Перейти к содержанию

Сообщения от Идеи и предложения

Пока нет оценок — будьте первым!
8 лет назад
Ударит баллисту или палатку 2 раза вместо одного, какие проблемы?
В ответ пользователю =Lizard=
Аватар пользователя
8 лет назад
=Lizard=
Просьба в будущей версии Хоты сделать возможность отключения морали у нейтралов
А потом добавить опыт существам :D
В ответ пользователю Dirty_Player
8 лет назад
Стоит вообще мне кажется убрать моральки и удачу из игры, а то одному на скиле в финалке с одним орлом чуть ли не каждый боевой стек моралистя, а другому с 3 орлами ни одной не выпадет. Слишком дисбалансно, пофиксить бы, мы же не картонки играем
Аватар пользователя
8 лет назад
Без опыта и классов у игры нет перспективы!
8 лет назад
Только что в чате ФТС-а человек написал внезапную идею - коробка на таймер !!! И между прочим сама идея очень крутая. Может быть не коробка. Может быть объект. Но он был бы прекрасен. С огромным валью между прочим.
Аватар пользователя
8 лет назад
В соде хотелось бы иметь возможность добавлять к таймеру каждую неделю несколько минут(около 10), что бы иметь возможность в лейте больше концентрироваться на стратегии и тактике игры, а не своём апм.
8 лет назад
Timbuktu, два дня думал над твоей идеей и вот что у меня получилось.
Допустим, мы с тобой договорились, что надо каждую неделю добавлять 7 минут. Это просто значит, что надо увеличить таймер на день на 1 минуту. Не нужно добавлять новой опции в настройках. Это же самое можно сделать с помощью существующей - "прибавка таймера каждый день".
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
8 лет назад
Al Feyn
Timbuktu, два дня думал над твоей идеей и вот что у меня получилось.
Допустим, мы с тобой договорились, что надо каждую неделю добавлять 7 минут. Это просто значит, что надо увеличить таймер на день на 1 минуту. Не нужно добавлять новой опции в настройках. Это же самое можно сделать с помощью существующей - "прибавка таймера каждый день".
Чем игрок менее дисциплинирован в вопросах таймера, тем слабее ему помогают подобные решения.

Прибавка таймера на 1 минуту приведет к тому, что у большинства игроков всё добавленное время будет тратиться на 1-2 неделе, и в лейт они будут приходить с точно таким же цейтнотом.

По этой причине я тоже размышлял когда-то о необходимости еженедельной прибавки, быть может даже путем уменьшения прибавки ежедневной.
8 лет назад
Так может надо стартовый бонус уменьшать для повышения дисциплины? А ежедневный выставлять с прицелом на лейт (я могу ещё долго напоминать про безумные 6 минут на ход в блицдаймонде, которые просто убивают лейт, о чём в теме турнира уже по ходу его отписались несколько человек).

Но вообще да, теперь в идее недельной добавки видится больше смысла.
Вменяемый таймер на ход, но чтобы не жировать. Небольшая стартовая подушка безопасности на 1ю неделю. И побольше чем стартовая недельные добавки начиная с 121.
Точные цифры практика покажет.
Аватар пользователя
8 лет назад
Вместо того, чтобы учиться быстрее играть и не тупить по 5 минут думая, с какой стороны подобрать кучку ресурсов, они придумывают всё новые лазейки для увеличения таймера.
Аватар пользователя
8 лет назад
При чем тут кучки? Вот сколько можно терпеть эту дискриминацию со стороны электровеников?) Дайте людям поиграть нормально, насладиться процессом в полной мере! Таймера, еще таймера!)
А чего до сих пор нет турнира для крабов?)
8 лет назад
Недавно был такой турнир 3-в-1. Там было три турнира параллельно: Топчики, Папашки и Крабы.
Аватар пользователя
8 лет назад
Думаю, вопросы таймера наиболее разумно решать путем создания турниров с разными таймерами или даже путем создания в рамках одного турнира двух веток с разными таймерами.

Например, насчет зеркалок раздумываю над вариантом провести в следующем году турнир на 2 ветки - в одной 16+8+1, а в другой unlim.
8 лет назад
Интересно было бы один какой ты хочешь, а второй не другой какой ты хочешь, а просто обычный таймер из правил сезона ("то, что сами игроки хотят").
И посмотреть сколько куда запишется?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb