Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю SECTOR767
Аватар пользователя
SECTOR767
Противник сдался слился
Спасибо за игру
Спасибо за игру.
ICQ 701845462
В ответ пользователю theShevanesian
Спасибо за игру
Боевой отчёт Принято
Случайный Фракция Случайный
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Десса / Dessa Основной герой Десса / Dessa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Пайра / Pyre Начальный герой Пайра / Pyre
Пайра / Pyre Основной герой Пайра / Pyre
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
125 дн.
Дата игры
21.11.2017
Отчёт отправлен
21.11.2017 11:47
Влияние на рейтинг Архив
Diabler 1814 1834 +20 ↑
herolwy 1946 1926 -20 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 23.11.2017 07:57

В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Соперник перетемповал. Спасибо за время.
Стрим-канал: https://www.twitch.tv/blitz7777/
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Победа / Def Победа / Def
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Кейтлин / Caitlin Начальный герой Кейтлин / Caitlin
Кейтлин / Caitlin Основной герой Кейтлин / Caitlin
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
113 дн.
Дата игры
21.11.2017
Отчёт отправлен
21.11.2017 19:35
Влияние на рейтинг Архив
Blitz 1568 1589 +21 ↑
PaTRioT 1737 1716 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2017 19:36

В ответ пользователю Blitz
Аватар пользователя
Blitz
Соперник перетемповал. Спасибо за время.
Классика жанра нападаю на 20-49 церберов (49)
Спасибо за игру!
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
PaTRioT
21.11.2017 Blitz (Красный, Подземелье, Шакти, Шакти) def PaTRioT (Синий, Замок, Кейтлин, Кейтлин) 6lm10a 113

Классика жанра нападаю на 20-49 церберов (49)
Спасибо за игру!

Хороший способ сделать харакири))) я думаю тебе и меньше бы хватило


В ответ пользователю Diabler
Аватар пользователя
Автопереведено
TFP!
Боевой отчёт Принято
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Случайный Начальный герой Случайный
Кайри / Kyrre Основной герой Кайри / Kyrre
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Шаблон карты
6lm10a
Длительность
137 дн.
Дата игры
21.11.2017
Отчёт отправлен
21.11.2017 20:03
Влияние на рейтинг Архив
Dawidu91 1848 1853 +5 ↑
MrP1nchy 1590 1585 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 21.11.2017 20:15

В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Хороший способ сделать харакири))) я думаю тебе и меньше бы хватило
А я думаю что ты немного не в курсе расклада и немного не в курсе ради чего было нападение. Сейчас бы папствовать не видя карты и расклада.
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
PaTRioT
А я думаю что ты немного не в курсе расклада и немного не в курсе ради чего было нападение. Сейчас бы папствовать не видя карты и расклада.

Даа? Ну тут вариантов немного:
Единственный выход с респа наложился на охрану трежи - тогда это ре по блоку
Нычку ангелов окучивал в порыве шоколада? - ну бывает, поспешил
И третий, шахта дерева была прикрыта ими
Других разумных объяснений я не вижу, поведай, как я не прав
ПС. Даже имея ангела, на них опасно нападать


В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
KobRa_RR
Даа? Ну тут вариантов немного:
Единственный выход с респа наложился на охрану трежи - тогда это ре по блоку
Нычку ангелов окучивал в порыве шоколада? - ну бывает, поспешил
И третий, шахта дерева была прикрыта ими
Других разумных объяснений я не вижу, поведай, как я не прав
Еще немного папской аналитики от кобры. Опп не правильно написал рапорт был Мюлих с книгой из деревни статы 2-8-1-3 с эксперт лидерством. Армия 21 марк 50+ копий единички кентов 6 эльфов. Отбивалась нычка гигосов за 20-49 церберов. Откуда мне знать что зон дохера башенных? Или мне может героя надо было разбивать чтобы чекнуть? Кобер ты если не знаешь лучше не пиши ниче.
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю PaTRioT
PaTRioT
Еще немного папской аналитики от кобры. Опп не правильно написал рапорт был Мюлих с книгой из деревни статы 2-8-1-3 с эксперт лидерством. Армия 21 марк 50+ копий единички кентов 6 эльфов. Отбивалась нычка гигосов за 20-49 церберов. Откуда мне знать что зон дохера башенных? Или мне может героя надо было разбивать чтобы чекнуть? Кобер ты если не знаешь лучше не пиши ниче.

с каким-то нормальным рельефом и 2 стеками копий церберы не пробивались вроде?
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
PaTRioT
Откуда мне знать что зон дохера башенных?
Ну нычка - это дело такое. Даже 2 зоны существенно увеличивают охрану. Причём это чувствуется именно для 7 уровня. Учитывая, что на шаблоне много зон, то 2-3 зоны башни более чем вероятны. Если это зона с нычкой была единственная, то собак будет мало 20-25. Но если 2-3 зоны, то уже 40-49. Так что, если бы их вдруг оказалось мало, это как раз было бы недоразумение.

Добавлено через 1 минуту
KobRa_RR
Единственный выход с респа наложился на охрану трежи - тогда это ре по блоку
Откуда у Вас такая информация? :confused:
В ответ пользователю Jelen117
Аватар пользователя
Jelen117
с каким-то нормальным рельефом и 2 стеками копий церберы не пробивались вроде?
Да я кентами пытался развести. Проблема была в том что копья ходили позже. В теории можно было мутить грейд в алебард они бы ваншотали. Я штук 40 убил собак больше не смог. Продолжать после такого просто не было желания. И так подгорел, еще кобер под горячую руку пишет. Короче не злитесь на мны ;)
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю PaTRioT
Аватар пользователя
PaTRioT
Да я кентами пытался развести. Проблема была в том что копья ходили позже. В теории можно было мутить грейд в алебард они бы ваншотали. Я штук 40 убил собак больше не смог. Продолжать после такого просто не было желания. И так подгорел, еще кобер под горячую руку пишет. Короче не злитесь на мны ;)
Здесь так тепло. Посижу ка я погреюсь. Kappa
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи
ICQ:5676388

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil