Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
#1
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю Georg_
#1019
Georg_
Зашёл очень хороший расклад, а у оппоненту сдало плохие дороги.
Спасибо за игру
Да, чего-то лм по дорогам совсем не радует который раз. Есть мнение, что надо играть с двусторонними односторонниками, чтобы как-то балансировать этот бред.
В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#1020
К концу игры имел 18 архов, 63 утки, под полтос монков, больше сотни марков и т. д. Несколько героев с фуллконтролем и отличные перспективы с приростом двух кастлов. Отжал пару городов у соперника, он остался с одним городом, а мошна и герои где-то глубоко в треже, куда я вряд ли добежал бы за один ход. В общем, диспозиция ясная, соперник решил не продолжать. Спасибо за игру.
ICQ 423164784

Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тамика / Tamika Основной герой Тамика / Tamika
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
20.11.2017
Отчёт отправлен
20.11.2017 17:11
Влияние на рейтинг Архив
Sanin 1694 1699 +5 ↑
Dorsaj 1429 1424 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.11.2017 17:17

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#1022
theShevanesian
19.11.2017 Georg_ (Красный, Замок, Валеска, Тазар) def theShevanesian (Синий, Крепость, Алкин, Алкин) 6lm10a 143

Да, чего-то лм по дорогам совсем не радует который раз. Есть мнение, что надо играть с двусторонними односторонниками, чтобы как-то балансировать этот бред.
поддерживаю .... который раз замечаю ... приходится тратить уйму темпа что бы куда то попасть ...
Далой односторонники! )
ICQ 705694822:smile10:

https://goodgame.ru/channel/graalzzz
https://www.twitch.tv/graalzzz
В ответ пользователю graalzzz
#1023
Только вы пробовали играть с этой функцией? Она делает двусторонние связи рандомно, т.е. бывают связи выход-выход и вход-вход.
Так же наблюдаются баги, когда вражеский герой стоит на одном из входов/выходов, а ты заходишь в такой же портал по цвету и нападаешь на того героя, но портал вёл вовсе не туда, а в другой вход/выход. Вероятно это связано как раз с первым отмеченным мной нюансом.
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю graalzzz
Аватар пользователя
#1024
graalzzz
поддерживаю .... который раз замечаю ... приходится тратить уйму темпа что бы куда то попасть ...
Далой односторонники! )

Можно опросник устроить на будущее

Добавлено через 2 минуты
Xocenk
Только вы пробовали играть с этой функцией? Она делает двусторонние связи рандомно, т.е. бывают связи выход-выход и вход-вход.
Так же наблюдаются баги, когда вражеский герой стоит на одном из входов/выходов, а ты заходишь в такой же портал по цвету и нападаешь на того героя, но портал вёл вовсе не туда, а в другой вход/выход. Вероятно это связано как раз с первым отмеченным мной нюансом.

Да есть такой баг.. а кто знает играбелен ли в соде 6lm (min) ?


В ответ пользователю KobRa_RR
#1025
KobRa_RR
а кто знает играбелен ли в соде 6lm (min) ?
Прописывать обязательные дороги можно только в хоте, вроде как. Так что, нет. Поправьте, если ошибаюсь
ICQ - 703804372
Discord - Xocenk#2473
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1026
Противник сдался слился
Спасибо за игру
ICQ 716910746 Skype sergey.labutin5
Боевой отчёт Принято
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Монер / Monere Основной герой Монер / Monere
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
124 дн.
Дата игры
20.11.2017
Отчёт отправлен
20.11.2017 18:02
Влияние на рейтинг Архив
SECTOR767 1560 1576 +16 ↑
sonic111 1590 1574 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2017 03:49

В ответ пользователю theShevanesian
Аватар пользователя
#1027
Автопереведено
Спасибо за игру.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Кайри / Kyrre Начальный герой Кайри / Kyrre
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
216 дн.
Дата игры
20.11.2017
Отчёт отправлен
20.11.2017 19:12
Влияние на рейтинг Архив
Huanito 1651 1654 +3 ↑
St_Klaus 1337 1334 -3 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.11.2017 19:18

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
#1029
Спасибо за игру!
https://gyazo.com/837fef98aa4eeacb073c74a08243e4f0
https://gyazo.com/9b779bedda71b65a0d18813a605f4b3f

https://www.youtube.com/channel/UCYZ8Pk6yWouZ-0nQSdYXBlg
ютуб канал
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
ЯR
Синий / Blue
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Клавиус / Clavius Основной герой Клавиус / Clavius
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
223 дн.
Дата игры
20.11.2017
Отчёт отправлен
20.11.2017 21:00
Влияние на рейтинг Архив
BISHOP 1777 1790 +13 ↑
ЯR 1730 1717 -13 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 20.11.2017 22:15