Перейти к содержанию

Сообщения от ОФБ-11!

Пока нет оценок — будьте первым!
Объявление
Аватар пользователя
Приглашаем принять участие в отборочном турнире к главному онлайн-турниру года ФБ-11 :smile03:

I. Регламент и сроки

Отборочный турнир будет проходить по "швейцарской" системе

Начало турнира 28 июля в 21-00, жеребьёвка в 20-30 на канале Dirty_Player, регистрация разрешена до начала жеребьёвки.

Срок на один тур - 2 недели - присуждение и техи в этот раз будут ставится без промедления. Таким образом Жеребьёвки следующих туров будут начинаться вовремя!!
Игроки должны сами договариваться на общее время на игру; судьи будут исходить из попыток и желания обоих игроков сыграть. В случае острого баранизма обоих участников - последует обоюдный техпор, поэтому рекомендую сразу же после жеребьевки связываться с оппом и договариваться, если договориться не удалось вообще никак, то держать в курсе судей, возможно назначение ОДД в исключительных случаях при языковом барьере. В случае неявки в установленное время одного из игрокаов, второй должен написать оргу или судье, и при выставлении тех результата, это будет основным аргументом.

ОФБ будет проходить в 9 туров, в финальную часть предварительно выходят 5 игроков, но при некоторых обстоятельствах (как например-дележка мест, снялся игрок забронировавший место в ФБ и пр),ведущий имеет право расширить этот список. (имеет право-не означает, что обязательно сделает-для особо дотошных демагогов :) )

Организатор оставляет за собой право изменять и дополнять данный регламент. Если после старта турнира АК примет какие-либо изменения в правилах, они автоматически вступят в силу в данном турнире с тура, следующим за текущим. (в уже начатых партиях изменения действовать не будут)

Внимание всем участникам! У кого на момент начала турнира будут неподтверждённые рапорты 1 недели и старше - в турнир допущены не будет - придёт отказ в регистрации. Просьба проверить текущие турниры и сезонку на предмет долгов здесь: http://heroes3stat.tk/unconfirmed/

II. Правила и шаблоны.

upd. 12.08.17 за 2 техпора следует дисквалификация участника с турнира и вероятный пропуск следующего турнира.
upd. 04.08.17 0. Перестройка разрешена и должна быть включена на всех шаблонах. На счёт библиотеки по умолчанию - разрешена только в стартовой башне. Кто начал партию по другим правилам - доигрывает по ним. А со второго тура действуют уже эти правила по умолчанию
1. По умолчанию игры проводятся по /topic/10593/
2. По умолчанию версия игры СоД 3.2 (4.0)+HD-мод последней версии+ХВ-Рулз 1.38, коннект через hamachi, (если не работает, то TeamViewer) по обоюдному согласию WT, HotA или любая другая версия HOMM3, хоть WoG :D
3. Выбор шаблона. Я считаю, что хороший игрок должен уметь играть на любом шаблоне, поэтому в турнире будут заиграны разные шаблоны, вероятней всего все 9: :smile03: Список следующий: h3dm1, mt-diamond, anarchy L+U 160% торг, skirmish M-U 200% all random, Jebus cross, 8mm6a, 6LM10a, 8xm12a, и Spider. Распределение по турам будет для бОльшего интереса рандомным. :)
4. Выбор замков. Рандомизатор + торг. Допустима перегенерация пары замков за 500монет. Первым говорит о желании/не желании оставлять текущую пару синий игрок. Далее идёт торг за цвет.
5. Правила игры на h3dm1 и mt-diamond (компьютерные замки рандом). Внимательно прочтите перед началом игры. По умолчанию будут действовать именно эти правила.
а). Таймер 21+8-30+1-15. Разрешено проходить мимо сдвинутых охран на любые земли. Дороги только средние. Торги. Сначала определяется замок. Каждый участник имеет право забанить один замок перед генерацией. Первым говорит о желании/не желании банить замок синий игрок, после чего в моде HW-Rulz ставится бан на эти замки и запускается генератор случайного 1-замка. Игра будет идти за этот замок.
б). За цвет и право выбора героя также идет торг (поэтому ред-раш разрешен) Каждый игрок имеет право вычеркнуть по 1 герою перед началом торга за них (может не воспользоваться этим правом), далее происходит торг за героя (при старте за флакс торгуемся также как и за другие замки), следом происходит торг за цвет. Если забаненный герой приходит на 111 в таверну любого игрока с войсками - авторестарт. Нарушившему правило - техпор. Заявить о герое сопернику необходимо сразу после генерации (для тормозов :D в течении 10 секунд после старта)
в). Есть 1 субъективный рестарт и объективные рестарты (рестарт по блоку (невозможность выйти из замка) или тяжелому багу генерации) - это обсуждается между игроками, в случае недостижении консенсуса, игрок имеет право засэйвить и один раз обратиться к судьям (это относится ко всем шаблонам), но просьба не злоупотреблять этим правом - так как это затягивает игры. Объективные рестарты берутся не позднее 112.
г). Запрещено воровать мимо сдвинутых охран что-либо кроме ресурсов и сундуков, посещать объекты (кроме мельниц на ресурсы и золото, а также бустеров на увеличение запаса хода), не имеющих своей внутренней охраны.
е). Основное правило - игровая этика и уважительное отношение к сопернику. За нарушение этого правила, в том числе на стримах, возможны санкции против нарушившего игрока, вплоть до бана из турнира.
7. Скирмиш играется м200 по стандартным правилам:

/topic/10593/

Дополнения: рестарты в сумме два дня. Кто первый стартует красным определяется монеткой. Дороги 1-2.(медленные и средние). Игроки имеют право менять правила по обоюдному согласию, кроме играемого шаблона.
Правило монетки: Право выбора стартового цвета в первой генерации имеет игрок, победивший в жребии. Для этого используется опция ХВ рулз "Кинуть монетку", угадавший выпавшую цифру имеет право выбрать стартовый цвет.
8. Победивший игрок, до окончания срока тура, обязан написать рапорт, а проигравший подтвердить его-не выполнившие этот пункт правилне допускаются к жеребьевке следующего тура!
9. За победу даётся 3 очко, за ничью 1, за поражение 0.
Победители определяются по количеству набранных очков. В случае равенства очков, действуют дополнительные показатели.
1) Коэффициент Бухгольца
2) Личная встреча
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!

11. Дороги для шаблонов:
Джебус - только быстрые
скирмиш - медленные и средние
Зеркало и зеркало-Даймонд - только средние
Анархия - все дороги
ХЛ+У - только средние


12. На всех шаблонах запрещено использование бага ускорения копки грааля.

III. Организационные вопросы
1. Турнир официальный, регулярный.
2. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах.
3. Ведущий турнира - KobRa icq#(286406830), skype#(kobrarr),
whatsapp, viber, telegramm (номер в личке)
Судья турнира и СоВедущий Dirty_Player (ICQ 408722873)
Помощники - сами справимся.
4. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение
5. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию ведущих турнира или любого члена АК.
6. Спорные моменты, если таковые возникнут, просьбаобсуждать вне форума, в личке. Для решения необходимо обратиться к Ведущему или Судье турнира в ICQ и представить подневные сейвы, логи ICQ и другую необходимую информацию. Апелляцию на решение Судьи можно и нужно подавать в АК, а не устраивать в теме срач - будет незамедлительно удаляться и проставляться баллы нарушений.
7. Все игры турнира идут в сезонный рейтинг. Рапорты и подтверждения пишутся в этой теме.
8. Финальная часть турнира будет проходить по круговой (либо групповой) системе.

IV. Участники
1. В турнир приглашаются опытные игроки HW и других игровых ресурсов.
2. Допускаются новички, показавшие хорошие результаты (заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
3. В турнир не допускаются только что зарегистрированные игроки (исключение - активные игроки с других игровых ресурсах, заявки будут рассматриваться в индивидуальном порядке).
4. В турнире не имеют права участвовать игроки, имеющие ЧМЧ. Если кому-либо из игроков по ходу турнира будет вручена ЧМЧ, он дисквалифицируется и его результаты аннулируются.
5. Могут быть отклонены заявки недисциплинированных игроков, неоднократно "забивавших" на турниры.
6. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире пользователю без публичного объяснения причин.
7. В отбор НЕ допускаются Победитель и 2-3 призёры турнира ФБ-10.(Gomunguls, Amster, LuckyF)


В ответ пользователю De_Luxe
Аватар пользователя
Очень сложная игра вышла, где почти все время было ощущение неотигрываемого отставания- длинные дороги, отсутствие объектов на войска и деньги, трежи очень далеко и на штрафных зонах. В добавок обзорка на перекрестке, где появился оппонент светила мой мейн и все мои перемещения. Строить гильдию было тяжело, но в целом мне с ней повезло- с первой перестройки 4-го дали резурект и с третей тп, со второй 5-го флай и с третьего дд. Отстроил 5к дохода в 2-х замках и 3-х деревнях, стал демонить. Уже в лейте в цейтноте решил выдать Сольмиру с 2-мя дд сапоги и перчатки, чтобы он попробовал захватить мейн оппонента. Поставить его вне поля обзорки не мог и сразу был наказан- Айнаин с 2-мя дд срезает его на птицах. Чуть не сдался, но решил все же помошниться и подготовить атаку с магией. И этот шанс мне предоставлся на 211, когда Тазар на последних секундах через сапорта захватил мой мейн и остался там ночевать. Дальше все было на тоненького, но удалось задаблить ману, нарезать немного демонов и на последнем муве напасть на Тазара ( 17т21 2 16(160) ) Гуннар 13 13 15 17 (315) Усиних плащ отречения у меня усилок на воздух с болтом на 577. по армии там 57 монархов, 9 птиц и элементали, у меня 180 демонов, 16 уток, и по мелочи. Баллистика на Гуннаре позволила первые раунды иметь первый каст, сразу кинул масс щит. Оппонент убил несколько стеков и балисту, а я кидал болт в монархов, позже пришлось кидать болты по защите от воздуха, но все равно маны хватало убить всех вражеских юнитов. Понимая это оппонент пробует пробить демонов монархами, через разрушающий луч, но демонов уже не убить. В тот момент когда виверн остается 15 штук а демонов 165 случается обрыв связи и вылет из боя. Обсудив в аське ситуацию оппонент соглашается, что шансов у него тут скорее всего нет и повторять бой мы не стали. Спасибо за игру!
Боевой отчёт Принято
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Кэлх / Calh Начальный герой Кэлх / Calh
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Победа / Def Победа / Def
Сопряжение / Conflux Фракция Сопряжение / Conflux
Тунар / Thunar Начальный герой Тунар / Thunar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
211 дн.
Дата игры
05.12.2017
Отчёт отправлен
05.12.2017 22:28
Влияние на рейтинг Архив
Falcone 1662 1678 +16 ↑
Vinceras 1702 1686 -16 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 05.12.2017 22:57

В ответ пользователю Falcone
Falcone
Очень сложная игра вышла, где почти все время было ощущение неотигрываемого отставания- длинные дороги, отсутствие объектов на войска и деньги, трежи очень далеко и на штрафных зонах. В добавок обзорка на перекрестке, где появился оппонент светила мой мейн и все мои перемещения. Строить гильдию было тяжело, но в целом мне с ней повезло- с первой перестройки 4-го дали резурект и с третей тп, со второй 5-го флай и с третьего дд. Отстроил 5к дохода в 2-х замках и 3-х деревнях, стал демонить. Уже в лейте в цейтноте решил выдать Сольмиру с 2-мя дд сапоги и перчатки, чтобы он попробовал захватить мейн оппонента. Поставить его вне поля обзорки не мог и сразу был наказан- Айнаин с 2-мя дд срезает его на птицах. Чуть не сдался, но решил все же помошниться и подготовить атаку с магией. И этот шанс мне предоставлся на 211, когда Тазар на последних секундах через сапорта захватил мой мейн и остался там ночевать. Дальше все было на тоненького, но удалось задаблить ману, нарезать немного демонов и на последнем муве напасть на Тазара ( 17т21 2 16(160) ) Гуннар 13 13 15 17 (315) Усиних плащ отречения у меня усилок на воздух с болтом на 577. по армии там 57 монархов, 9 птиц и элементали, у меня 180 демонов, 16 уток, и по мелочи. Баллистика на Гуннаре позволила первые раунды иметь первый каст, сразу кинул масс щит. Оппонент убил несколько стеков и балисту, а я кидал болт в монархов, позже пришлось кидать болты по защите от воздуха, но все равно маны хватало убить всех вражеских юнитов. Понимая это оппонент пробует пробить демонов монархами, через разрушающий луч, но демонов уже не убить. В тот момент когда виверн остается 15 штук а демонов 165 случается обрыв связи и вылет из боя. Обсудив в аське ситуацию оппонент соглашается, что шансов у него тут скорее всего нет и повторять бой мы не стали. Спасибо за игру!
Хороший расклад, без быстрого темпа, долго раскачивался, но было где побегать. Квест на 15 голды очень помог, да и в целом все было очень неплохо. В утопе дали книгу воздуха и сразу напал Аэнаином на Солмира, захватил перчатки и сапоги, которые были очень кстати. Дальше взял ещё утопу получил параметры, ульи хорошие заходили, в итоге на расслабоне слил таймер, которого и так не было и попался. Так успевал пополнить ману в колодце рядом с инферно и с 4-й силой уже нормально можно было сражаться. Вполне мог тащить игру, но сам отдал победу.
Спасибо за игру!
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
На торгах отдал выбор замка и оказалось не зря , получил некра еще и с откатом. Расклад хороший на 115 конса 1 , на 121 конса 3 . Не угадал с направлением и длинные дороги однако , плюс опасность встречи пришлось впереди бежать Тантом . С 3 начал брать утопы . На 137 не долетел до мейна противника , сам виноват не заэкспертил воздух . На 146 Крег напал , но у Танта уже оковы . ГГ.

Спасибо за игру!

Спасибо оргам за турнир. Спасибо Кэпу и всем членам команды " Тотал Резистанс" за поддержку и подсказки . Спасибо МикеМ за очки без игры . Спасибо тренеру, очень сильному папашке за тренинг на шаблонах некоторые с которых я ваще не играл.
Весна 2013.
Боевой отчёт Принято
Некрополь / Necropolis Фракция Некрополь / Necropolis
Тант / Thant Начальный герой Тант / Thant
Тант / Thant Основной герой Тант / Thant
Победа / Def Победа / Def
Цитадель / Stronghold Фракция Цитадель / Stronghold
Крег Хак / Crag Hack Начальный герой Крег Хак / Crag Hack
Крег Хак / Crag Hack Основной герой Крег Хак / Crag Hack
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
146 дн.
Дата игры
06.12.2017
Отчёт отправлен
06.12.2017 07:23
Влияние на рейтинг Архив
Roger-ua 1635 1656 +21 ↑
ProtosArchon 1811 1790 -21 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 06.12.2017 18:33

В ответ пользователю Roger-ua
Roger-ua
На торгах отдал выбор замка и оказалось не зря , получил некра еще и с откатом. Расклад хороший на 115 конса 1 , на 121 конса 3 . Не угадал с направлением и длинные дороги однако , плюс опасность встречи пришлось впереди бежать Тантом . С 3 начал брать утопы . На 137 не долетел до мейна противника , сам виноват не заэкспертил воздух . На 146 Крег напал , но у Танта уже оковы . ГГ.

Спасибо за игру!

Спасибо оргам за турнир. Спасибо Кэпу и всем членам команды " Тотал Резистанс" за поддержку и подсказки . Спасибо МикеМ за очки без игры . Спасибо тренеру, очень сильному папашке за тренинг на шаблонах некоторые с которых я ваще не играл.

Thx for game.
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
获得同族村庄,野外有狮鹫、枪兵巢穴,英雄有Sir mulich,获得速度项链,在第二周与对手不期而遇,射杀对手主力,最后对手全兵反扑,我指数高强而兵力不弱,对手不敌投降。
tfp
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Сэр Мюллих / Sir Mullich Основной герой Сэр Мюллих / Sir Mullich
Победа / Def Победа / Def
Оплот / Rampart Фракция Оплот / Rampart
Ивор / Ivor Начальный герой Ивор / Ivor
Ивор / Ivor Основной герой Ивор / Ivor
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 15:03
Влияние на рейтинг Архив
herolwy 1935 1943 +8 ↑
Andres 1763 1755 -8 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 08.06.2018 23:47

В ответ пользователю herolwy
Аватар пользователя
По умолчанию Re: [ТУРНИР] ОФБ-11!
07.12.2017 herolwy (Синий, Замок, Валеска, Сэр Мюллих) def Андрес (Красный, Оплот, Ивор, Ивор) 8mm6a 125
Получите ту же деревню, дикий грифон, логово морских пехотинцев, герой сэр мулих, получите ожерелье скорости, на второй неделе и противники случайные, расстреляли главного противника, последний противник все контратаки, индекс прочности и силы Слабые, противники сдаются.
TFP


В ответ пользователю KobRa_RR
Ещё немного потренишься и мб в китайское посольство переводчиком возьмут:) скиллуха уже чувствуется:smile54:
discord: LuckyF#3482
icq: 681350680
В ответ пользователю LuckyF
LuckyF
Ещё немного потренишься и мб в китайское посольство переводчиком возьмут:) скиллуха уже чувствуется:smile54:
боюсь это скиллуха китайского онлайн транслейтера)
В ответ пользователю Vinceras
Я не проиграл, а сдался, когда понял, что мы уже прое**ли два вечера непонятно зачем, и у нас перспектива прое**ть ещё два.
При том, что надо играть Любимчиков, финал Игры престолов, Зеркала-2 (с интереснейшим сюжетом для индийского кино), Один за всех все за одного.
И ни выше в этой теме, ни в привате так и не удалось получить ответ - кому и зачем нужна эта игра.

А чтобы придать загадочности происходящего максимальный вес ещё и вот такое написано в Регламенте
10. В двух последних турах ничьи по желанию игроков запрещены!!!
Три грёбаных восклицательных знака. Бессмысленность в кубе. :smile54:
https://www.twitch.tv/grando__
Боевой отчёт Принято
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Гуннар / Gunnar Начальный герой Гуннар / Gunnar
Гуннар / Gunnar Основной герой Гуннар / Gunnar
Поражение / Lose Поражение / Lose
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
137 дн.
Дата игры
07.12.2017
Отчёт отправлен
07.12.2017 20:02
Влияние на рейтинг Архив
Grando 1671 1653 -18 ↓
Blitz 1593 1611 +18 ↑
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 07.12.2017 20:07

В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
Al Feyn
Я не проиграл, а сдался, когда понял, что мы уже прое**ли два вечера непонятно зачем, и у нас перспектива прое**ть ещё два.
При том, что надо играть Любимчиков, Игру престолов, Зеркала, Один за всех все за одного. И ни выше в этой теме, ни в привате Кобра так всерьёз и не ответил, кому и зачем нужна эта игра.

А чтобы придать загадочности происходящего максимальный вес ещё и вот такое написано в Регламенте

Три грёбаных восклицательных знака. Бессмысленность в кубе. :smile54:
Ну чтобы там не было и не говорилось, перспективы у меня были хорошие. ;)
С гм была цеповуха и импла, а после утопы на след день брались бы еще две утопы в смежной зоне, как оказывается с КЗ и крыльями, а дальше дело техники :D так что :) ... Спасибо за игру.
Стрим-канал: https://www.twitch.tv/blitz7777/
В ответ пользователю Blitz
Blitz
Ну чтобы там не было и не говорилось, перспективы у меня были хорошие. ;)
Не спорю. Но у меня было только два вечера на эту катку.
Претензий ни к кому нет. Партия сказала - надо играть. Сколько мог - сыграл.
Если кто соберётся ответить на вопрос - кому и зачем это было нужно - вопрос открыт - welcome.
https://www.twitch.tv/grando__
В ответ пользователю Grando
Аватар пользователя
Al Feyn
Не спорю. Но у меня было только два вечера на эту катку.
Претензий ни к кому нет. Партия сказала - надо играть. Сколько мог - сыграл.
Если кто соберётся ответить на вопрос - кому и зачем это было нужно - вопрос открыт - welcome.
Еще чуть-чуть и я поверю что социализм никуда не уходил :smile54: :smile14:
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю KobRa_RR
Аватар пользователя
Спасибо за игру
ICQ 716910746 Skype sergey.labutin5
Боевой отчёт Принято
Замок / Castle Фракция Замок / Castle
Валеска / Valeska Начальный герой Валеска / Valeska
Брисса / Brissa Основной герой Брисса / Brissa
Победа / Def Победа / Def
Инферно / Inferno Фракция Инферно / Inferno
Октавия / Octavia Начальный герой Октавия / Octavia
Октавия / Octavia Основной герой Октавия / Octavia
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
125 дн.
Дата игры
09.12.2017
Отчёт отправлен
09.12.2017 06:07
Влияние на рейтинг Архив
SECTOR767 1601 1619 +18 ↑
PaTRioT 1691 1673 -18 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 10.12.2017 18:55

В ответ пользователю SECTOR767
Аватар пользователя
SECTOR767
Спасибо за игру
Спасибо за игру!
Смотри только вперед, не оглядываясь. :smile14:
В ответ пользователю Vinceras
Аватар пользователя
При прочих равных Тазик есть Тазик. Спасибо за игру.
http://www.twitch.tv/mikevalentine/
Боевой отчёт Принято
Крепость / Fortress Фракция Крепость / Fortress
Тазар / Tazar Начальный герой Тазар / Tazar
Тазар / Tazar Основной герой Тазар / Tazar
Победа / Def Победа / Def
Подземелье / Dungeon Фракция Подземелье / Dungeon
Шакти / Shakti Начальный герой Шакти / Shakti
Шакти / Shakti Основной герой Шакти / Shakti
Шаблон карты
8mm6a
Длительность
214 дн.
Дата игры
11.12.2017
Отчёт отправлен
11.12.2017 06:37
Влияние на рейтинг Архив
Mizrael 1682 1687 +5 ↑
Court 1417 1412 -5 ↓
Оценено сент. 28, 2022

Принят соперником 12.12.2017 18:00

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 7 пользователей 1341 гостей