сообщить о бесполезной теме/сообщении.
мммм......эээээ.......насчёт кнопочек это рулез....как-то вот не взял я на вооружение это дело,хотя знал...уже 10 лет как знал....вот тока на ноутбуке вряд ли прокатит.времени засмотреть сейвы ща нету-завтра буду выражать восторг и кручиниться своей бестолковостью.серьёзно-рассчитывал на первое место.именно поэтому скрупулёзно прокачивал главного героя.знал,что будет конкуренция по характеристикам.уже потом пришла мысль как прокачать еще 1 пункт.но вот 7 дней....офигенно!!!
В ответ пользователю AlexeyPank
Аватар пользователя
AlexeyPank;104998
Мне вот не повезло с разбежавшимися компами. Так бы на восьмой день все закончил.
Кстати, я видимо единственный, кто в конце пятого дня успел варваром в портал залезть? Правда это не помогло.
А я ваще туда не ходил и как показала практика - зря :) Естессно остался босой (без сапог). У меня два лодочника было. Один ушел на другой берег к Рыцарскому замку через телепорт на том берегу. Второй чуть позже поплыл к желтому. На 9 дне взял все замки. На 10 добил разбежавшихся героев. Финальные ходы у меня были такие же почти как у Alex_R, но через замок рыцарей. А дни получается потерял (высадка, + два дня до замка рыцарей). Явно мыслил не в том направлении. Вот счас сижу думаю и не врубаюсь почему я не пошел через телепорт на своей территории :) Видимо меня смертяки-приведения напугали :) Спасибо всем за описания. Но вот у меня еще просьба. Опишите бой с приведениями, чем их били, какие были потери. Теперь то я понял что это реально, потому что таким путем прошли многие.
Аватар пользователя
У меня тот же маршрут, что и у Айрона! Только 11 дней максимум, что смог выжать...вот.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
IronAxe;105052
Но вот у меня еще просьба. Опишите бой с приведениями, чем их били, какие были потери. Теперь то я понял что это реально, потому что таким путем прошли многие.
Сходу не помню до мелочей, но основной костяк - эльфы и мечники ... для отвлечения брал 1 бабочку и может ещё кого ... можно позволить себе и десяток эльфов потерять ... армии тут и так валом ...
В ответ пользователю Alex_R
Аватар пользователя
Alex_R;105069
Сходу не помню до мелочей, но основной костяк - эльфы и мечники ... для отвлечения брал 1 бабочку и может ещё кого ... можно позволить себе и десяток эльфов потерять ... армии тут и так валом ...
Мне почему то показалась эта битва трудной. Ведь эти ведьмы ходят первыми и подпирают лучников. А в битве при нанесении урона эти ведьмы некисло плодятся ? Надо буит с таким составом побиться еще, а то у меня основные войска уехали на пятом дне по морю, поэтому я сувался туда со слабым войском и посмотрев на это дело, думал что мне и те войска не помогут или много потеряю.
В ответ пользователю IronAxe
Аватар пользователя
Главное было бабочек не брать на битву с духами.
Клан Homo homini

Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
В ответ пользователю Kamikaze
Аватар пользователя
Kamikaze;105053
У меня тот же маршрут, что и у Айрона! Только 11 дней максимум, что смог выжать...вот.
На 5ом высадился, на 7ом взял замок рыцарей, купил там героя и тот пошел полный ход обратно в сторону портала. На 8ом он взял деревню варлоков и не дошел до замка в пустыне, а на зиме высадился другой лодочник. На 9ом замки добиваем. На 10-ом героев добиваем. Ты где день то смог потерять ? Вместо одного хода , два хода вражеских разбежавшихся героев добивал ?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1360 гостей